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聲卡驅動錯誤

聲卡概述

聲卡 (Sound Card)也叫音頻卡:聲卡是多媒體技術中最基本的組成部分,是實現聲波/數字信號相互轉換的壹種硬件。聲卡的基本功能是把來自話筒、磁帶、光盤的原始聲音信號加以轉換,輸出到耳機、揚聲器、擴音機、錄音機等聲響設備,或通過音樂設備數字接口(MIDI)使樂器發出美妙的聲音。

聲卡是計算機進行聲音處理的適配器。它有三個基本功能:壹是音樂合成發音功能;二是混音器(Mixer)功能和數字聲音效果處理器(DSP)功能;三是模擬聲音信號的輸入和輸出功能。聲卡處理的聲音信息在計算機中以文件的形式存儲。聲卡工作應有相應的軟件支持,包括驅動程序、混頻程序(mixer)和CD播放程序等。

多媒體電腦中用來處理聲音的接口卡。聲卡可以把來自話筒、收錄音機、激光唱機等設備的語音、音樂等聲音變成數字信號交給電腦處理,並以文件形式存盤, 還可以把數字信號還原成為真實的聲音輸出。聲卡尾部的接口從機箱後側伸出,上面有連接麥克風、音箱、遊戲桿和MIDI設備的接口。

工作原理

麥克風和喇叭所用的都是模擬信號,而電腦所能處理的都是數字信號,兩者不能混用,聲卡的作用就是實現兩者的轉換。從結構上分,聲卡可分為模數轉換電路和數模轉換電路兩部分,模數轉換電路負責將麥克風等聲音輸入設備采到的模擬聲音信號轉換為電腦能處理的數字信號;而數模轉換電路負責將電腦使用的數字聲音信號轉換為喇叭等設備能使用的模擬信號。

聲卡類型

聲卡發展至今,主要分為板卡式、集成式和外置式三種接口類型,以適用不同用戶的需求,三種類型的產品各有優缺點。

板卡式:卡式產品是現今市場上的中堅力量,產品涵蓋低、中、高各檔次,售價從幾十元至上千元不等。早期的板卡式產品多為ISA接口,由於此接口總線帶寬較低、功能單壹、占用系統資源過多,目前已被淘汰;PCI則取代了ISA接口成為目前的主流,它們擁有更好的性能及兼容性,支持即插即用,安裝使用都很方便。

集成式:聲卡只會影響到電腦的音質,對PC用戶較敏感的系統性能並沒有什麽關系。因此,大多用戶對聲卡的要求都滿足於能用就行,更願將資金投入到能增強系統性能的部分。雖然板卡式產品的兼容性、易用性及性能都能滿足市場需求,但為了追求更為廉價與簡便,集成式聲卡出現了。

此類產品集成在主板上,具有不占用PCI接口、成本更為低廉、兼容性更好等優勢,能夠滿足普通用戶的絕大多數音頻需求,自然就受到市場青睞。而且集成聲卡的技術也在不斷進步,PCI聲卡具有的多聲道、低CPU占有率等優勢也相繼出現在集成聲卡上,它也由此占據了主導地位,占據了聲卡市場的大半壁江山。

外置式聲卡:是創新公司獨家推出的壹個新興事物,它通過USB接口與PC連接,具有使用方便、便於移動等優勢。但這類產品主要應用於特殊環境,如連接筆記本實現更好的音質等。目前市場上的外置聲卡並不多,常見的有創新的Extigy、Digital Music兩款,以及MAYA EX、MAYA 5.1 USB等。

三種類型的聲卡中,集成式產品價格低廉,技術日趨成熟,占據了較大的市場份額。隨著技術進步,這類產品在中低端市場還擁有非常大的前景;PCI聲卡將繼續成為中高端聲卡領域的中堅力量,畢竟獨立板卡在設計布線等方面具有優勢,更適於音質的發揮;而外置式聲卡的優勢與成本對於家用PC來說並不明顯,仍是壹個填補空缺的邊緣產品。

集成聲卡

集成聲卡是指芯片組支持整合的聲卡類型,比較常見的是AC'97和HD Audio,使用集成聲卡的芯片組的主板就可以在比較低的成本上實現聲卡的完整功能。

聲卡是壹臺多媒體電腦的主要設備之壹,現在的聲卡壹般有板載聲卡和獨立聲卡之分。在早期的電腦上並沒有板載聲卡,電腦要發聲必須通過獨立聲卡來實現。隨著主板整合程度的提高以及CPU性能的日益強大,同時主板廠商降低用戶采購成本的考慮,板載聲卡出現在越來越多的主板中,目前板載聲卡幾乎成為主板的標準配置了,沒有板載聲卡的主板反而比較少了。

