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什麽是HTML5及HTML5的發展前景

現在的HTML5就像當年嶄露頭角時的Ajax,有人在做,但不知道叫它什麽。最近,蘋果在HTML5上大做文章,而著名的Web設計師Eric Meyer則提出了Web Stacks的概念。Alex Kessinger是Yahoo的壹名前端工程師,本文是他對HTML5應用現狀與前景的思考。

開源模式帶來轉變

O’Reilly創始人,TimO’Reilly,壹位開源的支持者,曾在《Open Source Paradigm Shift》中如是說:

"IBM對個人電腦設計的商品化使利潤從硬件轉移到軟件這壹層面,而開源將帶來新的財富"

價值在不同的層面轉移,HTML5將成為新的層面,商品的價值在下降,現時的瀏覽器已經成為商品,但這並沒有問題,只要它們都遵守標準。人們說,我們可以將操作系統置入瀏覽器中,但這行不通,如果我們可以從過去的經歷中學到些什麽,那就是,不能簡單照抄過去的模式,好比廣播到電視的變遷,妳不能簡單地在壹個播音員面前放臺攝像機完事,將操作系統置入瀏覽器未必比HTML5離線應用本身更有價值。

發布渠道的重要

諸如蘋果應用商店,Android應用商店壹類的渠道將成為主導,另外,壹些新的,象Valve遊戲渠道,Netflix電影渠道壹類的東西將會出現,在”雲“時代,這些發布渠道將像桌面時代的操作系統壹樣用來對用戶進行組織和歸類。

我們是如何到達現在這個階段的?

有兩個關鍵的因素。

感謝Web標準

盡管瀏覽器市場並不統壹,但至少他們都運行HTML,JavaScript和CSS。當我們希望通過Web推出壹些東西的時候,我們知道,無論如何,用戶都能看到,然而妳能想象人們都自己定義Web時的情景嗎,假如有人不使用HTTP協議,或者不使用HTML,那才是世界的末日。W3C壹類的組織讓各個瀏覽器廠家都保持同壹個方向。

還好,我們並沒有很多渲染引擎

瀏覽器並不好做,數十億的網頁,參差不齊的代碼,這些東西讓獨立開發者沒有機會單獨設計瀏覽器,因此,有能力設計瀏覽器的始終是那麽壹小撮廠商,事實上,時至今日,我們只有四種主要的瀏覽器渲染引擎,Trident(IE),Gecko(Mozilla,Firefox),WebKit(Chrome,Safari),以及Presto(Opera),而眾多瀏覽器都是建立在這些渲染引擎之上的。這意味著,不管在什麽樣的設備上,我們不用太擔心它使用什麽樣的瀏覽器,不管什麽設備,只要它有壹個瀏覽器,就有壹個可以運行HTML5的環境。

標準何日面世?

關於HTML5成為標準的時間,IanHixie的說法最受認可:

“根據估計,HTML5直到2022年才會形成W3C推薦標準”

然而,雖然標準的形成尚待時日,但瀏覽器廠商已經在實現各種HTML5功能。

功能探測vs瀏覽器探測

如果妳是開發者,妳可以使用那些高級功能,但需要進行功能探測並提供漸進式設計。坊間有大量的功能探測庫,如Modernizer,另外,Mark Pilgrim有壹個清單,它可以讓妳探測任何功能。

離線API

離線API是壹切HTML5應用的基礎,不單單是離線數據的事,對開發者來說,擁有本地存儲(local Storage)自然很好,但如何讓程序完全離線運行?Application Cache是答案。如果不能離線保存源文件和數據,我們就無法實現離線的HTML5應用。

我們目前有幾種離線存儲機制,簡單的如localStorage和SQL存儲引擎,已經有壹些瀏覽器在支持了,而最新的明星是IndexedDatabase,它得到了所有主流瀏覽器支持。這些離線保存應用和數據的能力,是HTML5的基礎,目前,Webkit,Firefox已經可以實現,而IE9也即將實現。即時IE9的支持還需要等待,想壹下,最需要離線應用的場合是哪裏,自然是智能手機和上網本,智能手機多數都是用Webkit。

