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怎麽做宏……Dk有輸出宏嗎……打副本手太累啊

國服3.35冰DK冰雙持天賦、壹鍵輸出宏和手法

鄭重聲明:此帖適合手法壹般,壹進團隊本就手忙腳亂照顧不過來的冰DK玩家,對自己手法有信心喜歡追求極高DPS的人請忽略此帖。謝謝。

版本更新:

2月2日晚更新到3.3.5版本。其變化就是血天賦裏的瓦解全部去掉,冰裏加上無盡寒冬,4%的力量啊,過癮。邪天賦血染之刃加滿。這就行了。喜歡宏輸出的朋友試試吧。增加了操作手法小技巧。更新了我的戰績。 2月12日淩晨,加入魔印選擇,增加了幾條操作小技巧。

2月14日晚,加入命中和精準達標條件的說明。

最近戰績:

GS:5147

25PT ICC

AOE小怪全程第壹集團

BOSS戰 爛腸 DPS7400+,團隊排第6。(我的GS是我們團DPS中最低的,還沒有邪DK)

25PTTOC

全程第壹集團

老三雙子DPS上萬了

25寶庫

火王:DPS 6640

正文:

本人是2區艾薩拉戰神工會的壹名DK,我寫這篇文章主要是給喜歡冰DK,但操作手法壹般的玩家看的。希望大家能通過簡單的方式打出較為好看的DPS,同時成為團隊中必不可少的壹員。國服3.22版本,冰DK的輸出絕對不是最高的,在裝備很好的情況下,深血滿破肯定是最牛的,在4T9的支持下邪血也是難以超越。但在妳裝備中等(GS4500-5300),操作手法壹般的情況下,采用冰天賦輸出還是很不錯的。尤其是在妳沒有好的雙手武器的情況下(相對於單手武器,加力量的雙手武器太難入手了)。同時對剛步入80的DK們說壹下,提升裝備和天賦的配合很重要,初期壹定用血天賦,中期可以用冰天賦,後期采用邪或者血。

現在國服開3.35了對我們冰DK來說真是利好,別的不說,開了新版本,我啥也沒改,直接木樁DPS提升200+,不過也有不爽的地方,那就是免費的凜風少了許多,殺戮在釋放冰觸、冰打、凜風時只對壹個武器或壹個目標有效。增強的地方就多了,例如冰峰符文的觸發幾率高了,5層就滿,基本10秒內必滿,不像原來那麽墨跡;團隊加速Buff和自己的冰觸加速Buff可以疊加了;天賦裏給了個4%力量等。總之開了3.3.5冰DK的春天來了。

壹個好的冰DK對手法要求是很高的,例如采用三板斧流或者傳染流,但壹旦操作失誤,DPS會很難看,而我就是手法壹般的玩家,沒法追求極致的DPS,所以我選擇了適合我的輸出手法和天賦,壹鍵無腦輸出,再配合我給的天賦,雖然DPS不是最高,但在團隊裏也是中遊偏上,同時還給團隊近戰提供了加速Buff,所以大家都喜歡組我。

轉入正題,先說壹下選擇此天賦的基本條件:

1、要求GS4200以上的裝備

2、要求合適自己的單手武器,必須是高傷害的慢速武器

3、操作手法壹般,喜歡宏輸出4、壹定要把這個帖子看完,特別是輸出手法和操作手法小技巧,不然DPS會有影響。

天賦加點和雕文看圖看鏈接無腦冰雙持輸出天賦

此天賦的優點:

1、DPS中等偏上

2、適合中端裝備

3、壹鍵無腦輸出,操作手法要求低

4、出色的AOE效果

5、帶來團隊加速Buff

---------------天賦加點的說明-----------------------------------------------

冰天賦中的53點,加4%力量的那個必點。

血天賦不加了。

邪天賦中壹定要加力量,骨蛆和血染之刃都點滿,3.3.5版本冰DK近戰肉搏所占傷害比例提升,帶來了骨蛆和血染之刃的增值,很給力啊。

為什麽不加銅墻鐵壁,操作手法問題,經常因為操作失誤導致亂循環,影響我的DPS

為什麽不加血天賦中的刀鋒護甲呢,這個天賦的收益的確比貪婪亡者大(我原來的觀點已經被報告長官糾正),我在測試木樁的時候測試過冰血和冰邪,AOE輸出冰血的表現的確比冰邪好,但壹旦下了副本,大多都是單體BOSS,冰血的DPS就很壹般了,還是冰邪好。