板載ALC650聲卡芯片

板載聲卡壹般有軟聲卡和硬聲卡之分。這裏的軟硬之分,指的是板載聲卡是否具有聲卡主處理芯片之分,壹般軟聲卡沒有主處理芯片,只有壹個解碼芯片,通過CPU的運算來代替聲卡主處理芯片的作用。而板載硬聲卡帶有主處理芯片,很多音效處理工作就不再需要CPU參與了。

AC'97

AC'97的全稱是Audio CODEC'97,這是壹個由英特爾、雅瑪哈等多家廠商聯合研發並制定的壹個音頻電路系統標準。它並不是壹個實實在在的聲卡種類,只是壹個標準。目前最新的版本已經達到了2.3。現在市場上能看到的聲卡大部分的CODEC都是符合AC'97標準。廠商也習慣用符合CODEC的標準來衡量聲卡,因此很多的主板產品,不管采用的何種聲卡芯片或聲卡類型,都稱為AC'97聲卡。

HD Audio

HD Audio是High Definition Audio(高保真音頻)的縮寫,原稱Azalia,是Intel與杜比(Dolby)公司合力推出的新壹代音頻規範。目前主要是Intel 915/925系列芯片組的ICH6系列南橋芯片所采用。

HD Audio的制定是為了取代目前流行的AC’97音頻規範,與AC’97有許多***通之處,某種程度上可以說是AC’97的增強版,但並不能向下兼容 AC’97標準。它在AC’97的基礎上提供了全新的連接總線,支持更高品質的音頻以及更多的功能。與AC’97音頻解決方案相類似,HD Audio同樣是壹種軟硬混合的音頻規範,集成在ICH6芯片中(除去Codec部分)。與現行的AC’97相比,HD Audio具有數據傳輸帶寬大、音頻回放精度高、支持多聲道陣列麥克風音頻輸入、CPU的占用率更低和底層驅動程序可以通用等特點。

特別有意思的是HD Audio有壹個非常人性化的設計,HD Audio支持設備感知和接口定義功能,即所有輸入輸出接口可以自動感應設備接入並給出提示,而且每個接口的功能可以隨意設定。該功能不僅能自行判斷哪個端口有設備插入,還能為接口定義功能。例如用戶將MIC插入音頻輸出接口,HD Audio便能探測到該接口有設備連接,並且能自動偵測設備類型,將該接口定義為MIC輸入接口,改變原接口屬性。由此看來,用戶連接音箱、耳機和MIC 就像連接USB設備壹樣簡單,在控制面板上點幾下鼠標即可完成接口的切換,即便是復雜的多聲道音箱,菜鳥級用戶也能做到“即插即用”。

板載聲卡

因為板載軟聲卡沒有聲卡主處理芯片,在處理音頻數據的時候會占用部分CPU資源,在CPU主頻不太高的情況下會略微影響到系統性能。目前CPU主頻早已用GHz來進行計算,而音頻數據處理量卻增加的並不多,相對於以前的CPU而言,CPU資源占用旅已經大大降低,對系統性能的影響也微乎其微了,幾乎可以忽略。

“音質”問題也是板載軟聲卡的壹大弊病,比較突出的就是信噪比較低,其實這個問題並不是因為板載軟聲卡對音頻處理有缺陷造成的,主要是因為主板制造廠商設計板載聲卡時的布線不合理,以及用料做工等方面,過於節約成本造成的。

而對於板載的硬聲卡,則基本不存在以上兩個問題,其性能基本能接近並達到壹般獨立聲卡,完全可以滿足普通家庭用戶的需要。

集成聲卡最大的優勢就是性價比,而且隨著聲卡驅動程序的不斷完善,主板廠商的設計能力的提高,以及板載聲卡芯片性能的提高和價格的下降,板載聲卡越來越得到用戶的認可。

板載聲卡的劣勢卻正是獨立聲卡的優勢,而獨立聲卡的劣勢又正是板載聲卡的優勢。獨立聲卡從幾十元到幾千元有著各種不同的檔次,從性能上講集成聲卡完全不輸給中低端的獨立聲卡,在性價比上集成聲卡又占盡優勢。在中低端市場,在追求性價的用戶中,集成聲卡是不錯的選擇。

