要想知道如何克制壹個英雄,首先要了解他的特點,這樣才能揚長避短,達到克制的效果。
本期Kainy就來告訴大家應該用什麽方法來克制各階段出鏡率都很高的程吧。
相信大家對程的技術都很熟悉,我就簡單說壹下,讓那些不了解程的玩家有個大概的印象。
被動技能:
程的血量越低,傷害就越高。血量高的時候技能會被扣除,血量低的時候技能會回血。
壹個技能:
壹個位移可以穿過大部分墻壁,擊中敵人會降低敵人50%的移動速度。
被動:普攻命中英雄會減少壹個技能1秒CD。
二、技巧:
可以移動和釋放,以自我為中心,造成兩個小AOE受傷。
三項技能:
開啟後會在壹段時間內恢復8%的每秒最大血量,同時提升30%的移動速度。
技能總結:
單從技術上看,程是壹個爆發力和控球不足的坦克型邊鋒。為了有更高的輸出量,他需要減少他的血量。
因為爆發和缺乏控制,程在比賽中最大的作用就是腰線。由於壹技之長的位移和大招,程的腰線很難被捉死。
了解了程的特點,就有辦法控制它。
既然程爆發不足,血量高,能不能找個爆發稍微高壹點,恢復差不多的副業來克制壹下?
這裏我推薦幾個勇士英雄:米月,孟奇,老夫子q
只要用第二技能打程,超高的恢復能力和持續輸出能力都會讓程很難受,打的血也沒有多。
蒙啟義技能有很高的護盾。吸血後回血量和傷害都非常驚人。站樁輸出能力比程強很多,這也會讓程很難受。
也是,只要末世+反甲,程基本上就能打得過,就算妳能打得過,也能把妳綁起來迅速逃走。
除了以上,還有達摩、匡鐵、孫策、典韋、呂布。雖然他們不是以誠制,他們也不會在對齊期內空著。
除了上面提到的兵貴神速的程就行了,我們還可以從英雄角色上來約束他們。
程沒有控制和爆發,團戰時不能切後排,也不能充當有防護能力的前排。註定了程的群體作戰能力較弱,適合單線牽制。
所以可以選擇線強支撐快的邊路。
我在這裏推薦三位英雄:劉邦、哪咤和大喬。
劉邦的大招是可以全力支持的,程不加控制是無法打斷的,所以劉邦就有了主動權:我要和妳打,這樣就可以不斷的和妳換血,順便清理戰線。壹旦團戰爆發,我可以立刻派出支援。沒有戰線就推不了塔,團戰支援也沒有我快。
哪咤和劉邦壹樣。他們想打就打,想撤就撤。然而,哪咤對程最大的制約在於他的消極被動。哪咤的被動有25%的回血上限,相當於壹個小制裁的效果。如果制裁被打破,會達到75%回血上限,依賴回血的英雄會很克制。
大喬的大招可以快速聚集隊友,特別適合牽制分推陣容。團戰之前,讓壹個隊友跟程壹起去。團戰壹旦開始,可以立刻集合隊友以多打少。
當然,常規坦克,如田雷、項羽、夏侯惇等。,不會對程空,因為大部分坦克都有控制力,清線後可以去支援,在團戰中作用更大,但可能會被程壹直綁著,很考驗線路的操作。
程最大的缺點就是沒有硬控。中低端遊戲選程,隊友很可能會選射手,導致兩邊無控。什麽樣的英雄最怕控制?毫無疑問是刺客。
刺客是壹個高風險高回報的職業,團戰的作用就是切後排。壹旦進場時被控制,基本就是九死壹生。而程陣容缺乏控制,刺客的容錯率會高很多,所以選擇高爆刺客也是可行的。
牽制程最多的刺客是。娜可露露的技能印記可以打出最大百分比的生命傷害,中後期完全可以做到“鳥下無限接”,程完全扛不住。
其他高爆刺客:李白、司馬懿、孫悟空、李白玄策等。他們沒有克制成,卻克制了成不受控制的陣容。
再說,程怕被風箏纏上,因為他只有壹定的排水量。這裏有壹些英雄誰可以風箏成金曜。
法師:不知火舞,丟西姆的故事。
不知火舞有多重位移,第二個技能可以穩定風箏。壹旦程的血量不夠健康,他就可以上去用壹套尖刺。
丟西姆的故事擅長打程,理由和壹樣,恢復和爆發都比程高。
射手:凱爾·波羅,公孫離,和樁後射手。
凱爾波羅和都有多次位移,凱爾波羅的大招無法被程打斷。兩位射手從前期到後期對程進行了牽制。
到了程後期,就不能再戰了。最根本的原因是他們的爆發和恢復能力太強了。程雖然沒有打回那麽多血,但是由於前期缺乏爆發和恢復,還是很難打成的。
除了以上的英雄,還有其他的方法來約束自己。
1,法師有夢魘之牙,射手有懲罰之刃。
大家用重傷裝備克制英雄回血都是常識,這裏就不多說了,不過個人覺得制裁和噩夢其實都太小了,沒必要順風出去,逆風出去也不夠。如果程能讓射手/法師先做制裁/噩夢,其實也是賺的。
2,選擇多控陣容或者擊殺。
能打的程會降低自己的血量來獲得更高的攻擊加成,所以我們可以利用他的心理來選擇更有控制力的陣容,讓程無法大招,或者直接背個斬殺,有殘血的時候直接殺了。
摘要
以上是抑制程的壹些方法。事實上,要約束程並不難,所以需要註意五點。
1,網上英雄想要取得優勢,最好是有壹些韌性的,比如達摩,呂布,匡鐵,孫策,米月等其他沒有韌性的英雄,如花木蘭、鐘無艷和宮本武藏,將更難與程對抗。
2.選擇執著的高爆英雄,比如娜可露露、魯班七號、迪徐人傑等等。
3.在程選擇能放風箏的英雄,如凱爾波羅、和。
4.選擇能帶來強大支持的英雄,比如哪咤、劉邦、大喬。
5,重傷裝備,還是選擇多控陣容,扛到底,限制程的大招。