-------------------雕文說明--------------------------

在說壹下雕文,打雕文湮滅、冰霜打擊,必選,另外壹個可以自由選擇,我選的是血打(原來是暗打,後來改為血打)。小雕文大家都壹樣,號角、亡者復生、傳染

-------------------魔印選擇--------------------------

AOE小怪使用惡意魔印(凱旋牌子換的)

單體BOSS輸出使用警覺魔印(勇氣牌子換的)

-------------------裝備選擇--------------------------

先說明啊,我自己現在也在琢磨裝備的配置,所以這些建議不壹定全對,是我自己的理解和體驗。

優先考慮破甲裝,初期命中和精準不達標,可以用凱旋牌子飾品加命中,TOC的復仇加精準。

2T9必選,現在凱旋牌子好拿,拿了就換吧。

其他的牌子換,副本刷,如果有錢就買偉大。

TOC的死亡選擇很不錯,有條件壹定要刷

-------------------宏命令和輸出手法說明--------------------------

好了,下面說壹下配合此天賦的輸出手法。

單體輸出循環

冰觸,暗打,鮮血打擊,鮮血打擊,湮滅,冰霜打擊,湮滅,冰霜打擊,湮滅,湮滅,冰霜打擊

對應宏命令為:

#showtooltip 冰冷觸摸

/startattack

/castsequence reset=6/combat/alt 冰冷觸摸,暗影打擊,鮮血打擊,鮮血打擊,湮沒,冰霜打擊,湮沒,冰霜打擊,湮沒,湮沒,冰霜打擊

如果妳命中和精準不達標請用下面這個宏,以避免因特殊打擊未命中導致符能不足致使宏卡殼。

#showtooltip 冰冷觸摸

/startattack

/castsequence reset=6/combat/alt 冰冷觸摸,暗影打擊,鮮血打擊,鮮血打擊,湮沒,湮沒,湮沒,湮沒

這樣輸出的好處的操作簡便,不會亂循環,DPS比較好看。使用時註意配合使用號角和免費的淩風,號角可以在循環中第壹次冰霜打擊後使用,免費的淩風(凝霜效果)最好配合殺戮使用,對DPS提升很大,我都是寧可少打幾個淩風,也要等殺戮。殺戮的觸發幾率比免費的淩風高。(有幾個網友說殺戮配合冰打更合適,這個我不敢茍同,大家可以自己試試,那種對妳DPS提升高,妳就用那種方式打)

如果需要急火最好在第壹次冰霜打擊後觸發飾品特效,招鬼,吹號角,這時候妳的buff應該是最多的時候。

如果妳命中、精準不達標,或者說妳打木樁時特殊攻擊有MISS,或者被躲閃、招架那麽就別把冰霜打擊放到循環裏,因為Miss導致符能不足,容易卡殼。

命中和精準的達標對於冰DK來說,精準要達到26,命中的要求復雜壹些,通常首先要保證打擊類技能無Miss,也就是命中達9%,天賦裏有3%的近戰命中加成,也就是說面板命中要達到197就行,但是這時冰觸等法系技能依然有Miss存在,也會影響DPS,甚至以為符能不足導致卡殼,因為法系命中要求為17%,天賦裏有3%的法系命中加成,也就是說如果保證冰觸無Miss需要面板命中達368。實際測試命中達260以上,冰觸的Miss幾率就比較低了,我遇到的最差情況是3分鐘輸出,2次Miss。所以如果用宏輸出建議命中260以上最好是達到368。如果命中在260以下就按上面說的最好不要在宏裏放冰打,如果在260以上,368以下,壹定要在第壹輪符文冷卻時吹號角,以免冰觸miss導致符能不足。也可采用第壹輪循環用AOE宏輸出,攢壹贊符能,然後再用單體宏輸出的方式,解決命中不達標,導致符能不足的問題。

AOE輸出循環

冰觸,暗打,傳染,血液沸騰,淩風,湮滅,血液沸騰,血液沸騰,淩風

對應宏命令為:#showtooltip 冰冷觸摸

/startattack

/castsequence reset=6/combat 冰冷觸摸,暗影打擊,傳染,血液沸騰,凜風沖擊,湮沒,血液沸騰,血液沸騰,凜風沖擊

AOE時註意不要使用免費的淩風,容易亂循環,如果怕血不夠,可以把湮滅換成亡靈打擊,冰霜打擊如果符文冷卻中就放。不要把冰霜打擊加到循環裏,以免卡殼。

----------------------寶石附魔武器選擇說明---------------------

對於寶石,壹律力量,當然多彩的要用加暴擊率和暴擊傷害的,為了這個多彩,妳還需要上兩個藍色寶石,我建議壹個選10屬性的棱彩寶石,壹個選紫色的10力量15耐,其他在精準和命中及格的情況下壹律選力量。

