命名空間winform_csharp
{
分部類表單1
{
///& lt;總結& gt
///必需的設計器變量。
///& lt;/summary & gt;
私人系統。component model . IContainer components = null;
///& lt;總結& gt
///清理所有正在使用的資源。
///& lt;/summary & gt;
///& lt;param name = " disposing " & gt如果應釋放托管資源,則為true否則為假。& lt/param & gt;
受保護的覆蓋void Dispose(bool disposing)
{
如果(處置& amp& amp(組件!= null))
{
組件。dispose();
}
基地。Dispose(處置);
}
#區域Windows窗體設計器生成的代碼
///& lt;總結& gt
///設計器支持所需的方法-不要修改
///使用代碼編輯器顯示此方法的內容。
///& lt;/summary & gt;
私有void InitializeComponent()
{
this.components =新系統ComponentModel.Container()。
this.pictureBox1 =新系統。windows . forms . picturebox();
this.timer1 =新系統。windows . forms . timer(this . components);
((系統。component model . I support initialize)(this . picturebox 1)。begin init();
這個。suspend layout();
//
// pictureBox1
//
this.pictureBox1。位置=新系統。繪圖點(39,28);
this.pictureBox1。name = " picturebox 1 ";
this.pictureBox1。大小=新系統。圖紙.尺寸(403,214);
this.pictureBox1。SizeMode =系統。windows . forms . pictureboxsizemode . zoom;
this.pictureBox1。TabIndex = 0;
this.pictureBox1。TabStop = false
//
//定時器1
//
this.timer1。Enabled = true
this.timer1。區間= 1000;
this.timer1。Tick +=新系統。EventHandler(this . timer 1 _ Tick);
//
// Form1
//
這個。自動縮放尺寸=新系統。圖紙. SizeF(6F,12F);
這個。AutoScaleMode =系統。windows . forms . autoscale mode . font;
這個。ClientSize =新系統。圖紙尺寸(498,266);
這個。controls . Add(this . picturebox 1);
這個。name = " form 1 ";
這個。text = " form 1 ";
這個。負荷+=新系統。EventHandler(this。form 1 _ Load);
((系統。component model . I support initialize)(this . picturebox 1)。end init();
這個。ResumeLayout(false);
}
#結束區域
私人系統。windows . forms . picturebox picturebox 1;
私人系統。windows . forms . timer timer 1;
}
}
資源文件:
添加資源文件Resource1.resx
給它添加4張圖片,圖片名稱設置如下:
藍山,日落,睡蓮,冬天
代碼:
使用系統;
使用系統。集合。泛型;
使用系統。組件模型;
使用系統。數據;
使用系統。繪圖;
使用系統。Linq
使用系統。文本;
使用系統。Windows . Forms
命名空間winform_csharp
{
公共分部類表單1:表單
{
Bitmap[] map = { Resource1。藍色丘陵,資源1。日落,資源1。睡蓮,資源1。冬天};
int I = 0;
公共表單1()
{
initialize component();
}
私有void Form1_Load(對象發送方,EventArgs e)
{
}
私有void timer1_Tick(對象發送方,EventArgs e)
{
如果(i == 4)
I = 0;
pictureBox1。image = map[I];
i++;
}
}
}