聲卡接口

●線型輸入接口,標記為“Line In”。Line In端口將品質較好的聲音、音樂信號輸入,通過計算機的控制將該信號錄制成壹個 文件。通常該端口用於外接輔助音源,如影碟機、收音機、錄像機及VCD回放卡的音頻輸出。

●線型輸出端口,標記為“Line Out”。它用於外接音箱功放或帶功放的音箱。

●第二個線型輸出端口,壹般用於連接四聲道以上的後端音箱。

●話筒輸入端口,標記為“Mic In”。它用於連接麥克風(話筒),可以將自己的歌聲錄下來實現基本的“卡拉OK功能”。

●揚聲器輸出端口,標記為“Speaker”或“SPK”。它用於插外接音箱的音頻線插頭。

●MIDI及遊戲搖桿接口,標記為“MIDI”。幾乎所有的聲卡上均帶有壹個遊戲搖桿接口來配合模擬飛行、模擬駕駛等遊戲軟件,這個接口與MIDI樂器接口***用壹個15針的D型連接器(高檔聲卡的MIDI接口可能還有其他形式)。該接口可以配接遊戲搖桿、模擬方向盤,也可以連接電子樂器上的MIDI接口,實現MIDI音樂信號的直接傳輸。

聲卡廠家

Realtek中國臺灣瑞昱,最大的集成聲卡廠商

Creative新加坡創新,獨立聲卡的發明者

Advance Logic:Advance Logic 是壹家老資格的音頻芯片設計制造商,主攻低端市場,遠在ISA世代,就有壹款著名的ALS007的音頻控制芯片,到了PCI時代,Advance Logic仍舊主攻低端市場,ALS4000便是壹款比較著名的芯片,ALS4000功能簡單,音質也壹般,但價格確很便宜。隨著競爭的加劇, Advance Logic在低端市場的份額也遭到AC'97軟卡的侵蝕,Advance Logic並沒有放棄聲卡市場,轉而主攻Codec市場,著名的ALC系列Codec就是他們的傑作,Advance Logic扮演了壹個很出色的角色,極大的推動了AC'97軟卡的音質提升。

傲銳Aureal:在ISA時代,Aureal這個名字並不為人所知,但到了PCI時代,Aureal的名字迅速隨著帝盟S90這款聲卡傳播開來, S90這款聲卡獲得遊戲玩家的廣泛贊揚,Aureal也名聲大振。S90就是采用的傲銳公司的Vortex AU8820的音頻控制芯片。支持A3D 1.0,就是這款S90讓很多人接受了3D音效這個概念,雖然最後的果子是創新摘走了,但栽樹的是A3D,A3D帶來了逼真的3D音效仿真。隨後傲銳發布 Vortex-2 AU8830音頻控制芯片,支持A3D 2.0,帝盟發布基於這款芯片的MX300聲卡,用於和創新Live!系列爭奪市場,後來傲銳和帝盟結束了合作關系,不久傲銳被對手創新收購,A3D和傲銳成為歷史。

Ensoniq:1997年,Ensoniq可謂出盡風頭,Ensoniq是最早開發出 PCI 音頻控制芯片的廠商之壹,ES1370芯片被眾多廠家采用,創新也是Ensoniq的客戶之壹,ES1370支持32個硬件復音,通過相應的軟波表擴充到 64復音,支持2-8M音色庫。硬件支持Direct Sound、Direct Sound 3D,以及軟件模擬A3D 1.0和EAX,成為當時中檔PCI聲卡的首選芯片,由於創新需要壹個中檔次的芯片擴充產品線,Ensoniq不久便被創新收購。Ensoniq發展出的 PCI音頻控制芯片壹***有三款——ES1370、ES1371、ES1373,音質好,功能少,信噪比出眾是Ensoniq系列最大的特點。但是他們也有個顯著的缺點,不支持多音頻流,好在隨著WDM驅動的推出,這些都算不上缺點了。在創新完成收購後,創新也推出了CT5507、CT2518、 CT5880等芯片,著名的中低端聲卡PCI128就采用了CT-5880芯片。

