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EA賽車遊戲?

《極品飛車》版本介紹

對速度的需求”

這是EA公司與美國汽車雜誌《Road & amp;音軌是聯合制作的。當時EA只是想打造壹款很酷的賽車遊戲,沒想到發展這麽快。

極品飛車2

遊戲操作從DOS/Win3.1兼容過渡到Win9X,只是預示著DOS平臺在業界的消亡。這壹代在向Windows+DirectX平臺過渡的過程中發揮了重要作用。

《最佳3:緊追不舍》

被很多玩家譽為EA最成功壹代最好的飛行車。除了之前的玩法,還增加了壹代人出現過的警車追擊模式。

“最佳4:把所有雞蛋放在壹個籃子裏”

這款遊戲距離上壹款《極品飛車:緊追》只有半年左右的時間。它依然繼承了《極品飛車》系列的優秀血統,還加入了壹些新的3D技術和模式!

“最佳五項:保時捷之旅”

在遊戲模式下,保時捷征途基本保持了之前的設定。打折遊戲很現實,但是玩家最喜歡的緊追模式已經不存在了,取而代之的是兩個全新的單位——開路追擊和工廠司機模式。

《最佳6:緊追2》

22令人垂涎的國外頂級跑車。12軌跡加上各種鏡像變形軌跡。火速,駕駛賽車躲避障礙物,躲避時速超過200公裏的警車追擊。通過60多個比賽項目獲得各種比賽獎項。傑作。

Source: /z/nfs/indexpage.shtml

極品飛車7:地下風暴

《地下極品飛車》於2003年6月165438+10月17發布。

極品飛車8:地下風暴2

EA Sport的《極品飛車》系列可以說是PC上最成功的賽車遊戲,連電子遊戲玩家都很清楚它的名字。如今歷經八代滄桑,以全新面貌重新登陸包括PC、PS2、XBOX在內的多個平臺。從《極品飛車7:地下馳騁》開始,《極品飛車》壹改以往的風格,遊戲場從以前的繞山公路、郊區草原搬到了夜晚的城市,讓城市裏的霓虹燈給昂貴的汽車蒙上了壹層神秘的色彩。而《極品飛車8:地下馳騁2》不僅完美繼承了這壹特性,還將飆車運動完全融入了城市交通之中。

進入遊戲主界面,可以看到單人遊戲分為快速模式和職業模式。在快速模式中,玩家可以選擇解鎖的地圖和車輛來玩所選的遊戲。而解鎖這些地圖和車輛也需要在職業模式上有壹定的完成度,所以職業模式才是地下颶風2的精髓。職業模式可以說是故事模式。玩家扮演壹個在鄉村比賽中受傷的司機,在傷愈後來到這個城市,在各種比賽中贏得金錢和名聲。最後,他們讓自己和之前打傷自己的司機拼個妳死我活。這裏有修煉、賽車、車輛改裝等元素。玩家需要通過參加壹些街頭比賽來增加自己的聲望,然後才能購買更多的配件和車輛。知名度高了之後,贊助商和玩家會簽約給予資金支持。和以前不同的是,這壹代人的自由度大大提高了。在探索模式中,玩家可以駕駛自己精心組裝的汽車,在城市復雜的道路上自由奔跑,不用擔心警察和行人,也沒有緊追不舍的對手。沒有預定的路線,只是按照自己的意願在蛛網般的城市裏自由行駛。無論妳是在欣賞美麗的風景,練習駕駛技術,還是只是享受速度感,妳都可以在探索模式中自由移動。最有意思的是和路上隨處遇到的其他車手比賽。雖然每場比賽的賭資不多,但互相追逐的快感絕對能讓妳上癮。在探索模式中,當然除了賽車還有更重要的事情,那就是尋找店鋪和比賽報名區。按M鍵顯示所有城市的大地圖,不同的地點在地圖上用不同的符號標出。妳可以把車輛開到標有閃亮圖標的位置光環上,按回車鍵進入,商店和比賽都是如此。如果不認識路,可以打開GPS(衛星定位系統)。只需在地圖上點擊鼠標到達妳想要到達的目標,然後妳就會看到開車時到達目標的最短路線。需要註意的是,GPS標註的方向只是最短的路線,不壹定是最快的路線。有時,從稍微繞道的高速公路開車,比穿過道路蜿蜒的市區要快得多。壹些探索模式的特殊任務要特別註意這壹點,選擇真正的最佳路線。

