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讓妳打Switch也能玩出“微操”,北通宙斯T6精英機械遊戲手柄評測

大家好,我是阿良。關註我微博的朋友都知道,我是壹名Switch玩家。這臺遊戲機剛出的時候我就關註上了,當時第壹波搶購熱潮褪去後,我花了2500元左右的價格入手了壹臺港版Switch,如今玩了快2年半了,價格依舊很堅挺,早買早享受這句話放在遊戲主機上絕對沒毛病。

不過在我的生活中,Switch大部分時間都處於吃灰狀態,只有大作出現時我才會拿起它攻略壹段時間,所以對於像我這樣的休閑玩家來說,完全沒必要去單獨購買個遊戲手柄,直到我開始肝上《怪物獵人XX》……

我真的太高估老任的做工了!被怪物虐了50個小時後,Switch左邊手柄的搖桿出現了漂移問題,原本我以為自己是個例,結果到網上壹查竟然是通病。網友們普遍采用的修復手段是對著問題搖桿根部噴名為“WD-40”的電子設備清潔劑,但治標不治本,用過幾次後搖桿終究會走向失靈。

所以我發覺,與其花五百塊買壹對Joy-Con,還不如買個手感更好、體驗更出色的手柄。原本我的第壹選擇是Switch Pro,不過如今剛好能白嫖這款北通剛推出不久的宙斯T6,何樂而不為呢? 

 

 外觀設計

依我個人的觀點,手柄只需照顧手感就好了,外觀設計真的無所謂,所以當我看到宙斯T6時,它的外觀對我來說是超預期的。

它的整體設計篇工業風,通身以黑色打底,L/R鍵和十字鍵采用了仿金屬的銀色,而且邊緣位置都有壹條硬朗的切割線,看去上去有棱有角的,符合直男審美。

當手柄通電後,中央的logo與握把兩側燈帶會自動點亮,通過背部ProFile按鍵還能自由調節燈光的顏色。當手柄處於充電狀態時,或是遊戲狀態時,燈帶還能呈現出呼吸、閃爍、變換等不同的效果,可以說非常拉風了。

值得壹提的是,宙斯T6的外殼還采用了可拆卸設計,主面板和握把出都可拆卸,用戶可以根據自己喜好更換不同的面殼,定制化空間很高。不過目前官方似乎只推出了壹款《硬核機甲》雷暴主題面殼,後續會有更多面殼更新。

宙斯T6最大的賣點就是搖桿和和右側的按鍵都支持拆卸,並且每個按鍵配備了獨立開關,響應速度更快,單獨按鍵損壞也不會對其它按鍵造成影響。右側四枚按鍵出廠按照PC版本排布,同時也支持調整鍵帽位置、在電腦中調整映射。

在手柄背部,也就是握持手柄時兩手中指剛好觸碰到的位置設有四枚按鍵,每個按鍵可定義壹個宏。若想使用宏定義功能,則需要在電腦上下載北通提供的軟件才行,問題是只支持PC平臺,Mac用戶無法使用。官方也提供了壹些宏定義教程,例如壹鍵實現林克時間等操作,還是非常貼心的。

 

 初步上手

需要提前說明的是,宙斯T6提供了無線套裝版和有線版兩種選擇,若想實現無線連接,則要借助無線接收器的幫助,本次我拿到的是有線版稍有壹些遺憾。

由於我此前並沒有在Switch上使用第三方手柄,而且沒有事先查看說明書,所以初次連接時還遇到了壹些小麻煩。這裏我先提及兩個個註意事項:

1、TV模式下,Switch底座的左側有兩個USB接口,手柄要通過這裏連接而不是內部的。

2、掌機模式下,北通沒有提供OTG轉接線,因此妳需要單獨購買壹個Type-C的OTG轉接線,或者想我壹樣用擴展塢也可以,自測倍思的可以。另外,我嘗試使用雙頭Type-C的數據線連接,插入後手柄按鍵無反應。

對我來說,壹般在家裏玩TV模式才會使用這款手柄,北通配備的數據線長3m足夠日常使用了。

宙斯T6的包裝裏除了數據線、說明書、保修卡以外還有附贈了四對搖桿零件,算上手柄本身的兩個搖桿,***有6對,覆蓋了長、中、短三種鍵程可選。正常來說,長搖桿對方向把握能更精準壹些,適合打街機類的遊戲,短搖桿的優勢是反應快,像馬車8這樣的遊戲就非常適合,對於高端玩家來說能更有針對性的調整裝備,沖擊榜單;但像我我這樣的懶人,直接中搖桿用到老就完事兒了。

遊戲體驗

我本身是壹名Mac用戶,沒有在PC上打遊戲的需求,所以這裏只聊壹聊宙斯T6在Switch上的遊戲體驗。

按鍵方面,初次上手肯定會稍有壹些不習慣。右側四枚按鍵的映射默認是正確的,但鍵帽上XYAB的排布完全錯亂,所以需要先拆卸調整壹下。另外,Switch的“+-”兩枚按鍵被返回和菜單鍵(壓感觸摸)替代,主頁鍵與截屏鍵則需要按下手柄底部FN鍵的同時按返回或菜單鍵才能實現,操作上稍顯繁瑣,但這兩個按鍵遊戲時並不常用,所以影響並不大。

宙斯T6作為壹款兼容多平臺的第三放遊戲手柄,在按鍵使用上存在壹些不便也是可以理解的,並不影響遊戲。

我主要使用這款手柄測試了馬車8、怪物獵人XX和塞爾達荒野之息這三款遊戲。其中馬車8遊戲本身就提供了豐富的震動反饋,相比於Joy-Con本身綿軟無力的震感來說,宙斯T6有著質得提升,無論是車輛間相互碰撞、被道具擊中還是車身碰墻都能獲得強度不同的震動反饋。簡單來說,只要遊戲本身支持震動反饋,那麽則可通過宙斯T6更好的呈現出來。

對於怪物獵人XX和荒野來說,震動反饋帶來的體驗提升相對有限,主要是因為遊戲本身有配備震感的場景不多。在怪物獵人XX中,如果妳平時喜歡用弓或弩作為主力武器,那麽宙斯T6的右搖桿在瞄準時能提供的輔助作用要比Joy-Con強太多了,真是讓我動了用弓重刷村任務的決心。至於塞爾達來說,綜合體驗基本與怪物獵人相差不大,相信結合宏按鍵能在操作上獲得更大的發展空間。

另外,宙斯T6還提供了壹些額外功能,例如使用搖桿臨時充當鼠標操作電腦,以後是利用體感功能映射更多按鍵等等。不過作為壹名休閑玩家來說,我還是更關註手柄在手感及功能上的體驗。

綜合來說,如果妳像我壹樣,只是單純的Switch休閑玩家,那麽我還是更推薦妳購買Switch Pro,畢竟在兼容性方面有天然優勢;但妳如果是個多平臺遊戲玩家,平時也有在PC上打遊戲的需求,那麽宙斯T6還是非常值得考慮的,兼容多平臺、對細節操作的把控是它的優勢。

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