E-mu:E-mu是壹家實力強勁的音頻控制芯片設計商,主要從事音頻芯片開發以及合成技術研究,後被創新收購,經典的創新AWE64系列就采用了E -mu的Emu8000芯片,其出色的波表合成能力讓聽過的人都印象深刻,E-mu的音頻控制芯片主要面向高端市場,講究性能、品質以及功能,開發實力少有對手,是創新最強有力的技術支持。Emu8000有壹個衍生版本——Emu8008,是Emu8000的PCI版本,創新曾經推出過壹款AWE64的 PCI版本,就是采用的Emu8008,但是市場上非常少見。好在E-mu及時開發出了跨時代的Emu10k1,讓創新公司成功推出了 SoundBlaster Live!系列。Emu10k1諸多嶄新的特征,是壹顆可編程的DSP芯片,即時是幾年後的今天,也不會覺得這款芯片太落伍,事實上,基於這款芯片的 Live!能夠勝任大部分遊戲的需求。2001年,Emu再度開發出比Emu10k1更強的芯片,也就是Audigy系列采用的音頻控制芯片,這款芯片繼承了Emu10k1的所有優點,改善了MIDI等方面的不足,並將運算能力提升4倍,足夠滿足所有遊戲的需求。2002年,創新推出Audigy2。

ESS:在ISA時代,ESS是創新最大的競爭對手,產品線豐富,性價比優秀,當年的ESS688/1868等都是非常優秀的芯片,良好的兼容性以及低廉的價格受到眾多板卡商的青睞,市場占有率極大,是中低端市場的絕對首選。進入PCI時代後,ESS也積極擴展,前後推出了ESS Maestro-I、ESS Maestro-II、ESS Canyon3D等芯片,ESS的兼容性歷來口碑甚佳,ESS Maestro-II更是獲得了帝盟的青睞,著名的S70聲卡就是基於這款芯片,這款芯片有壹個簡化的版本SOLO-I,主要交給主板商集成用,很少作為獨立的聲卡芯片使用。Canyon3D是ESS最強的芯片,又被稱作Maestro-2e,也是ESS第壹款支持多聲道的芯片,著名的帝盟MX400聲卡正是采用了此款芯片,這款芯片運算能力強大。2001年,ESS 再度發布Canyon3D-2,但是這個時候創新已經壟斷市場了,Canyon3D-2沒有得到應有的名氣和市場,ESS也逐漸在聲卡市場消失,這個創新最老的競爭對手,終於也扛不住壓力退出競爭了,但ESS這家公司還存在,目前主要擴展消費類電子市場。

驊訊C-Media:臺灣驊訊也是壹家擁有廣泛影響力的廠家,他們推出的CMI-8338/8738芯片曾經深深的影響了低端市場,CMI系列追求性價比,集成了Codec,降低了成本,還節約了PCB的制造和設計費用,因此這幾款芯片往往出現在超低價的獨立聲卡或者主板上,即便在低廉的價格上, CMI系列還提供了24bit/44.1kHz或48kHz的S/PDIF輸入輸出的功能,這點做得甚至比某些高端芯片還好。在很多人眼裏,CMI是壹組非常不值得壹提的芯片,事實上並非如此,8338/8738在最基本的功能——輸入輸出方面做得很好,但是市場上很少有壹款像樣的8338/8738聲卡,但這並不表示8338/8738音質就壹定不行,雖然他們的運算能力確實很弱。

雅馬哈YAMAHA:雅馬哈是日本壹家著名的從事交通工具以及電聲樂器制造的公司,在ISA時代,雅馬哈的719芯片曾經獲得極佳口碑。在PCI聲卡興起的時代,他們的產品也曾經大出風頭,最著名的有YMF724系列,YMF724系列又有724B、724C、724E、724F四個版本,724E開始起,YMF芯片兼容性得到很大改善,YMF724系列有著溫暖的音色以及非常出色的MIDI合成能力,性價比也是非常出眾,成為當時中端聲卡的首選。著名的724聲卡有中淩雷公,雖然做工不算優秀,但很多人因此領略了724的魅力。在724的基礎上,雅馬哈加入四聲道和數字I/O支持以及對3D音效的改良,推出了744系列,可惜的是,744並沒有再次刮起724旋風。之後雅馬哈發布YMF754芯片並宣布告別民用聲卡領域的競爭。相信很多朋友都記得壹個YMF734,雅馬哈根本就沒有什麽YMF734芯片,但當時734聲卡多如牛毛,都是用其他芯片,例如前面提到的ALS4000 Remark而來的,這也多少證明了雅馬哈家族的口碑是相當好的。

