使用步驟如下:
1.制作劇本:從網上搜集劇本或者根據個人需要自己制作劇本。如果您的腳本是從其他地方收集的,請在運行密鑰向導之前,將腳本文件復制到密鑰向導文件夾下的腳本文件夾中。
2.選擇有效窗口:建議您選擇“對所有窗口有效”。如果您只需要腳本在壹個窗口在前臺時有效,請選擇窗口名稱,如“Dragon”。
3.使要執行的腳本“生效”,只有在“生效”欄中勾選的腳本才會被執行。
4.進入遊戲(或者其他需要使用按鍵向導的軟件),需要使用的時候按下腳本的“快捷鍵”,按鍵向導就會忠實的為妳工作。
按鍵向導主界面
圖:主界面和功能按鈕
主要界面功能簡介:
添加:添加新腳本。
修改:修改當前選中的腳本。
刪除:刪除當前選中的腳本;您可以同時選擇多個腳本進行刪除。
記錄:記錄新的腳本,這是初學者制作腳本的首選功能。
上傳:將當前腳本上傳到鍵盤向導網站,與他人交流。
全部有效/無效:使所有腳本有效或無效。
註冊:註冊密鑰向導,使用正版軟件。
幫助:查看用戶幫助手冊。
圖:錄音功能
錄音功能介紹:
強烈推薦功能!可以如實記錄妳的動作,並在腳本執行時回放,新手也可以隨意制作腳本。按ScrollLock鍵開始錄音,再按壹次停止錄音,最後保存。如果需要按鈕向導如實記錄鼠標移動軌跡,只需在後面的“記錄鼠標移動軌跡”前打勾即可。在錄制過程中,您可以隨意移動錄制工具欄,這不會對您的錄制操作產生任何影響。
圖:上傳腳本
上傳腳本功能簡介:
在主界面中選擇壹個腳本,點擊“上傳”按鈕,進入上傳腳本界面。
妳可以上傳妳自己的腳本到我們的服務器上。妳的劇本上傳成功後,我們會進行人工審核。好的劇本會由我們推薦給其他玩家學習。
按鈕向導會在上傳時自動填寫壹些信息。請在“劇本說明”中寫下劇本的目的、制作思路以及其他妳認為對他人有幫助的信息。沒有解釋或解釋不清的腳本將不被推薦。:-)
腳本編輯器
圖:腳本編輯器界面
腳本編輯器說明:
在動作選擇區域中選擇壹個動作,並將其插入右側的腳本內容區域。腳本支持粘貼、復制、移動和刪除等操作。
腳本編寫完成後,在腳本設置區進行壹些必要的設置,點擊“保存腳本”保存當前制作的腳本,點擊右上角的X符號關閉編輯器,返回主界面。
註意:我們默認的終止熱鍵是“F12”。目前所有腳本都使用同壹個終止熱鍵,即按下壹個終止熱鍵後,所有腳本都會停止運行。
圖:腳本調試功能
腳本調試功能簡介:
腳本調試功能可以讓妳隨時觀察腳本的執行順序,還可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便發現腳本錯誤。當妳點擊“執行”時,腳本就會開始執行,同時記錄下每壹步執行了哪個動作(語句)。可以隨時按下“暫停”熱鍵暫時暫停腳本執行,然後點擊“語句號”立即查看。讀完之後,您可以隨時恢復腳本執行。
執行快捷鍵:ScrollLock
暫停熱鍵:暫停
停止熱鍵:滾動鎖定
圖:抓取點界面
抓穴功能介紹:
用戶可以抓取20個坐標點及其顏色。搶分的熱鍵有數字鍵0到9,數字鍵下面有10字母鍵Q到P。按熱鍵獲得鼠標當前位置的坐標和顏色,以便在制作腳本時使用。
偏移抓取點:使用偏移抓取點時,實際抓取的是鼠標附近壹個點的坐標和顏色(抓取的具體點用壹個“準星”表示)。這樣可以解決某些情況下鼠標圖標顏色會遮擋真實坐標顏色的問題。
關鍵向導操作介紹
按鍵向導的所有動作都需要在動作選擇區選中,然後插入腳本內容區。按鍵向導的所有功能也都集中在動作選擇區。
按鍵向導提供了豐富的動作供大家選擇,可以分為四類。它們介紹如下
鍵盤操作:
按鍵動作:模擬鍵盤按壓、彈跳和按鍵動作。可以區分按下狀態和彈出狀態,也就是可以模擬按住壹個鍵的動作。
組合鍵:模擬按組合鍵。
鼠標操作:
鼠標點擊動作:* *有7種點擊類型供妳選擇,點擊或雙擊,左鍵或右鍵,等等。