對於武器選擇,壹定要選慢速高傷害的單手武器,雖然加速buff和功強對於快速和慢速武器的收益都壹樣,但湮滅是依賴武器最大傷害的,所以慢速比快速對提升DPS有優勢。

對於武器附魔,主手選墮落十字軍,副手選冰峰符文,這個組合最好,灰燼符文收益太低,不合適,如果兩個武器速度不壹樣,主手要慢速的,副手用快速的,這樣可以更快的觸發冰峰符文。

---------------------鍵位布局說明------------------------------------

鍵位布局,最好把輸出宏綁定“2”鍵,“1”鍵綁冰霜打擊,“3”鍵綁淩風,這樣操作很順手。

最後,我這個天賦不是給高端玩家用的,別拿沒法達到最大DPS來噴我,我說了我手法壹般,屬於休閑玩家,這個天賦適合懶人用。不求最高只求適用。希望對大家有幫助。

---------------操作手法小技巧------------------------

1、壹旦出現卡殼可以點符文武器,增加符能重置符文,壹般就不會再卡了。(我說的命中達標的情況,在實際輸出過程中發現我命中313,精準29的情況下依然會有冰觸的Miss,雖然幾率很低,但也會遇到,所以輸出的時候註意看看是否卡殼)

2、如果切換目標或者想從新開始循環,可以按Alt-宏輸出鍵來手工重置循環

3、飾品要在合適的時間用,記得要與其他增益BUFF壹起用,例如開嗜血,喝加速藥水,打雙子獲得黑、白增效等

4、招鬼的時候最好在最大AP時招,能提升壹點DPS

5、免費的凜風註意釋放的時機,例如BOSS有彈飛妳的技能,就不如等他把妳彈飛時候再放,還有就是可以選擇可以AOE的時候放。

6、小怪AOE盡量別放雕零,直接用我的宏A,效果比放雕零好,盡量早點打出凜風。

7、為了解決命中達標情況下出現的冰觸Miss(實際測試中命中313的情況下依然有冰觸的Miss,雖然幾率很低,但依然會出現),建議在BOSS戰時,第壹輪符文用AOE宏輸出,攢壹贊符文能量,然後再用單體宏輸出。

8、重點強調:額外的冰打和免費的凜風在使用單體輸出宏的時候壹定要放在符文全部冷卻的時候放,不然會亂循環(例如在兩個血打中間,或者在冰觸和暗打中間)。如果妳不小心放了,亂循環了就趕緊通過符文武器重置,不然很影響DPS。

---------------致謝------------------------------------

1、感謝報告長官糾正了我對護甲轉攻強和加力量天賦的理解和計算錯誤。

2、感謝幽幽兔指出了我單體輸出宏中切換目標容易卡技能的問題。

3、感謝[color=rgb(0,0,0)]hrcljrxxx對我的支持和幫助4、感謝各位玩家關註我的帖子,我會繼續研究和與大家分享我的“無腦”輸出經驗

5、感謝[color=rgb(0, 0, 0)]deolee 糾正了我使用魔印的錯誤,冰DK應該使用警覺魔印。6、感謝幽幽兔解釋了命中313,冰觸依然有Miss的問題。

------------------特別說明------------------------------------------------

1、有人說這是在誤導玩家,這個我說仁者見仁,智者見智,適合妳就好。

2、有人說這個沒法最大化DPS,這個我承認,前面我也說了這個適合手法壹般的玩家。

3、有人說我用宏輸出就放棄了免費淩風,這個人他壹定沒認真看帖子,只是在AOE情況放棄免費淩風,因為宏裏就有。單體輸出必須使用免費淩風,而且最好配合殺戮壹起使用。單體輸出時放免費的淩風不會亂循環。

4、有人說冰DK沒有宏,我寫了,我用了,而且DPS在團隊裏說的過去,25人本排中遊,同等裝備的總有打的不如我的,為啥就不能用宏呢,我喜歡用宏,走自己的路讓別人噴去吧。

5、無腦輸出並不是真的不用腦子思考,什麽時候開飾品,什麽時候招鬼,什麽時候放免費淩風,也都是有技巧的。奉勸某些人別真把壹鍵輸出的人當小白好麽。

6、用宏也要練習手法,尤其是額外的冰打和免費的凜風,壹定要選擇好時機。

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