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Linux平臺Makefile文件的編寫基礎篇

目的:

基本掌握了 make 的用法,能在Linux系統上編程。

環境:

Linux系統,或者有壹臺Linux服務器,通過終端連接。壹句話:有Linux編譯環境。

準備:

準備三個文件:file1.c, file2.c, file2.h

file1.c:

#include

#include "file2.h"

int main()

{

printf("print file1$$$$$$$$$$$$ ");

File2Print();

return 0;

}

file2.h:

#ifndef FILE2_H_

#define FILE2_H_

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

void File2Print();

#ifdef __cplusplus

}

#endif

#endif

file2.c:

#include "file2.h"

void File2Print()

{

printf("Print file2********************** ");

}

基礎:

先來個例子:

有這麽個Makefile文件。(文件和Makefile在同壹目錄)

=== makefile 開始 ===

helloworld:file1.o file2.o

gcc file1.o file2.o -o helloworld

file1.o:file1.c file2.h

gcc -c file1.c -o file1.o

file2.o:file2.c file2.h

gcc -c file2.c -o file2.o

clean:

rm -rf *.o helloworld

=== makefile 結束 ===

壹個 makefile 主要含有壹系列的規則,如下:

A: B

(tab)

(tab)

每個命令行前都必須有tab符號。

上面的makefile文件目的就是要編譯壹個helloworld的可執行文件。讓我們壹句壹句來解釋:

helloworld : file1.o file2.o: helloworld依賴file1.o file2.o兩個目標文件。

gcc File1.o File2.o -o helloworld: 編譯出helloworld可執行文件。-o表示妳指定 的目標文件名。

file1.o : file1.c: file1.o依賴file1.c文件。

gcc -c file1.c -o file1.o: 編譯出file1.o文件。-c表示gcc 只把給它的文件編譯成目標文件, 用源碼文件的文件名命名但把其後綴由“.c”或“.cc”變成“.o”。在這句中,可以省略-o file1.o,編譯器默認生成file1.o文件,這就是-c的作用。

file2.o : file2.c file2.h

gcc -c file2.c -o file2.o

這兩句和上兩句相同。

clean:

rm -rf *.o helloworld

當用戶鍵入make clean命令時,會刪除*.o 和helloworld文件。

如果要編譯cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。

寫好Makefile文件,在命令行中直接鍵入make命令,就會執行Makefile中的內容了。

到這步我想妳能編壹個Helloworld程序了。

上壹層樓:使用變量

上面提到壹句,如果要編譯cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻煩了。

第二個例子:

=== makefile 開始 ===

OBJS = file1.o file2.o

CC = gcc

CFLAGS = -Wall -O -g

helloworld : $(OBJS)

$(CC) $(OBJS) -o helloworld

file1.o : file1.c file2.h

$(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o

file2.o : file2.c file2.h

$(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o

clean:

rm -rf *.o helloworld

=== makefile 結束 ===

這裏我們應用到了變量。要設定壹個變量,妳只要在壹行的開始寫下這個變量的名字,後 面跟壹個 = 號,後面跟妳要設定的這個變量的值。以後妳要引用 這個變量,寫壹個 $ 符號,後面是圍在括號裏的變量名。

CFLAGS = -Wall -O –g,解釋壹下。這是配置編譯器設置,並把它賦值給CFFLAGS變量。

-Wall: 輸出所有的警告信息。

-O: 在編譯時進行優化。

-g: 表示編譯debug版本。

這樣寫的Makefile文件比較簡單,但很容易就會發現缺點,那就是要列出所有的c文件。如果妳添加壹個c文件,那就需要修改Makefile文件,這在項目開發中還是比較麻煩的。

再上壹層樓:使用函數

學到這裏,妳也許會說,這就好像編程序嗎?有變量,也有函數。其實這就是編程序,只不過用的語言不同而已。

第三個例子:

=== makefile 開始 ===

CC = gcc

XX = g++

CFLAGS = -Wall -O –g

TARGET = ./helloworld

%.o: %.c

$(CC) $(CFLAGS) -c lt; -o [email?protected]

%.o:%.cpp

$(XX) $(CFLAGS) -c lt; -o [email?protected]

SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)

OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))

$(TARGET) : $(OBJS)

$(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)

chmod a+x $(TARGET)

clean:

rm -rf *.o helloworld

=== makefile 結束 ===

函數1:wildcard

產生壹個所有以 '.c' 結尾的文件的列表。

SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示產生壹個所有以 .c,.cpp結尾的文件的列表,然後存入變量 SOURCES 裏。

函數2:patsubst

匹配替換,有三個參數。第壹個是壹個需要匹配的式樣,第二個表示用什麽來替換它,第三個是壹個需要被處理的由空格分隔的列表。

OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符變成.o,形成壹個新的文件列表,然後存入OBJS變量中。

%.o: %.c

$(CC) $(CFLAGS) -c lt; -o [email?protected]

%.o:%.cpp

$(XX) $(CFLAGS) -c lt; -o [email?protected]

這幾句命令表示把所有的.c,.cpp編譯成.o文件。

這裏有三個比較有用的內部變量。 [email?protected] 擴展成當前規則的目的文件名, lt; 擴展成依靠 列表中的第壹個依靠文件,而 $^ 擴展成整個依靠的列表(除掉了裏面所有重 復的文件名)。

chmod a+x $(TARGET)表示把helloworld強制變成可執行文件。

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