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寫給新手天機加點面面觀

天機(下文簡稱TJ)有“正統”全體與後來出現的力、疾、敏、念多種加法,其中優劣也壹直爭論不休。我玩過全體、全念、全力三種加法,最近在研究全疾算是對TJ加點有壹定的了解,想簡單分析壹下各種加法的優劣,給新手做參考給老手以娛樂吧。關於副本

TJ副本地位就不用說了,很多人都更願意讓弈劍(下文簡稱YJ)去抗,即使我能抗。的確,疾是強大的,但我從來不喜歡聽到有人說:TJ不行、TJ抗不住。TJ不是為副本而生的,但副本絕對是TJ們的天下!誰能在上萬的攻擊中不被秒?誰能在爆會心的BOSS面前不動如山?誰能在亂仇恨的時候給予隊友最大的存活時間?誰能給全隊人那個永不會消掉的狀態?只有TJ!哪個本開荒的時候除了冰心(簡稱BX),可以沒有荒火(簡稱HH)、可以沒有(簡稱WL)、可以沒有YJ、可以沒有可以不帶個TJ去嗎?話說如今YJ也能抗63隱藏了,很不以為然,刑天那秒人的大招TJ壹個物理抵消特技就過去了,逃跑?那不是TJ做的!

關於滿防

副本地位的沒落使得很多人轉為戰場,追求超高的輸出,以及TJ近身後無敵的技能,從而放棄了滿防。個人覺得TJ還是有必要讓自己達到80%防禦,或接近這個數值。收割、勢力戰不是天天打,戰場不是時時開,如果朋友叫妳“來幫我扛個本”,我們能說“我扛不住”嗎?

關於80%+防禦

壹些朋友追求TJ的防禦極限,在滿防以後繼續堆積自己的防禦,我不是很看好這種做法。這些朋友所持的觀點壹般有二:

1、 對老天下來說,天機突破防禦極限後繼續累積仍有效果;

2、 滿防對玩家無效:老天下我就不說了,既然防禦上限提到了80%,其中的傷害計算公式自然有改變。我不懂編程,也不多說,只是自己曾經測試過整80防與80+的效果,很不明顯對玩家來說感覺還有滿防壹說的存在,壹個WL、壹個HH能在壹兩招只內秒掉壹個裝備同級的軟甲,卻對TJ效果甚微,應該就是因為滿防TJ那80%的物理傷害抵消吧。個人覺得TJ在達到80%滿防以後,應該適當的將加點轉移至其他屬性,避免屬性點不必要的浪費。

屬性點

人物70級的時候大約有228點自由分配點,換做體也就是228點防禦,可壹個全體TJ卻有破1000的體屬性,這些點是哪來的?幾千的防禦哪裏來的?我壹直推崇即使平民TJ也要搞到旦旦手,甚至旦旦鞋子,因為他們所加的防禦是其他裝備比不上的(擺太不平民了不提)。旦旦手加壹身8鉆的副本裝很容易保證壹個TJ滿防。在滿防的前提下 TJ改任何屬性點都是可行的 因為我們不用像YJ壹樣不停的去堆積疾屬性,那個沒有盡頭

關於等級和裝備

本文就65以上的TJ來講,因為現在升級速度很快,多數朋友也都集中在65以上。等級低的時候推薦乾光套+散裝度過,追求升級速度。高級的時候首選震旦套、伏龍套或者套裝部件+70副本裝,平民TJ起碼需要震旦腕+全身8鉆的裝備。壹點不花錢的屬於貧民玩家,不在本文討論範圍之內。我指的錢不是RMB,是遊戲裏的金。我有個朋友齊魯服的,朋友大都知道秋風慕竹靠遊戲裏壹個月賺過2000+RMB,壹句話:沒有窮玩家只有懶玩家。

目錄

第二頁 全體TJ——平民首推 大眾化選擇(推舉)

第三頁 全念TJ——副本雙抗

第四頁 全力TJ——下本PK兩不誤(推舉)

第五頁 全敏TJ——PK型TJ推薦

第六頁 全疾TJ——副本霸主(推舉)

PS

1、我選擇天機,是因為我愛天機,不是因為他多麽所向披靡,多麽無敵。我寫這篇文章,也是給像我壹樣,想繼續在天機這條路走下去的朋友壹些建議,所有論點都是根據自身經驗和咨詢朋友而提出;

2、本文所提出的建議、裝備、加點都是以概括TJ各種流派而出發的,比較籠統,而玩家與玩家之間的經濟水平、精力各不相同,如果喜歡哪種加點方法,或者對自身煉化、加點等有疑問,歡迎去論壇跟帖提出,我將盡自己所知給予大家盡量全面的解決辦法。

3、天機的加點流派雖有5種,但也只是偏向問題,會有主力副體、主力副敏、主體副力等許多加點方式,下文以主要加點分類,如:力體TJ和力敏TJ都歸於力TJ。可能會讓大家產生些疑問,我會在論壇回帖中解答。

4、個人能力有限,無法做到盡善盡美,有高見的朋友歡迎討論。

小編提示 

遊戲中玩家常常以拼音縮寫代替各自門派的名字,天機=TJ,魍魎=WL,荒火=HH,翎羽(羽毛)=LY(YM),雲麓=YL,太虛=TX,冰心=BX,弈劍=YJ。本文中類似的縮寫隨處可見,此處特地說明,方便新人觀看。

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