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計算機圖形系統的總體結構是什麽?

計算機

圖形系統

的總體結構由硬件和軟件兩部分組成,硬件包括:主計算機、

圖形顯示器

以及I/O交互工具和存儲設備;軟件包括操作系統、

高級語言

圖形軟件

和應用軟件。

現代計算機

圖形系統與壹般

計算機系統

最主要的差別是具有圖形的輸入、

輸出設備

以及必要的交互工具,在速度和存儲容量上具有較高的要求。另外,人也是這個系統的組成部分。

1、硬件:圖形I/O設備

2、圖形軟件:通用編程軟件包,專用

應用軟件包

3、通用類:提供壹個可用於高級

程序語言

的圖形功能擴展集(比如,OpenGL)

4、基本功能:

圖元

生成,屬性設置,選擇觀察及實施變換等

5、專用類:不關心圖形操作過程(比如,CAD系統)

擴展資料:

計算機圖形系統的基本圖形軟件:

1、基本圖形軟件的內容

基本圖形軟件作為圖形系統的

支撐軟件

,其功能可根據需要而有所不同,但其基本內容壹般應包括:

(1)系統管理程序;

(2)定義和輸出基本圖素及復合圖素圖形的程序;

(3)圖形變換,包括

幾何變換

、開窗、裁剪等程序;

(4)實時輸入處理程序;

(5)交互處理程序;

2、建立基本圖形軟件的方法

(1)在高級語言的基礎上增加圖形

程序包

(2)修改高級語言;

(3)專用高級

圖形語言

參考資料:

百度百科

-圖形系統

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