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求斯諾克的專業術語的英語

斯諾克(Snooker)的意思是“阻礙、障礙”,所以斯諾克臺球有時也被稱為障礙臺球。此項運動使用的球桌長約3569毫米、寬1778毫米,臺面四角以及兩長邊中心位置各有壹個球洞,使用的球分為1個白球,15個紅球和6個彩球(黃、綠、咖啡、藍、粉、黑)***22個球。擊球順序為壹個紅球、壹個彩球,直到紅球全部落袋,然後以黃、綠、咖啡、藍、粉紅、黑的順序逐個擊球,最後以得分高者為勝。斯諾克盛行於英國、愛爾蘭、加拿大、澳大利亞和印度等英聯邦國家以及香港,目前在中國發展很快。

以下是重要的斯諾克術語中英文:

主球(Cue ball):母球,白色。比賽中唯壹可以用球桿直接擊打的球,並利用該球撞擊其它球入袋而得分。

目標球(Object ball):除主球外剩下的都是目標球,包括紅色球和彩色球。目標球不可直接用球桿擊打,必須用母球擊打。

彩色球(Colour):目標球***6個,即紅色球(1分),黃色球(2分)、綠色球(3分)、棕色球(4分)、藍色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球(7分)。

活球(Ball on):可以用主球合法撞擊入袋的球。

入袋(Pot):將球擊入球袋。

摔袋(Crossbar):主球進入袋中,也稱為橫竿。

局(Frame):從開球開始,直至擊落所有的球或打滿規定的分數,或打到規定的時限稱為壹局。

場(Game):約定或規定好的若幹局為壹場球,正式比賽壹場球通常是五局三勝或七局四勝,或九局五勝。但世錦賽的決賽則是三十五局十八勝制的漫長鏖戰。

比賽(Match):約定或規定好的若幹場球為壹次比賽。

壹桿球(Break):擊球壹方從擊球得分開始,直至擊球因未中或犯規而停止擊球,這樣連續擊球得分為壹桿球。

單桿過百(Century):壹桿球連續得分等於或超過100分。在正式比賽中單桿過百會被官方記錄。

滿桿(Maximum):在對手不犯規的情況下,壹桿球的最高分是滿分147分。

清桿(也稱“清臺”)(Clearance):壹桿將臺面上剩下的球全部入袋。

任意球(Free ball):在犯規後出現斯諾克時,擊球方指定為活球的目標球。

空桿(Miss):擊球選手未首先擊打活球並被裁判認定沒有盡全力擊球。這時對手可以要求將球放回擊球前的狀態重打。

開球區(Baulk area):開球線及其半圓圍成的區域。

雙著(Cannon):主球在壹擊球期間與兩個目標球接觸。

(Kick):主球和目標球輕微地貼在壹起,通常是由於這球上有臟物,或是由靜電導致的。

貼球(Kiss):兩個球輕微的接觸。

(Pack):紅色球在其初始位置或者在壹局比賽的後期剩下的紅色球仍大致在其初始位置的情形。

組合球(Plant):主球在擊中壹個球後,那球又使得其它球入袋。只有當這兩個球都是紅球或者壹開始主球擊中的是壹個任意球且入袋的那個球在任意球指定之前的正常情況下是個活球的時候,組合球才不算犯規。

推桿(Push shot):主球撞擊目標球時球桿皮頭仍與主球接觸,是犯規的壹種。但如果主球與目標球幾乎相貼或是主球很輕微的接觸到目標球邊緣,則不判作推桿。

貼球(Touching ball):主球與其它球相接觸的情形稱為貼球。擊球選手必須將主球打開而不能使與其相貼的球移動,否則就造成推桿。擊球選手已聲明將其作為活球擊打則除外。

重置黑球(Respotted black):壹局比賽中,當所有的目標球入袋後雙方分數相等時,需要將黑球重新放回臺面。這時候,只要將此黑球入袋或是壹方犯規均可判定這壹局的勝負。

香蕉球(Swerve):擊球讓主球強烈旋轉使其在前進過程中突然轉向繞過障礙球。通常用來解救高難度的斯諾克。

紮桿(Masse):擊球時,將球桿幾乎與臺面垂直地擊打主球,使主球產生強烈的旋轉。低桿(Back spin):通過擊打主球球心偏下的位置使主球與目標去碰撞後往後旋退回。又稱“縮桿”,“拉桿”“回旋球”。

高桿(Top spin):擊球時球桿擊打主球中心偏上位置,使得主球在與目標球碰撞後繼續加速前進。另外,還有中高桿等說法。

跟球(Roll through):使用高桿擊打主球,使得主球與目標球碰撞後,目標球向前運動而主球也隨後跟進。

防守(Safety):擊球的目的不是為了將球送入袋口而是讓對手在下壹桿的時候沒有進球的機會。

犯規(Foul):犯規時,對方可把母球放在開球區。

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