1.引用system.drawing命名空間
2.創建壹個bitmap對象
3.基於這個bitmap創建graphics對象 (graphics.fromImage())
4.讓picture.image引用bitmap
5.使用graphics的drawstring方法畫字符串
6.刷新picturebox(picturebox.refresh())
7.用bitmap的save方法保存圖片
(新建的bitmap背景本來就是透明)
如果需要擦除後重畫
使用graphics的clear()方法,參數是顏色
由於.net支持alph混合,妳就可以用壹個完全透明的顏色去擦,擦了之後背景色任然是透明的^_^
創建透明顏色:color.fromargb(0,color.red)
第壹個參數是alph值,0表示完全透明,255完全不透明
後壹個參數就不重要了,反正都是完全透明,哪種顏色完全透明都壹樣= =
還有,每次重畫後要刷新picturebox