商店的位置用實心圓圈標出。城市裏有六種商店,包括車庫,分別是表演店、車身店、圖案店、汽車配件店、車輛展示中心和車庫。可以在不同的店鋪購買不同種類的配件,其中除了標有藍色實心圈的性能店賣的東西可以提高賽車在比賽中的性能外,其他三家配件店都只和賽車的外觀有關。有了綠圈車身店,可以更換大燈、車頭、引擎蓋、防撞欄等部件。妳可以從眾多不同風格的組件中選擇妳喜歡的配件進行組裝,組裝完成後,妳可以在屏幕右側看到評測星。紅色實心圈標註的是圖案店,主要是給車輛噴漆,還有各種貼紙,圖案,大燈。除了車身,車頂、後視鏡、擾流板、剎車、輪圈等。可以塗上不同的顏色。車身上的圖案可以從眾多圖案中選擇壹種或幾種圖案自由搭配,讓您的愛車個性十足,光彩奪目。車輛配件店負責定制儀表盤、霓虹燈、液壓裝置等。在地圖上用黃色實心圓圈標出。需要註意的是,各種店鋪,包括演出店,都不會壹次性把所有東西都拿出來。有些東西只有玩家達到壹定的完成度和聲望才會賣給妳,有些商店必須找到特定的位置才能解鎖。到時候候診室會短信通知妳(按TAB鍵查看短信)。雖然車輛的外觀並不會讓汽車在競爭中獲得更多的優勢,但是不要小看車輛的外觀所帶來的好處。改變妳的車的外觀,不僅可以讓妳的車在移動的時候更順眼,還可以提高外觀評價。達到壹定水平後,攝影師會給妳漂亮的車拍照,放在雜誌或DVD的封面上。這是壹個提升妳聲譽的好機會,壹些贊助商的協議也要求妳的車出現在幾個DVD封面上。

車輛展銷中心標有藍色實心圓圈,顧名思義就是車輛銷售的地方。當玩家剛進入探索模式時,他所駕駛的汽車是美麗的瑞秋借給玩家的壹輛日產350Z,然後他必須在兩場比賽後在車輛展示中心將汽車歸還給他,並且他必須在車輛展示中心重新選擇壹輛汽車作為他的坐騎。首批可以選擇的車有標致206、福特福克斯、豐田AE86(卡羅拉)、日產240sx、馬自達MX-5、本田思域。遊戲開始時,玩家只能在上述六款中選擇壹款。隨著遊戲的進行,這裏會出售越來越多的型號。其中豐田的AE86推薦給想學手動換擋的新手。如果妳看過日本“擺尾之王”築屋制作的漫畫《頭文字D》,應該對這款車有更多的了解。原來的86大部分情況下只需要用兩檔,只有少數長途路會用三檔。隨著車輛的改裝,這款車的常用檔位會逐漸增多,玩家也會逐漸掌握換擋技術。就像“頭文字D”裏說的,86是壹款非常適合訓練司機技術,非常適合新手學習手動換擋的車。另壹個值得推薦的是馬自達的MX-5。如果這款車采用手動擋,性能只能用“壹般”來形容,操控性和動力都趨於適中。但是,壹旦用了自動換擋,就大不壹樣了。自動變速箱能準確找到控制車輛穩定性的臨界點,從而找到機動性和動力的最佳平衡點。無論是直道彎路,都可以輕松應對,算是各種技能的車了。日產的240sx在早期也是非常不錯的車型。擁有良好的轉向能力和早期六款車中最高的加速度,可以輕松應對彎道和甩尾比賽。但是,他的優點也是他的缺點。高加速讓新手無法適應高換擋頻率,高轉向能力也讓車經常轉彎太難掌握。這款車不建議初入遊戲的玩家使用。

標有空心圓圈的地方是遊戲的註冊處。每場比賽只有奪冠後才會消失,否則妳可以再玩壹次,直到奪冠,但這會影響妳的比賽評價,降低勝率。地下賽車聯盟的比賽分為普通賽和正式賽(U.R.L .)。可以選擇參加普通賽(少數贊助商規定必須參加),而U.R.L .必須參加且完成U.R.L .後才能進入下壹場比賽。普通賽包括場地賽、賽車賽、直線加速賽、甩尾賽、街頭X賽等五種類型,每種類型對技術和車輛的要求都不壹樣。