抓取動作:點擊“抓取點”顯示抓取點界面,內置20個抓取點熱鍵,可以抓取20個坐標點,足以滿足大部分人的需求。
鼠標移動:將鼠標移動到屏幕上預定的坐標點。
鼠標相對移動:相對於當前位置移動鼠標。
保存/恢復鼠標位置:保存當前鼠標位置,並將鼠標位置恢復到上次保存的位置。
控制動作:
顏色控制動作:如果壹個點的顏色符合要求,將執行下面的語句,可以在“抓取點”窗口中捕獲顏色。
循環動作:重復執行腳本。
跳轉動作:在腳本的某個位置設置壹個“標記”,然後可以選擇直接跳轉到這裏的“標記”。
子程序調用:制作可以隨時調用的腳本子程序。
停止腳本運行:停止腳本運行功能。
其他行動:
延遲:您可以在繼續執行之前暫停腳本壹段時間。
輸入文本:輸入壹串文本,支持中文輸入。
註釋/標記:可以對自己的語句進行註釋,這些註釋也可以作為“跳轉語句”中的“標記”。
彈出窗口:彈出窗口顯示窗口提示的內容,可以暫停腳本。
按鍵向導腳本編程語句
1.轉移語句:Goto
格式:Goto[標簽]
說明:跳到標記的位置。
2.註釋或標記語句:Rem
格式:Rem[註釋或標記]
說明:它可以作為跳轉語句的標簽,也可以作為腳本的註釋。
3.條件語句:IfColor...EndIf
條件正格式:
IfColor x y Color 0(x和y是桌面的橫坐標和縱坐標,color是顏色的RGB碼)。
[語句塊]
EndIf
說明:如果坐標點(x,y)的顏色等於color的值,則執行語句塊中的內容。
條件反轉格式:
IfColor x y color 1
[語句塊]
EndIf
說明:如果坐標點(x,y)的顏色不等於color的值,則執行語句塊中的內容。
4.循環語句:For...結束
格式:
對於[循環次數]
[語句塊]
結束
說明:多次執行語句塊,執行次數由循環數控制。
5.延遲聲明:延遲
格式:延遲[毫秒]
解釋:在執行下壹個腳本之前等待壹段時間。
6.遊標移動語句:MoveTo,MoveR
格式:
絕對移動:移動到x y軸
說明:將鼠標移動到(x,y)點。
相對運動:動子dxdy(正dx和dy表示正運動,負dxdy表示負運動)。
說明:相對於當前坐標水平移動鼠標X,垂直移動鼠標Y。
7.鼠標控制語句:左鍵單擊,右鍵單擊,左鍵雙擊,左鍵向下,左鍵向上,右鍵向下,右鍵向上。
格式:
左鍵點擊:LeftClick 1
右鍵:右鍵1
左鍵雙擊:LeftDoubleClick 1。
左按:LeftDown 1
左鍵彈出:LeftUp 1
右鍵:RightDown 1
右鍵彈出菜單:RightUp 1
8.Keypress語句:KeyPress、KeyDown、KeyUp。
格式:
按鍵:按鍵代碼1(代碼為鍵盤ASCII碼)。
按住:按鍵代碼1
彈出:按鍵代碼1
9.輸入字符串語句:SayString
格式:say string[要輸入的字符串]
10.保存/恢復鼠標位置
格式:
保存鼠標位置:SaveMousePos
解釋:保存當前鼠標位置。
恢復鼠標位置:RestoreMousePos
解釋:將鼠標移動到最後保存的鼠標位置。
這兩種說法經常被用來制作網遊練習腳本。鼠標位置在腳本開始時保存,在腳本結束時恢復。
11.子程序,子程序調用
格式:
子程序名
[語句塊]
返回
說明:把壹些語句放在子程序中,可以反復調用。
子程序名
說明:調用子例程中的語句塊。
11.腳本停止運行
格式:EndScript
解釋:完全停止運行當前腳本。可用於調試腳本。
12.彈出窗口
格式:MessageBox[窗口顯示內容]
說明:彈出窗口顯示設置,用戶可以點擊“確定”繼續運行腳本,可以用來暫停腳本。
下載的話,去百度搜壹下就行了。.....