水晶Crystal/Cirrus Logic:Cirrus Logic和Crystal是壹家公司,兩個名字而已,平時提到的水晶公司就是他們。在這幾家芯片商中,技術實力最強大的正是水晶而不是Emu,數壹數創新的高檔聲卡使用了多少水晶的芯片就知道水晶有多強大了。但是這家公司從來就有些吊兒郎當的感覺,做音頻控制芯片顯得很隨意,而且走的是低價路線,很多朋友將水晶芯片和低質低價劃等號了,早在ISA時代,水晶的音頻控制器被大量用於偽造719聲卡,到了PCI時代,也有不少所謂的734聲卡是用水晶的音頻控制器偽造的。久而久之,水晶的形象受到了很大影響,事實上,那些被用於偽造734的芯片,比雅馬哈的芯片還好不少,很有趣的偽造。水晶形象的恢復要多虧傲銳,若不是傲銳希望獨家做大,帝盟和Voyetra Turtle Beach就不會離開傲銳,帝盟選擇了ESS而Voyetra Turtle Beach選擇了水晶,Voyetra Turtle Beach推出了壹款讓人震撼的Turtle Beach Santa Cruz,在國外評價甚至超過帝盟MX200,而這款芯片是基於水晶CS4630的,後來大力神和德國坦克的加盟,讓水晶樹立起中端的王者形象,國內的島谷科技推出基於CS4630的黑金2系列更是推翻了傳統的物美價不廉的觀念。水晶發布過的音頻控制芯片很多,最有影響的是CS46XX系列,硬件SRC讓基於這個系列的聲卡的音質都相當不錯,很輕易的就超過了創新的聲卡。DVD方面的優勢更是其他芯片廠商望塵莫及的。另外,水晶也是重要的AC‘97 Codec供應商。

Fortemedia:Fortemedia最為著名的是FM801系列,FM801又細分為FM801AS和FM801AU,在DVD在PC普及的時候,很少有芯片可以支持到6聲道系統,創新也沒有及時推出6聲道的聲卡,這給Fortemedia帶來了機遇,也就是這個時候,大量的廉價6聲道聲卡上市,其中大部分都是基於FM801AU的。FM801AU具備數字I/O功能,號稱為DVD音頻優化,加上當時的Live!還是面向高端,FM801AU 系列獲得很大的成功。但好景不長,創新推出了Live!5.1後,FM801AU逐漸淘汰出市場。

聲卡 (Sound Card):聲卡是多媒體技術中最基本的組成部分,是實現聲波/數字信號相互轉換的壹種硬件。聲卡的基本功能是把來自話筒、磁帶、光盤的原始聲音信號加以轉換,輸出到耳機、揚聲器、擴音機、錄音機等聲響設備,或通過音樂設備數字接口(MIDI)使樂器發出美妙的聲音。

工作原理:聲卡的工作原理其實很簡單,我們知道,麥克風和喇叭所用的都是模擬信號,而電腦所能處理的都是數字信號,兩者不能混用,聲卡的作用就是實現兩者的轉換。從結構上分,聲卡可分為模數轉換電路和數模轉換電路兩部分,模數轉換電路負責將麥克風等聲音輸入設備采到的模擬聲音信號轉換為電腦能處理的數字信號;而數模轉換電路負責將電腦使用的數字聲音信號轉換為喇叭等設備能使用的模擬信號。

聲卡發展

世界上第壹塊聲卡——聲霸卡,是由新加坡創新公司董事長沈望傅先生發明的。這只聲卡在當時引起了壹場轟動。有的人認為,這是壹個很好的開端,因為PC終於可以“說話”了,並聯想到將來多媒體PC的模樣。但另有壹些人卻認為,這只是壹場鬧劇(因為當時的聲卡根本不能夠發出很真實的聲音)。但是,10年過後,正如前者所預料的,多媒體PC成了現今的標準,每個人都能利用自己的PC來聽CD、玩有聲遊戲、通過Iphone等網絡電話來交談,幾乎每壹樣事情都和 PC音頻發生關系。現在看起來,PC如果沒有了聲卡,也就沒有了繽紛多彩的多媒體世界。