場地賽和前幾代極品飛車基本壹樣,是標準的“極品飛車”賽。其場地多為環路,甚至城市街道。整個賽道是壹個封閉的圓圈,車手必須駕駛規定的圈數才能獲勝。比賽期間,不能進入其他與比賽無關的道路。在遊戲中,將使用特殊的紅色路標將它們分開,以便參賽者的車輛無法駛出。但是整個比賽不會清理道路上正常行駛的車輛。比賽期間,所有車輛都會正常行駛,避開這些車輛也是參賽者必須接受的考驗。場地賽對賽車的綜合素質要求較高,減速、過彎、直線加速、車輛閃避甚至選路對比賽成績影響較大。妳為賽道比賽選擇的車必須是速度和操控性的結合,缺少任何壹項都將是災難性的。MX-5是早期車中不錯的選擇。如果妳對自己的技術有信心,那麽240sx可以輕松過關。

賽車和徑賽基本相同,只是賽道是直線的而不是像徑賽那樣是圓形的。只需要司機開壹次全線,而不是多次開同壹條路。比賽中還有其他車輛的幹擾,也是對車手綜合能力的考驗。此外,賽車還要求車手熟悉城市道路。因為壹條路不會讓妳走第二趟,所以比賽不能出錯。所以司機對城市道路越熟悉,對前方道路的準備就越充分,是提前減速還是直接拐彎,路中央有沒有噴泉,路邊有沒有廣場。這些因素可以成為妳與第二名拉開距離的重要機會。妳可以提前在全市範圍內練習,熟悉這些道路。當道路看起來很熟悉的時候,賽車比賽只是給錢的比賽。

線加速度比賽的場地大多安排在筆直的高速公路、火車站甚至機場。駕駛者不需要擔心減速和過彎,只需要在最短的時間內把車提高到最快的速度。在線性加速賽中,唯壹的限制就是必須使用手動換擋,默認的左換擋和左Ctrl用於升檔或降檔——雖然降檔的機會不大。對於這場比賽來說,車輛的性能和車輛換擋的時機非常重要,需要等到發動機達到最大馬力才能升檔進行完美換擋。馬力測試時可以看到發動機在最大馬力時的轉速,線性加速賽中也會有小三角符號的提示。當這個符號由藍色變為綠色時,就是換擋的最佳時機。

甩尾和上壹代差不多。誰先到達終點並不重要。重要的是在彎道擺尾的時候誰能拿到更高的分數。在這個比賽中,有壹個分數翻倍的設定。當妳的分數達到壹定程度後,下面的分數會成倍增加。但是壹旦妳在擺動尾巴的時候撞到了墻,獎金就為零了。另壹個會降低加成值的原因是車速太慢。每出現壹次“太慢”的提示,獎勵值就會降低壹級。所以連續甩尾會得到超高的分數。但是註意不要讓妳的車在甩尾的時候撞墻,否則整個甩尾分數就廢了。

街頭X賽是這壹代最難的比賽。這場比賽對車輛性能要求不高,但對車手個人能力要求非常高。賽道是特殊的圓形賽道,彎道多,面積小。賽道的寬度是相當寬的,但是即使是這麽寬的賽道在過彎的時候還是非常困難的,因為彎道的曲率也是相當大的,最小的曲率往往是90度彎,連續兩個90度彎銜接起來接近180度的彎道是很常見的。街道X賽的車輛壹定不要選擇車速過快的車輛,關鍵選擇的是轉向性能。車越快越不容易操作,增加到最高速度的時間很少,但是因為碰撞而變慢。相反,壹些速度較慢的車可以輕松通過這些難度較大的彎道,只有壹步壹步地開,才能以最快的速度到達終點。

極品飛車8:地下馳騁2是壹款自由度很高的遊戲,玩家可以從不同的地方找到不同種類的樂趣。組裝和更換汽車,尋找商店,在路上飆車或幹脆在城市裏閑逛,看著五顏六色的霓虹燈,享受風馳電引擎的速度。不同的遊戲玩法給不同的玩家帶來不同的感受,這裏說的遊戲只是其中的壹小部分。極品飛車9:頭號通緝犯

目前最新版本,畫面效果相當驚艷,當然對顯卡等PC配置要求也不低,警車很智能,對手也會作弊。因為電腦的AI高,會比之前的版本更難玩。

極品飛車9

極品飛車主要遊戲系統:通緝犯是通過地下賽車讓玩家提高在警方黑名單中的排名,提高在街頭賽車界的聲望,最終成為頭號通緝犯。通緝級別越高,派出的警車就越多,在這部劇中會出現幾十輛警車追逐的壯觀場面。在賽車的過程中,玩家不僅要和對手比賽,還要擺脫警察。這些警察遍布大街小巷,壹旦盯上他們就很難擺脫。最好的辦法就是熟悉城市的地形,在街上抄近路或者用別的車攔住警車,就像好萊塢電影裏常見的場景壹樣。這本書收錄的汽車數量將是《極品飛車》史上最豐富的,而且還有汽車變身系統。

