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嵌入式需要學什麽?嵌入式需要學哪些課程和內容?

1.1 有哪些設備使用單片機或Linux

所有的電子產品,所用技術都可以認為要麽是單片機,要麽是Linux;GUI方面主要是QT/Android,它們都是運行於Linux之上的。我們說的單片機不使用操作系統,但是使用單片機設備肯定遠遠超過Linux。很多人也是先學習單片機,從單片機進入電子工程師行業,日常生活中,有哪些產品使用單片機、Linux呢?下面舉壹些例子:

我們設計壹個產品時,是使用單片機還是Linux,取決於成本:硬件成本、軟件成本、維護成本、升級成本。而不應該根據個人偏好來選擇:我喜歡單片機,所以就排斥使用Linux;我喜歡Linux,就排斥使用單片機。為了有更多的選擇,我們需要既懂單片機,又懂Linux。

1.2 在硬件操作上單片機和Linux是類似的

以點燈為例,

無論是單片機還是Linux,我們要做的事情都壹樣:

看原理圖,確定引腳是哪壹個,確定它輸出什麽電平才可以

看芯片手冊,確定要怎麽操作寄存器

寫程序

但是,怎麽編寫程序,單片機和Linux有很大不同。

1.3 在單片機中點燈、使用LCD

使用單片機開發程序時,我們壹上來就寫壹個main函數,下面是壹些簡化的代碼:

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LED程序裏面的init_led、led_on、led_off函數是妳壹個人寫的,愛取什麽名就取什麽名,愛怎麽寫就怎麽寫。

LCD程序裏的函數也是妳寫的,完全是自由發揮。

很多單片機項目不是很復雜,2、3個人從上到下統統搞定,裏面的函數大多時間是直接去讀寫寄存器。

很多單片機項目嚴重依賴於硬件,換壹個芯片後怎麽辦?重寫壹套代碼唄。

在單片機程序裏,沒有應用程序、驅動程序的概念,很可能壹個人包攬了硬件設計、模塊調試(或稱之為驅動)、功能開發(或稱之為應用)的全部活。

1.4 在Linux中點燈、使用LCD

在Linux中,不允許應用開發人員直接去操作硬件,比如妳想點個燈,不好意思,妳無法直接訪問寄存器;妳需要通過驅動程序來訪問寄存器。

為什麽?有幾大原因:

Linux系統中運行著眾多程序,必須保證質量差的程序無法破壞系統:假設妳寫的程序比較爛,那我不能讓妳去隨便訪問寄存器,把系統搞崩潰了怎麽辦?妳本意是去點燈,但是妳看錯了寄存器,妳把電源關了怎麽辦?所以這些操作硬件的活,還是交給信得過的人來做吧:交給驅動工程師,他既懂硬件又懂軟件。

保證程序的可移植性:編寫應用程序時,大家都使用統壹的函數,以後換壹個芯片時,應用程序不用變;只需要根據這個接口提供驅動程序就可以了。

團隊協作:使用Linux系統的項目壹般比較大,術業有專攻,壹個人不太可能從上到下都全部掌握。比如做人臉識別項目,有擅長做圖像處理的,他可不管妳要用多少種攝像頭,有圖像給他就可以。而多種攝像頭的硬件操作方法各有不同,這些交給驅動程序工程師。

所以,在Linux中應用程序和驅動程序是分開的。

以LED、LCD程序為例,簡化的代碼如下

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也許妳已經大概猜出來了,應用程序怎麽調用驅動程序?通過標準的接口:

open:打開驅動程序。

read/write:讀、寫數據。

ioctl:傳入各種參數,獲得各種參數。

mmap:內存映射,比如映射之後,應用程序可以直接讀寫LCD的顯存。

妳看!從這些接口裏,我們根本看不到寄存器的操作。底層的程序驅動會根據這些調用,去設置寄存器、操作硬件。

所以,我高大上的應用工程師,幹嘛苦哈哈地去看原理圖、看在片手冊、讀寫寄存器,搞不好還要去調試硬件BUG。這些臟活、累活就交給驅動工程師吧。客戶的需求千變萬化,我996時間都不夠用了。

我上懂軟件、下懂硬件的驅動工程師,肯定不能把這麽重要的活交給妳去做了,把我的系統搞崩潰了怎麽辦。

開玩笑、開玩笑、開玩笑的,有應用工程師、驅動工程師的優劣之分,大家都是為了做出產品。現在有壹個趨勢,壹個任務從上到下妳都需要懂,這就是所謂的全棧工程師。

還是以LED為例,應用程序和驅動程序的協作如下圖所示:

在Linux中,“壹切皆文件”,要訪問某個硬件,也是要打開文件、讀寫文件。應用程序要根據標準的文件接口:open/read/write/ioctl/mmap等來訪問驅動程序。

既然如此,怎麽寫驅動程序呢?最簡單的方法就是:APP要調用open來打開驅動程序,那驅動‘程序裏就提供壹個xxx_open函數來初始化硬件;APP要調用write來寫數據,驅動程序裏就提供壹個xxx_write函數來接收數據並操作硬件。

用xxx_open、xxx_write來構成壹個驅動程序,這就是驅動框架。

怎麽實現這些xxx_open、xxx_write函數?我們要做的事情跟單片機是類似的,壹樣要去看電路圖、看芯片手冊,然後在這些函數裏讀寫寄存器:這稱為硬件操作。

所以,Linux驅動程序= 驅動框架 + 硬件操作。

有單片機基礎的人,對硬件操作比較熟悉了,把重點放在驅動框架上就可以。

高能預警:驅動框架可不簡單,對於LED來說是簡單,但是還有更復雜的驅動程序,它要考慮“通用”,這很要命。

第2章 嵌入式Linux快速入門

這幾天在群裏跟學員聊天,有壹位學員的學習方法很好:先觀其廣,再究其深。有時候要“不求甚解”,很多時候保持疑問先學下去,這些疑問就自然解決了。

比如課程中涉及匯編知識,如果妳要徹底弄清楚,妳需要去學習《ARM架構與編程》;當妳學完這本書,妳的同學搞不好已經可以上手工作了。

2.1 短期的目標是什麽

我們先把學習目標定下來:快速了解嵌入式Linux開發的流程,知道要學什麽,具備跟從業者交流的能力。

2.2 壹個嵌入式Linux系統的組成

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下面我們用類比和邏輯推導出嵌入式Linux系統的組成,沒錯,“推導”。

從上圖可以知道:

組成:嵌入式Linux系統= bootloader + linux內核 + 根文件系統(裏面含有APP)。

bootloader:它的目的是啟動內核,去哪等讀內核?讀到哪裏?去Flash等外設讀內核,存到內存裏去。所以需要有Flash裏外設的驅動能力,為了調試方便還會有網絡功能。所以,可以認為 booloader = 裸機集合,它就是壹個復雜的單片機程序。

Linux內核:Linux內核的最主要目的是去啟動APP,APP保存在哪裏?保存在“根文件系統”裏。“根文件系統”又保存在哪裏?在Flash、SD卡等設備裏,甚至可能在網絡上。所以Linux內核要有這些Flash、SD卡裏設備的驅動能力。

不僅如此,Linux內核還有進程調度能力、內存管理等功能。

所以:Linux內核 = 驅動集合 + 進程調度 + 內存管理等。

2.3 要學習bootloader嗎

Bootloader有很多種,常用的叫u-boot。

在實際工作中,對於u-boot基本上是修修改改,甚至不改。但是u-boot本身是很復雜的,比如為了便於調試,它支持網絡功能;有些內核是保存在FAT32分區裏,於是它要能解析FAT32分區,讀FAT32分區的文件。

花那麽多精力去學習u-boot,但是工作中基本用不到,這對初學者很不友善。

所以,對於初學者,我建議:理解u-boot的作用、會使用u-boot的命令,這就可以了。

如果妳的工作就是修改、完善bootloader,那麽再去研究它吧。

2.4 要學習Linux內核、要學習驅動程序嗎

之前我們說過Linux內核 = 驅動集合 + 進程調度 + 內存管理等,如果要學習Linux內核,從驅動程序入手是壹個好辦法。

但是人人都要學習Linux內核、人人都要學習Linux驅動嗎?顯然不是。

作為初學者,懂幾個簡單的驅動程序,有利於工作交流;理解中斷、進程、線程的概念,無論是對驅動開發、應用程序開發,都是很有好處的。

所以對於初學者,建議前期只學習這幾個驅動:LED、按鍵、中斷。

LED驅動程序:這是最簡單的驅動程序。

按鍵驅動程序:它也比較簡單,從它引入“中斷”。

中斷:從“中斷”它可以引入:休眠-喚醒、進程/線程、POLL機制、異步通知等概念。這些概念無論是對驅動開發,還是對應用開發,都很重要。

所以,對於初學者,我建議必須學習這幾個驅動:LED、按鍵、中斷。

入門之後,如果妳想從事內核開發、驅動開發,那麽可以去鉆研幾個驅動程序(輸入系統、I2C總線、SPI總線等),掌握若幹個大型驅動程序後,妳對內核的套路就有所了解了,再去研究其他部分(比如進程管理、文件系統)時妳會發現套路是如此通用。

