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手機的開發者選項裏強制GPU渲染加速有什麽用?

安卓軟件應用的界面可以用cpu或者gpu渲染,包括桌面。因為gpu處理圖形比cpu好,所以gpu渲染應用的界面會更流暢,cpu的負擔也會減輕。Gpu強制渲染是hwa(硬件加速)的壹種,可以更好的優化。

在Android 3.0之前,Android並沒有強制gpu渲染。在應用運行之前,會有壹個額外的測試,檢查應用是否支持gpu加速的hwa,然後會采用默認的cpu渲染或者gpu渲染的方法。

3.0之後,Android在開發者選項中增加了強制gpu渲染。開啟Force gpu渲染後,系統不再檢查軟件是否支持hwa,壹直使用gpu渲染接口,既減少了檢測HWA的環節,又充分利用了GPU,減輕了cpu的負擔。軟件和桌面增加了幀數,變得更加流暢。

但是強行gpu也是有缺陷的。

首先是強制GPU加速會增加功耗,減少待機時間。

第二,有些老程序本身不支持gpu渲染,沒有硬件加速hwa的會崩潰。

老壹點的程序因為SDK版本低不支持gpu加速,或者開發時默認不開啟gpu渲染,gpu強制渲染會出現問題。

與4.0兼容的新版本軟件將始終加速GPU,無論該選項是否啟用。

開啟“強制GPU渲染”後,不支持GPU加速的軟件也會強制GPU渲染,可能會造成程序無響應、崩潰等兼容性問題。

總之,強制gpu渲染會充分利用gpu,而不是在遊戲中使用gpu,同時會增加功耗,降低電池壽命,不會影響手機的使用壽命。

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