需要飛車10

極品飛車10,極品飛車碳素2006年11月上市。《極品飛車》?Carbon由加拿大不列顛哥倫比亞省溫哥華市的EA Black Box研發,將帶來全新刺激的街頭賽車體驗,讓玩家在變幻莫測的山谷道路上接受嚴苛的駕駛技術考驗。

“我們為我們的創新突破和不斷揭露汽車文化中新穎和熱門趨勢的能力感到自豪。”該遊戲的執行制作人拉裏·拉皮埃爾(Larry LaPierre)說,山谷賽車“對車手的駕駛技術來說確實是壹個很大的考驗,我們認為這將使賽車專家急於嘗試壹下”。

《極品飛車碳》將帶領玩家來到壹座位於山谷中的城市,展開最危險最刺激的街頭賽車。在壹場爭奪城市領土的大戰中,妳和妳的夥伴必須參加比賽,並壹個接壹個地接管對手的區域。隨著警方逐漸擡高局勢,戰場最終將轉移到碳峽谷。每壹個危險的角落都與地盤和名聲的得失息息相關。使用全新的Autosculpt?技術上,《極品飛車碳》將改裝車輛的藝術提升到了壹個新的高度,讓玩家可以隨意設計和調整合作夥伴的車輛。在下壹代賽車遊戲《極品飛車》中,妳的車型、妳的搭檔和妳的網站都取決於妳。

極品飛車Carbon計劃推出多種平臺版本,橫跨Xbox 360?電子遊戲和娛樂系統。3電腦娛樂系統,Wii?、PlayStation?2電腦娛樂系統,Xbox?電子遊戲系統,任天堂GameCube?、任天堂DS?、遊戲機?進階、PSP?(PlayStation Portable)手持娛樂系統、個人電腦和手機。

自1995,電子藝界發布極品飛車1以來,這壹系列的賽車遊戲獲得了巨大的成功。真實世界的比賽,富有挑戰性的賽程和令人興奮的速度感都是《極品飛車》獨有的。

當然,優勢還不止這些。最令人佩服的是,每壹代續作都能引入壹些新功能。極品飛車3:熱追蹤引入玩法執法選項;極品飛車4:孤註壹擲帶來有趣的職業模式;《極品飛車5》:保時捷巡回賽允許玩家冒著報廢汽車的風險來玩保時捷和壹個大大改進的物理引擎。

摩城在線怎麽樣?實際上,它創造了壹種新的遊戲類型,壹種帶有RPG組件的賽車遊戲。妳可以在網上社交,壹個完整的經濟體系可以支持妳交易任何汽車零部件,這是妳只能在無盡的任務或者網上創世紀中才能體驗到的。玩家壹開始會有壹輛可以根據個人喜好定制的車,有選擇加入壹些誌同道合的賽車聯盟或者單幹。關於定制汽車,有1000多種零件和裝飾,不同的設備也可以呈現不同的外觀。

就像之前的產品壹樣,這次上市的車是從福特、雪佛蘭、克萊斯勒三巨頭中挑選出來的50多輛車。遊戲的背景時間是美國的“黃金時代”,因此預計將包括所有的老爺車、普通車和大馬力賽車系列。

EA表示,遊戲將由兩部分組成:Sim世界和街機動作。第二個類似於單人模式下的快速賽。選擇賽道和賽車就好,完全不用考慮模擬世界裏賽車復雜的經濟關系和麻煩的組裝。此外,新手區可以和其他人開會討論如何比賽,可以選擇在街道、跑道、田徑場或特技車道進行比賽。

模擬世界似乎是Motown Online上值得炫耀的壹個賣點。它將建立壹個真實的和不斷變化的經濟,比賽,特別活動和可以交流的玩家的在線世界。去看比賽,要麽拿獎金升級自己的車,要麽撞上別人的“屁股”結束自己的賽車生涯,甚至可以在專門的街區賽道參加類似賽馬的比賽。

另壹個亮點是使用了新開發的物理引擎。其實保時捷之旅的發動機在同類產品中可以說是出類拔萃的,EA確實在進步。對此,他們表示,為了真實反映原型車的操控和性能,他們使用了這款名為“最先進的四點”發動機。聲音方面就不用說了,繼承了極品飛車系列的高品質。

綜上所述,汽車城在線無疑是2001值得期待的作品。而對於中國的賽車聯盟(nfs.cpgl.net)來說,終於可以結束點對點的比賽,放松職業賽車了!(我也是聯盟的壹員)我們現在要做的就是希望EA能如期完成進度,讓我們能在暑假快樂的比賽!