攝像頭(VL42)、聲卡ALSA驅動是Linux中比較復雜的2類驅動,它們是很難的,如果工作與此相關再去研究。

2.5,要學習Linux應用程序嗎?先學壹些基礎技能

要學,即使以後妳只想研究內核,壹些基本的應用開發編寫能力也是需要的:

基本設備的訪問,比如LCD、輸入設備

進程、線程、進程通信、線程同步與互斥

休眠-喚醒、POLL機制、信號

網絡編程

①②③部分的知識,跟驅動有密切的關系,它們是相輔相承的。

掌握了基本驅動開發能力、基本應用開發能力之後,在工作中妳就可以跟別人友好溝通了,不至於壹臉懵逼。

2.6,應用程序是怎麽啟動的?要了解壹下根文件系統

妳辛辛苦苦寫出了應用程序,怎麽把它放到板子上,讓它開機就自動啟動?

妳寫的程序,它依賴於哪些庫,這些庫放到板子上哪個目錄?

怎麽做壹個可升級的系統?即使升級中途斷電了,也要保證程序至少還可以運行老的版本?

這些都需要我們了解壹下根文件系統。

先了解壹下init進程:它要讀取配置文件,根據配置文件啟動各個APP。

了解了init進程,妳就了解了根文件系統的組成,就可以隨心所欲裁剪系統,為妳的項目制作出最精簡的系統。

第3章 學習方法

3.1 先不要打破砂鍋問到底

嵌入式涉及的東西太多太雜了,如果心裏沒有主線,碰到什麽都要去研究個透徹,最終反而忘記自己要學什麽了。

嵌入式涉及硬件知識、軟件知識,軟件裏涉及匯編、ARM架構、C語言、Makefile、Shell;又分為bootloader、內核、驅動、基本的APP、GUI。

比如我們會用到Makefile,了解它的基本規則,會用我們提供的Makefile就可以。

不需要深入研究那些make函數,因為在工作中都有現成的Makefile給妳使用,不需要自己去編寫壹套Makefile。何必花上好幾天去深入研究它呢?

比如我們會用到bootloader,難道又要花上幾個月來深入研究u-boot嗎?工作中基本不需要改u-boot,會用那幾個命令就可以。

甚至有些學員先去買本shell的書來學習shell命令,何必?我們在視頻中用到什麽命令,妳不懂時再去百度壹下這些命令就可以了。

不要脫離初學者的主線:應用基礎、驅動基礎。有了這2個基礎後,妳想深入研究某部分時,再去花時間吧。

3.2 思路要清晰,不怕抄代碼

視頻裏的代碼,請妳壹定要自己去寫壹次、寫多次。為什麽我現在寫驅動那麽熟?我2009年在華清遠見上課時,

每次上課我都要給學生寫壹次那些驅動,十幾次下來閉著眼睛都知道內核的套路了。

記不住那些函數?我也記不住,我都是去參考同類的驅動程序,這又不是閉卷考試。

但是要理清楚思路,妳寫這個程序要完成什麽功能、怎麽實現這些功能?這個要弄清楚。

有了思路後再寫代碼,不知道怎麽寫?沒關系,看看視頻,看看示例,然後關閉視頻看看能否自己寫出來。

3.3 對自己的方向很了解,我只能帶妳到這裏了

我的專長是操作系統,是快速地帶領大家掌握壹些項目開發的基礎知識。

如果妳決定深入研究某方面時,我並不能帶妳多久。妳要去看源碼,去看這方面的專業書籍。

比如想深入鉆研內核的內存管理時,它有頁表映射(妳需要閱讀ARM架構的手冊)、SLAB分配器、vmalloc/malloc實現、mmap實現、缺頁中斷、父進程子進程之間的頁面管理等等,內容非常多。有時候連書籍都沒有,妳需要直接啃代碼。

當妳想從事某個行業時,就需要深入研究行業相關的知識。

比如CAN總線,它可以寫成壹本書:CAN協議、CAN報文、Socket CAN、車身網絡拓撲結構,CAN應用報文,CAN網絡管理報文,CAN診斷報文。

想做物聯網網關,需要深入研究MQTT,MQTT協議相對簡單,但是MQTT英文原版協議有130多頁,中文版有近100頁,是壹本小書了。

每個行業都有自己的業務邏輯,在掌握基本的編程能力之壹,妳需要結合具體的業務去深入學習。

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