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4×msaa什麽意思

意思是抗鋸齒。抗鋸齒處理可應用調色技術將圖形邊緣鋸齒緩和,讓遊戲人物等東西的邊緣看著更柔和,更平滑,看起來更養眼。平時建議還是不開啟的好,因為比較費電和占用內存。抗鋸齒是相對來說較復雜的技術,壹直是高檔加速卡的壹個主要特征。目前的低檔3D加速卡大多不支持反鋸齒。

抗鋸齒類型

超級采樣抗鋸齒(Super-Sampling Anti-aliasing,簡稱SSAA)此是早期抗鋸齒方法,比較消耗資源,但簡單直接。

多重采樣抗鋸齒(MultiSampling Anti-Aliasing,簡稱MSAA)是壹種特殊的超級采樣抗鋸齒(SSAA)。MSAA首先來自於OpenGL。

覆蓋采樣抗鋸齒(CoverageSampling Anti-Aliasing,簡稱CSAA)是nVidia G80系列出現時壹並出現的抗鋸齒技術。

可編程過濾抗鋸齒(Custom Filter Anti-Aliasing)技術起源於AMD-ATI的R600家庭。

快速近似抗鋸齒(Fast Approximate Anti-Aliasing) 它是傳統MSAA(多重采樣抗鋸齒)效果的壹種高性能近似值。它是壹種單程像素著色器,和MLAA壹樣運行於目標遊戲渲染管線的後期處理階段。

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