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裸眼3d

裸眼3D對眼睛沒有傷害,反而對眼睛還有好處。

裸眼3D不像2D壹樣,壹直要死死盯著。裸眼3D成像出屏或者入屏效果,不是在眼睛裏形成的,而是在腦子裏。

裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術和指向光源三種。裸眼式3D技術最大的優勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。

在觀看的時候,觀眾需要和顯示設備保持壹定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術和快門式3D技術尚有壹定的差距。不過液晶面板行業巨頭友達光電,研發巨頭3M等已經在積極進行研發。

擴展資料

目前主流的裸眼3D技術手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動式背光。

1、狹縫式液晶光柵。這種技術原理是在屏幕前加了壹個狹縫式光柵之後,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。

2、柱狀透鏡,這種技術原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對應的像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離。對比狹縫光柵技術最大的優點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善。

3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。

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