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keyshot渲染和maya渲染哪個強?

KeyShot動畫制作系統非常簡單的移動組件來制作簡單的動畫。這些動畫組件主要適用於設計師和工程師。KeyShot>動畫是創建3D模型動畫 視覺效果最快速的方法,有了創建靜態圖像時獲得的相同的實時效果,KeyShot動畫允許妳在創建動畫的時候構建、照明和調整動畫。KeySh ot動畫不能使用傳統的關鍵幀系統,但是它們被用於各個模型或者部分。壹個簡單的部位都能使用多種轉換,或者所有的轉換都將呈現在時間 軸上面。

構建更快速

KeyShot動畫系統為產品開發開創了快速輕松創建動畫的全新水平,它不依賴於添加和管理關鍵幀,而是應用單壹變形(旋轉、平移等)來設 置新的動畫,並且隨著動畫的播放更新材質和照明。?

單個變形

KeyShot動畫不依賴於關鍵幀來設置動畫,而是使用能夠組合、復制和連接的單壹對象和相機變形來提供功能齊全的動畫,這些變形能夠讓妳 只移動幾次鼠標和操作就能快速應用動畫,然後調整參數和持續時間。?

動畫時間軸

KeyShot動畫時間軸是動畫的控制中心,可通過訪問動畫向導查看動畫設置,實時播放、擦除或預覽妳的動畫,在壹個地方查看個人所有的動 畫,分組、反射、鎖定、隱藏或復制任何動畫。?

實時互動

有了KeyShot動畫,妳可以快速創建復雜的動畫場景。淡出動畫、相機路徑動畫、全景動畫、DOF、Dolly和縮放動畫,以及Camera Switch Events能夠幫助快速在KeyShot內部創建功能齊全的動畫。

maya軟件的優勢其實蠻多的,主要有:?

1、Maya是壹個巨大的生態系統,在每個3D方面都有很多功能,Autodesk在將所有功能按邏輯設置進行管理方面做得很出色。?

2、Maya的建模工具包能夠讓妳在其中找到快速有效建模所需的壹切?

3、強大的MASH!MASH通常是基於節點的運動圖形和程序效果工具選擇。如果妳要在曲面上散布對象,產生有趣的效果並與克隆器,變形 器等壹起玩,則可以使用此工具。借助MASH的實現,妳僅在Cinema 4D中看到的東西就傳到了Maya?

4、紫外線工具包無需離開“ UV編輯器”窗口即可處理所有UV生成,從而使妳的UV程序快得多。

5、可創建壹個用於控制動畫的節點網絡?

6、任何東西在Maya中都可設置成動畫 7、Maya的內嵌編程語言(Mel)使Maya中幾乎任何部分都可以被自定義設置?

8、下壹代視口顯示與著色?

9、多邊形、細分網格、曲面建模 其實,maya的優勢遠不止以上所列舉的這些,功能強大,優勢多多~

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