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我的世界中如何構思壹個優雅的指令體系?

建議制作api、java修改包、mod

原版指令只會將標記的實體數據記錄並進行修改/執行命令,無法並行執行(強制的話會導致java崩潰),jre虛擬機不會對遊戲內的命令進行存儲,無法形成固定的並行命令處理。如果妳自己開了包(制作api與修改包),代入遊戲的數據包後,通過讀取包,還是可以並行命令/命令拓展的(可以選擇自己做命令),通過做mod/服務器端的方式,將mod/服務器中插入與命令同時使用的動作(blockbench)、插件(Java、Bucket)、腳本(Datapack)來達到修改遊戲根指令的目的。(外網上有很多api集成,拓展性還是可以的,建議借鑒壹下)

如果妳想做三國殺,建議使用mod,做mod的軟件建議MCreator,內涵插入動作與指令模塊,動作/技能其實就是動畫,將玩家播放壹個動畫,然後使用指令,對周邊敵人/生物造成傷害就行(指令這壹塊原版遊戲就可以,完全夠用,只有動畫須要單獨制作)。

Minecraft中關於在命令方塊執行@s還是@p的發面Mojang做的還是太迷糊,妳可以使用數據包來進行修改@s為輸入指令的主玩家(Admin、Host)。還有很多模糊點,請提供更多信息。

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