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CreateVertexBuffer call failed E_OUTOFMEMORY是什麽意思啊!!

createvertexbuffer,此函數是用來創建壹段VertexBuffer的,就是在D3D裏創建壹段內存,用來存儲Vertex的。call failed就是呼叫失敗。E_OUTOFMEMORY表示內存不足。應該是顯存的問題。可以用360安全衛士或者魯大師,清理壹下系統垃圾。再重新安裝壹個DirectX 9.0c插件,網上很多的。試試看,不行再告訴我,我去查查看有沒有別的辦法。

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