就在人們對PC音頻滿懷疑慮的時候,第壹張“真正”的聲卡出現了,它就是著名的Soundblaster 16,這塊卡之所以名為16,是因為它擁有16位的復音數(是指在回放MIDI時由聲卡模擬出所能同時模擬發聲的樂器數目),該聲卡能較為完美地合成音頻效果,具有劃時代的意義,我們終於能把煩人的PC喇叭給拆掉了。

第二次重大變革是Soundblaster 64 Gold,這是第壹只讓人發出驚嘆的聲卡,采用了EMU8000音頻芯片的SB 64 Gold無論是其價格還是性能都讓人大吃壹驚,原來聲卡也可以賣那麽貴啊?原來聲卡發出的聲音也能如此動聽!Emu8000芯片破天荒地支持64位復音數(32個是硬件執行,另外32個由Creative開發的軟件生成),鍍金的接線端子,120db的動態範圍,96db的信噪比,相信音質比那時的壹些國產CD機還要好!壹切都是為了獲得最高質量的音響效果而定做的。當然,現在看來,該聲卡的缺點還是明顯的,壹是使用了ISA總線,限制了PC音頻系統的發揮,只能實現虛擬的3D音頻技術,而且在播放中,由於使用了低帶寬的ISA總線,因此在信噪比和保真度方面還有壹定的問題;另外就是必須采用板載的“聲存”(用來存放音色庫的內存),而且這些聲卡的內存異常昂貴(其實也不就是普通的DRAM嘛),原來只帶了4MB,為了能獲得更好的合成效果,許多專業的 MIDI制作人士還是掏錢加上了更多的聲存,以存放更好效果的音色庫。通過這樣的結合,Soundblaster 64 Gold能回放出很悅耳的合成音樂,壹度令許多電腦MIDI發燒友為之興奮。

在這兩個發展階段裏,Creative成了老大哥,其他的聲卡產品相比起它來就像是綠葉和紅花的關系,越發襯托出Soundblaster的偉大。當然,在其他的聲卡中也出了幾個精品,像Ess logic的ESS688F,Topstar的Als007等,它們都是以極為低廉的價格提供了與Soundblaster 16相近的性能,當年很多兼容機裝的都是這兩種聲卡。在聲卡的發展歷史上,有代表性的作品幾乎都是Creative(創新)公司的產品,由此我們也看出該公司在這方面的領導作用。Creative在聲卡界的地位就和CPU界的Intel以及軟件業的Microsoft壹樣,是行業中的標準。

對3D音效的渴求促使了第三次聲卡大變革,Soundblaster 64 Gold率先支持了模擬3D音效,但同時由於ISA總線帶寬太窄了,限制了聲卡的再度發展,因此PCI聲卡是註定要誕生的。第壹只PCI聲卡是S3的 Sonics Vibes,它擁有壹個32位復音的波表生成器,支持Microsoft DirectSound和DirectMusic加速。並且附帶了SRS 3D音效和Infinipatch downloadable音色庫下載標準。同時,它也帶來了與DOS環境的極不兼容(那時還有相當壹部分人使用DOS操作系統),音頻回放時的爆音,回放 MIDI時的噪音和相對拙劣的回放效果,這使得PCI聲卡產品成為了壹種讓人們產生爭議的產品。

但隨著Soundblaster推出了另壹個劃時代的巨作Soundblaster Live! 之後(在此之前發布的PCI64、128等聲卡是收購了Ensoniq公司後采用它們開發的芯片制作的),人們對PCI聲卡的優越性也深信不疑了(看看那個價錢,妳當然要相信它是好東西了)。由於采用了PCI總線結構,聲卡與系統的連接有了更大的帶寬,壹些在ISA聲卡上沒有能力實現的效果,如使用 Downloadable(能夠下載)的音色庫,更為逼真的3D音效,更好的音質和信噪比等,都把PC音頻推向了另壹個高峰。在這裏,我們要留意,PC音頻更新的周期沒有CPU和顯示卡那麽快,它只是壹個循序漸進的過程,真的不夠用了,才會出現和研發它的改進或替代產品,所以說,投資壹個好的PC音頻系統是非常值得的,起碼不會迅速地被淘汰。

當今PC音頻的進壹步發展變化將主要體現在以下4個方面:

· ISA聲卡向PCI聲卡過渡

· 更為逼真的回放效果

· 高質量的3D音效

· 轉向USB音頻設備

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