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積木也是燒腦的。妳知道有多少種積木需要深入思考?有哪些網站有售?

卡塔米諾(3歲以上)

這個積木有三個以上的版本,早期的前身是Winomino。積木很大,形狀各異,所以非常小的孩子可以玩。玩這個積木有幾種方法。壹種是在指定的矩形空間內,根據所需的積木塊數量,填充矩形空間。壹種是充分發揮孩子的想象力,在無限的空間裏進行創意,拼出各種動物角色或形象;另壹種是像高度壹樣發展,用積木搭建垂直的立體空間結構。

拉博卡(8歲以上)

2013年的紅標入圍桌遊。阿根廷布宜諾斯艾利斯最著名的社區La Boca是由許多意大利移民建立的。身無分文的新用廢棄漁船上的鐵皮蓋了壹棟房子。它色彩鮮艷,在整個街區營造出錯落有致的效果。該地區也因其古怪的天際線而聞名。

創造壹個有著相似的美麗和古怪的天際線是拉博卡球員隊的目標。在兩個人的團隊中,玩家只能從他們的視角看到完整的圖像,所以他們需要不斷地與對方協商,以確保每個色塊的最終位置。玩家完成建築越快,分數越高。

城堡Logix(3歲以上):

SG,單人級別遊戲專家,給出48個城堡形狀,讓孩子完成城堡的搭建。這座城堡積木中間有壹個洞,塔的柱子可以從中穿過,所以建築的造型多樣,穿插其中。高級階段積木難度進壹步升級,提示卡不再顯示積木顏色,需要根據形狀來想象。

天橋(7歲以上)

2007年,紅標獎入圍桌遊。這是壹款由44個積木組成的積木堆疊抽象策略遊戲,由Gigamic發行,在國際象棋領域有著重要的影響力。過街遊戲在國內還是比較少見的。每個玩家都會收到壹套給定顏色的積木,由立方體、高高的矩形柱子、水平的橋梁和壹些用作屋頂的三棱錐組成。

遊戲的目的是獲得最高分。通過為城市景觀添加建築材料來幫助城市發展。每回合,玩家必須將積木放入城市中。雖然是搭積木,但是必須遵循棋畫的特定規則,比如顏色和高度的特定規則。橋可以連接相同高度的塔,屋頂可以控制塔。當沒有更多的積木可放或積木用完時,遊戲結束,根據玩家控制的塔的層數計算點數。

均衡(5歲以上)

天才建築師是積木系列,是以色列兒童桌遊品牌Foxmind的拳頭產品。雖然橙色很常見,但妳會驚訝於他高超的標題卡內容。頂尖科學家不是每天都穿禮服,就像壹個根本不看顏值的積木。

平衡大師是這個系列最年輕的入門年齡,主要適合發展精細動作和手眼平衡的階段。圖紙會提示平衡積木結構,孩子根據提示卡按照指定的積木完成平衡結構搭建。這壹系列遊戲中,平衡大師相對簡單,但也有60關。對於壹個剛拿起筷子的5歲孩子來說,平衡是壹種挑戰,是對思維、手眼、耐心和精細動作的考驗。

Polyssimo(7歲以上)

Djeco制作了很多適合低齡兒童的高價值兒童桌遊,規則也不復雜。其實規則並不復雜,只是難度另當別論。規則是在7*7方向的遊戲板上用不同形狀的積木搭建壹個正方形。

相比Djeco的三維索瑪立方體,這個簡單壹點,但是關註度也就壹點點。其實挺難的,因為積木的形狀差別太大,給出提示的積木很少。為了解決這個問題,有必要思考不同形狀的積木在建造過程中的作用,鎖定壹些重要積木的形狀和位置。

對於年齡較小的孩子,要從這個平面積木開始,讓孩子了解壹些空間構建的方法和技巧。Djeco對顏值的要求很高,有效緩沖了過度思考可能帶來的各種疲勞,也是幫助孩子培養專註力和思考能力的積木。

唐格拉米諾(6歲以上)

拼接師傅,5歲就能開始,給的是平面圖,需要搭建的也是平面圖形,不壹樣。因為平面圖是壹體的,沒有任何積木連接的暗示,所以平面拼接難度很大,這就需要孩子有很好的平面想象力。有時候孩子做不了很久,因為畢竟這是壹個燒腦的思維空間搭建遊戲,需要家長給予壹定的引導,給孩子壹些關鍵積木位置的提示。

圖基(8歲以上)

在因紐特語中,“tukilik”是用來記錄信息的,這裏密布著許多石堆。最著名的神秘石堆之壹inukshuk是因紐特人傳統上用作地標或紀念的粗糙石結構,這些石頭有時以肖像的形式堆疊在壹起。

在每壹輪Tuki中,妳使用妳的積木(彩色的石頭和白色的雪)根據骰子構建inukshuk。玩家只能使用有限數量的棋子來制作inukshuk,所以妳需要發揮創意,利用好三維積木,平衡其他積木,在現有機構的基礎上進行構建。

Tuki遊戲有兩個難度級別可供選擇。憑借敏捷精準的動作,將手中的積木變成因紐特人的信息使者。這是2019的新遊戲。我還沒玩過。以前在海淘上玩過,運輸過程中損壞了,先不多做評論了。

小卡米洛特(4歲以上)

