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高分學編程,請問C、C++、JAVA、VB、QB、FOX、MATLAB之間的聯系有哪些,怎麽學好壹門編程語言呢?

關於學習C++和編程的50個觀點

1.把C++當成壹門新的語言學習(和C沒啥關系!真的。);

2.看《Thinking In C++》,不要看《C++編程思想》;

3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;

4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞匯所迷惑——他們都是集成開發環境,而我們要學的是壹門語言;

5.不要放過任何壹個看上去很簡單的小編程問題——他們往往並不那麽簡單,或者可以引伸出很多知識點;

6.會用Visual C++,並不說明妳會C++;

7.學class並不難,template、STL、generic programming也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺余力的博覽群書;

8.如果不是天才的話,想學編程就不要想玩遊戲——妳以為妳做到了,其實妳的C++水平並沒有和妳通關的能力壹起變高——其實可以時刻記住:學C++是為了編遊戲的;

9.看Visual C++的書,是學不了C++語言的;

10.浮躁的人容易說:XX語言不行了,應該學YY;——是妳自己不行了吧!?

11.浮躁的人容易問:我到底該學什麽;——別問,學就對了;

12.浮躁的人容易問:XX有錢途嗎;——建議妳去搶銀行;

13.浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!

14.浮躁的人容易問:XX和YY哪個好;——告訴妳吧,都好——只要妳學就行;

15.浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人;

16.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裏;

17.C++不僅僅是支持面向對象的程序設計語言;

18.學習編程最好的方法之壹就是閱讀源代碼;

19.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;

20.請閱讀《The Standard C++ Bible》(中文版:標準C++寶典),掌握C++標準;

21.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;

22.別指望看第壹遍書就能記住和掌握什麽——請看第二遍、第三遍;

23.請看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;

24.不要停留在集成開發環境的搖籃上,要學會控制集成開發環境,還要學會用命令行方式處理程序;

25.和別人壹起討論有意義的C++知識點,而不是爭吵XX行不行或者YY與ZZ哪個好;

26.請看《程序設計實踐》,並嚴格的按照其要求去做;

27.不要因為C和C++中有壹些語法和關鍵字看上去相同,就認為它們的意義和作用完全壹樣;

28.C++絕不是所謂的C的“擴充”——如果C++壹開始就起名叫Z語言,妳壹定不會把C和Z語言聯系得那麽緊密;

29.請不要認為學過XX語言再改學C++會有什麽問題——妳只不過又在學壹門全新的語言而已;

30.讀完了《Inside The C++ Object Model》以後再來認定自己是不是已經學會了C++;

31.學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程;

32.請留意下列書籍:《C++面向對象高效編程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向對象軟件構造(Object-Oriented Software Construction)》《設計模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;

33.記住:面向對象技術不只是C++專有的;

34.請把書上的程序例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光盤中有源代碼;

35.把在書中看到的有意義的例子擴充;

36.請重視C++中的異常處理技術,並將其切實的運用到自己的程序中;

37.經常回顧自己以前寫過的程序,並嘗試重寫,把自己學到的新知識運用進去;

38.不要漏掉書中任何壹個練習題——請全部做完並記錄下解題思路;

39.C++語言和C++的集成開發環境要同時學習和掌握;

40.既然決定了學C++,就請堅持學下去,因為學習程序設計語言的目的是掌握程序設計技術,而程序設計技術是跨語言的;

41.就讓C++語言的各種平臺和開發環境去激烈的競爭吧,我們要以學習C++語言本身為主;

42.當妳寫C++程序寫到壹半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將余下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然後分析自己的錯誤並重新設計和編寫(參見43);

43.別心急,設計C++的class確實不容易;自己程序中的class和自己的class設計水平是在不斷的編程實踐中完善和發展的;

44.決不要因為程序“很小”就不遵循某些妳不熟練的規則——好習慣是培養出來的,而不是壹次記住的;

45.每學到壹個C++難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點並讓他理解——妳能講清楚才說明妳真的理解了;

46.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;

47.請不斷的對自己寫的程序提出更高的要求,哪怕妳的程序版本號會變成Version 100.XX;

48.保存好妳寫過的所有的程序——那是妳最好的積累之壹;

49.請不要做浮躁的人;

50.請熱愛C++!

世界上並沒有成為高手的捷徑,但壹些基本原則是可以遵循的。

1. 紮實的基礎。精通壹門編程語言(C#或Java等),深入理解其編程思想。之後,適當學習數據結構、離散數學、編譯原理等知識。(如果妳有足夠多的時間可以深入學習這些知識,它們真的非常重要,但是如果沒有時間或暫時學不會,放壹放以後再看,也不失為壹種好方法)

2. 良好的編程風格。註意養成良好的習慣,代碼的縮進編排,變量的命名規則要始終保持壹致。大家都知道如何排除代碼中錯誤,卻往往忽視了對註釋的排錯。註釋是程序的壹個重要組成部分,它可以使妳的代碼更容易理解,而如果代碼已經清楚地表達了妳的思想,就不必再加註釋了,如果註釋和代碼不壹致,那就更加糟糕。

3. 韌性和毅力。這也許是"高手"和壹般程序員最大的區別。A good programming is 99% sweat and 1% coffee。高手們並不是天才,他們是在無數個日日夜夜中磨練出來的。成功能給我們帶來無比的喜悅,但過程卻是無比的枯燥乏味。妳不妨做個測試,找個10000以內的素數表,把它們全都抄下來,然後再檢查三遍,如果能夠不間斷地完成這壹工作,妳就可以滿足這壹條。

4. 對答案的渴求。人類自然科學的發展史就是壹個渴求得到答案的過程,即使只能知道答案的壹小部分也值得我們去付出。只要妳堅定信念,壹定要找到問題的答案,妳才會付出精力去探索,即使最後沒有得到答案,在過程中妳也會學到很多東西。

5. 多與別人交流。三人行必有我師,也許在壹次和別人不經意的談話中,就可以迸出靈感的火花。多上上網,看看別人對同壹問題的看法,會給妳很大的啟發。

6. 不鉆牛角尖。當妳遇到障礙的時候,不妨暫時遠離電腦,看看窗外的風景,聽聽輕音樂,和朋友聊聊天。當重新開始工作的時候,我會發現那些難題現在竟然可以迎刃而解。

7. 豐富的想象力。不要拘泥於固定的思維方式,遇到問題的時候要多想幾種解決問題的方案,試試別人從沒想過的方法。豐富的想象力是建立在豐富的知識的基礎上,除計算機以外,多涉獵其他的學科,比如天文、物理、數學等等。另外,多看科幻電影也是壹個很好的途徑。

8.最簡單的是最好的。這也許是所有科學都遵循的壹條準則,如此復雜的質能互換原理在愛因斯坦眼裏不過是壹個簡單得不能再簡單的公式:E=mc2。簡單的方法更容易被人理解,更容易實現,也更容易維護。遇到問題時要優先考慮最簡單的方案,只有簡單方案不能滿足要求時再考慮復雜的方案。

以上是本人從網上搜集的信息,針對高職高專學生的特點,加以整理的東東,希望能對大家有所幫助!

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