W3C Web應用工作組:HTML5應用的下壹步

W3CWebApps標準已經做了大量工作,包括API及HTML5 Web程序細則。

HTML5應用的打包部署HTML5 apps–QuirksBlog博客文章中說,"對於本地/離線HTML5應用,W3C Widget packaging and configuration是首選機制,並將成為事實標準,很多廠商已經開始對之進行實現。W3C Widgets支持任意平臺的Vodafone S60和Samsung手機,Opera桌面與移動瀏覽器,Bolt瀏覽器以及Windows Mobile6.5。BlackBerry也支持,不過需要特殊的Java包。"這些都是標準,本質上講,如果妳有壹個HTML5應用,它就會包含HTML,CSS,以及JS,這些標準只不過偶是幫助開發者將他們的程序打包發行,如果妳熟悉PEAR,它們是很相似的概念。妳可能需要壹些元數據,告訴系統妳的程序是如何打包在壹起的,在支持這些標準的平臺上,妳就可以保證妳的用戶可以順利運行這些程序。

其它

HTML5還有更多API可以幫助開發者創建應用,這些API可以讓妳的程序訪問諸如本地文件,攝像頭,SOCKET通信服務,以及硬件動畫加速等。這些API僅僅是開端,這樣的API後期會越來越多。

HTML5程序可以應用在哪裏?

當然是瀏覽器,如果壹個設備擁有壹個瀏覽器或渲染引擎,而且這個引擎是現代引擎,它就可以運行HTML5程序。HTML5程序會應用在以下幾種場合。

桌面

如果妳擁有壹個符合Web標準的瀏覽器,就可以運行HTML5應用。桌面仍然很重要。

指定站點瀏覽器

諸如Gmail壹類的站點可以看做壹個應用,使用專門的瀏覽器運行,這樣的瀏覽器沒有地址欄,是專門用來運行指定站點應用的,甚至可以制作壹個安裝包來分發。以下資源值得壹看,Prism,Fluid/Fluidium以及NativeHost。

移動領域

這是HTML5最熱門的運行場所。iPhone可以和很多程序集成,將妳的程序顯示在它的今日桌面(這裏有壹個教程),Android也支持需要的HTML5API,但集成不夠好。未來幾年,支持HTML5的移動瀏覽器將如雨後春筍,將妳的應用向HTML5遷移是很明智的,因為HTML5將很好地運行在這些設備上。

跨界領域

已經有公司即將發布電視平臺,GoogleTV以及AppleTV,Google表示,他們的TV平臺將支持HTML5,我們不知道蘋果的TV平臺將支持什麽,鑒於他們最近對HTML5的壹系列炒作,很有可能也支持。另外壹些電視盒廠商,如Boxee業已開始支持HTML5,如果妳想為Boxee開發應用,與其專門為它開發,不如直接使用HTML5。

跨界領域擁有大量的平臺,那些可以連接電腦的電視的數量在不斷增長,我們已經可以在電視上全屏觀看YouTube,而備受歡迎的Wii則內置了Opera。所有這些,都將借助HTML,CSS與JavaScript。

HTML5應用商店

Eric Meyer講到了HTML5應用程序問題,他將HTML5應用成為Web Stack Apps,HTML5要獲得更多關註,可以建立HTML5應用商店。Chrome正在這樣做,而Palm已經有了壹個這樣的東西。

應用商店是很好的東西,開發者可以直接得到報酬,而無需像現在這樣靠廣告維持,同時,用戶也將有壹個地方去為他們的設備尋找程序。

HTML5市場前景

HTML5在快速成長,值得所有人密切關註,最近的壹兩年,會有很多公司進入這個領域,我們或許會在Chrome應用商店看到壹些重量級廠商,我們也有希望在Google TV和Apple TV領域看到壹些應用商店的出現。HTML5會像傳統的Flash,Flex,Silverlight,Objective-C那樣,形成自己的生態系統。HTML5將比Flash,Flex,Silverlight以及Objective-C更容易出現在任何設備。

對於年輕壹代開發者,HTML5應當是他們首選技能,HTML5會形成很大的市場,很有很多公司需要這方面的人才。

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