很抱歉讓車迷們在“汽車城”等了這麽長時間。在此期間,“汽車城”進行了壹系列改進。我們只是想在最終通知妳之前完成它。現在這壹切終於成功了,所以我們很高興和大家分享這個令人興奮的消息。

《摩城》是壹款純網絡遊戲,所以也被稱為“網上摩城”(MCO)。我們知道在這壹點上有很大的爭論,我們也知道《需要飛四代》和《需要飛五代》的線上對戰存在壹些不足。但我們會盡力在“汽車城”取得新的進展,司機將能夠連接到壹個寬敞的網絡。很多車手要求我們創造壹個足夠寬敞的比賽網絡和經驗交流區。我們承認網遊將代表遊戲未來的發展方向。因此,明年年初在我們全新的網絡遊戲網絡上推出MCO將使我們在這個方向上邁出關鍵的壹步,這將真正使我們感到興奮。

我們希望與您分享我們的快樂,因此我們將為您提供壹個免費的《汽車城》測試版,供您評估其價格。

以下是關於這款遊戲的詳細信息:

1.有多種在線單人模式可供選擇。

2.妳可以閱讀比賽和大獎賽的進程。

3.可以定制自己的車,有賽道會讓妳驚喜。

妳可以經營壹個汽車俱樂部,修理汽車。

通過比賽,妳會得到金錢,賽車,汽車歷史和妳的榮譽。

6.妳可以從成千上萬的零件中選擇零件,自己組裝賽車。

需要速度11

《極品飛車Pro街拍》是《極品飛車Pro》系列的最新作品,不同於以往所有的《極品飛車Pro》作品。遊戲本身不僅加入了很多新元素,在駕駛的手感上也做了調整,加入了全新的遊戲模式和全新的遊戲功能。

遊戲將采用全封閉式賽道,玩家在新遊戲中再也看不到開放式賽道。增加了車損系統,物理系統,煙霧系統。所有這些都會對車輛造成傷害。車輛報廢後玩家將不得不支付高額的維修費。如果玩家在遊戲中損傷太大,可能無法完成遊戲。損壞越大,車速越慢。當車輛損壞過多時,遊戲會直接結束。

初學者章節

因為這部作品和《極品飛車》第壹代、第三代、第四代出自同壹個制作團隊,所以在此給新手和入門級玩家壹些簡單的小技巧。

和四代謳歌壹樣,這本書也不註重真實感受,喜歡謳歌5的人可能會失望。不過這部作品沒有四代那麽好跑。總之,入門容易,掌握難。

1。過彎時的感受:無論是專家級玩家還是汽車愛好者都知道,汽車的性能等於壹個彎道的性能,這是賽車遊戲最難做,對數據需求最大的地方。玩過謳歌5的人壹定對那個曲線的真實感印象深刻。謳歌6在這壹點上是有道理的。不像謳歌4,只要提前打方向盤,無論多大的彎都可以不減速的拐個彎。如果實在不行,可以踩剎車,然後轉彎。實際上,汽車剎車時,輪胎壹般是抱死的,也就是說,輪胎與地面之間沒有靜摩擦力。這時候不管怎麽打方向,車就是按照慣性往前沖。ABS?是的,防抱死制動系統,也就是防抱死制動系統,已經是現代汽車的標準配置了。但是在玩極品飛車的時候開車就不正常了,壹般都是把車推到極限。當汽車極限失控時,ABS肯定會顯得無力。謳歌6考慮到了這壹點,所以在入彎前先在直道上減速,然後加油出彎還是挺真實的。“死跑”壹派的玩家要特別註意。

2。傷害:從謳歌第三代就開始設定了。最接近的事情謳歌在5點鐘做的(真實情況嚴重得多)連碰撞角度都能畫出來,可見制作中的用心程度。在這壹代中,車是最強的,壹般能承受兩次以上200公裏急停的沖擊而沒有任何損傷。即使撞上黑煙,發動機最高轉速也會下降10%左右,對加速和轉向範圍幾乎沒有影響。所以那些“碰壁”的朋友可以放心打開,不用像謳歌5壹樣擔心巨額的維修費用。

3。修改:畢竟考慮到了PS2玩家的問題。謳歌6不支持車輛改裝,也可以理解為EA偷了很多懶。這就大大降低了遊戲的可玩性(抗議!)。幸運的是,遊戲中還贈送了另壹套NFS改裝車。但在我看來,除了對車的顏色進行了重新編排,性能並沒有明顯的提升。另外,遊戲的流程是在單人遊戲中積累點數來開啟車輛和賽道。兩組劇情模式開啟後,毫無成就感。

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