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最適合編寫程序,軟件,遊戲的編程語言

編寫遊戲基本上是VC6DirectX。

軟件如果是趕時間做的,比如軟件外包通常用的是JAVA,Delphi等等有效率的語言,但是質量就不怎麽樣了。

軟件如果壹味的追求速度,那麽它可能會失去程序運行速度,體積等等,但是追求運行效率,體積小的話,那麽得花去大量的時間。

如MsSQL等這種追求運行效率的軟件,決不能用JAVA等語言去設計。

通常會選擇VC,而且關鍵部分用匯編來編寫,這樣雖然花了不少時間,但是也值得花這麽長時間做這麽穩定,這麽受歡迎的程序。

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