如果孩子年齡小,從SG的積木遊戲開始是個不錯的選擇。公主被困在塔上,王子要去救她。城堡有8個積木,公主和王子各1,48級。孩子們需要根據提示卡建立城堡基地、已知的城堡積木、公主和王子。然後,用剩下的城堡積木在公主和王子之間修壹條路,讓他們重新團聚。

制造n次突破(8歲以上)

這是瑞思的壹個著名的積木,已經出版了很多不同的版本。玩家需要爭分奪秒的完成各種建造計劃,因為遊戲配備了壹個壹直滴答作響的計時器。

擲骰子來決定妳需要多少時間來建造。然後,壹次畫壹張提示卡。妳需要在時間用完之前,根據抽出的卡片提示,建造盡可能多的積木。每完成壹張卡片都可以得到壹個分數,越難建的卡片分數越高。

如果妳在對手建立的結構中發現錯誤,指出他們的錯誤,他們就會丟分。幾個回合後,得分最高的玩家獲勝。

Polyssimo挑戰(7歲以上)

Djeco也有雙人版的Polyssimo。妳會發現有些積木會被設計成雙人版。壹個很大的原因是單人積木的互動性弱。很多時候,孩子喜歡和別人競爭,不喜歡自己玩燒腦遊戲,所以有這種對抗的需求。

Polyssimo Challenge很有戰術性,強調幾何推理。雙方主張相同數量的積木,依次把自己的積木放在正方形棋盤上,直到對方無法把遊戲結束,剩下的積木少了為勝利。

包薩克(7歲以上)

1988紅標獎入選桌遊,是Zoch的壹款豪華遊戲。玩家輪流選擇積木,依次放置在有異形積木的建築上。玩家可以支付壹定數量的“豆子”來拒絕接受他不想放置的積木。當玩家的積木結構掉落時,他退出遊戲,最後剩下的玩家獲勝。

建築師(7歲以上)

建築大師,5歲以後的孩子可以開始玩這個遊戲的壹些前沿關卡。建築大師的圖紙會給出立體結構,畫出立體結構的邊界線,但也僅僅是邊界線。這些建築是如何由建築材料構成的仍然是個謎。非常不錯的太空遊戲,有50個關卡,年齡跨度真的是7-99歲,因為很多關卡大人都很難做,更別說小孩子了。

這壹系列的回答都很精致,可以看出空間結構的構成。有人說最便宜的遊戲是積木,最貴的是有思想的題卡。據說標題卡還可以擴展,太空挑戰的遊戲也在擴展。

庫比西莫(7歲以上)

藝術版的索瑪廣場其實挺難的。困難始於看標題卡。不是每壹張標題卡都能壹眼看出。因為是立方體,所以隱藏和隱藏之間有關系。所以首先要用三維空間的思維,看清已經提示的積木的位置,然後才能繼續搭建。孩子需要三維空間的思維感受來解決相應的問題,這是壹個很有教育意義的審美積木。

這個遊戲很棒。他用最簡單的立方體告訴大家,在三維空間裏,即使是最簡單的標準化立方體結構也無法壹眼看穿。網上有很多解索瑪方塊的視頻可以看。我吐出壹個小槽。這個盒子太厚了,太緊了。打開它有點困難。在自由落體中不晃動是打不開的。

魯米斯(7歲以上)

2003年入圍紅標獎,2004年被門薩推薦。玩家用自己的石頭建造了壹座印加建築。所有玩家都會收到由木頭或塑料制成的三維物體,他們會嘗試將這些物體放置在已經放置了顏色的物體旁邊。他們自己的作品都有不同的造型,挑戰了立體的想象力。

立方體、楔形或金字塔形的體量有不同的建築限制,由各種建築對象組成。壹旦妳的頭腦掌握了魯米斯令人困惑的物體形狀,妳就可以探索這種遊戲策略的深度。

垃圾藝術(8歲以上)

垃圾意味著浪費,遊戲的靈感也來源於對城市中越來越多垃圾的思考。怎麽用?孩子要參加全球不同城市的積木比賽,不同城市的積木比賽規則也不壹樣。

積木藝術是壹個完全開放的遊戲,不限制積木的搭建和拼接方式,也沒有明確的答案,可以自由堆砌。當然,不同城市的積木提示卡會提出壹些通用的建築要求。比如有的城市比較相同數量的積木,看誰蓋得快;有的城市需要玩家合作,壹起建樓;有些城市比較相同的建築塊數和各自的建築高度。

Perspecto(8歲以上)

空間大師,這個也屬於天才建築師系列,而且是最難的壹個。天才建築師,這四個積木都壹樣,圖紙不壹樣。之所以要分開介紹,是因為有些朋友會關註它們的本質區別。其實主要是圖紙和建築類型的區別。

比如這位空間大師,8歲開始,需要搭建壹個復雜精細的三維結構。但只給出了平面圖,換句話說,從平面圖上看到的是三維結構圖形。從不同的角度看,每個物體都會呈現不同的形狀。這個遊戲是還原從最平的正面視角看到的物體的三維空間結構。

智力障礙(8歲以上)

熊貓Saurus Games,也就是玩骰子街和心靈同步的那個,在2019制作了這個積木遊戲,有30個家庭模式問題和30個挑戰模式問題。

這個積木也是壹個令人費解的視角遊戲。每個玩家在自己的提示卡上只能看到壹個視角,但他們仍然需要使用超大的泡沫積木,通過團隊合作來完成結構搭建。玩家需要團隊合作來完成拼圖,但是有時間限制。

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