神聖 (0 點)
空
防護 (56 點)
5/5 神聖之力
5/5 預知
3/3 強化正義之怒
5/5 堅韌
3/3 強化虔誠光環
1/1 庇護祝福
3/5 清算
2/2 神聖使命
5/5 單手武器專精
1/1 神聖之盾
5/5 熾熱防禦者
3/3 盾牌壁壘
3/3 戰鬥精準
3/3 聖光之觸
1/1 復仇者之盾
2/2 聖光守護
3/3 聖殿騎士之盾
2/2 正義審判
1/1 正義之錘
懲戒 (5 點)
5/5 偏
首先說下純凈聖印,在現在版本裏天賦點不是很多的話,絕對不用去加的,因為實際效果壹般,原因是防騎拉怪基本不用正義聖印,用的是復仇,如果需要短時間上高仇恨可以開翅膀用殉難。所以神聖裏的全部舍棄不加。
再說防護裏邊王者是肯定不用加的,因為王者壹般都留給奶騎士去了(團裏沒奶騎?那當我沒說。。。)第壹個出入的地方在神聖守護者,這個天賦我個人認為是很好的天賦,可以再壹些時候幫助減少團隊治療壓力。(比如打蛋蛋P2天上扔火球的時候,團補難的話開壹下效果很好,對於開荒的團隊,有勝於無)再說下清算,現在階段大家的免傷數據不斷上升,受到攻擊的比率不斷下降,實際效果越來越差,只當過度用。接下來是單手武器專精,因為拉怪壹直都是壹手武器壹手盾,而這個天賦是拿單手武器時所有傷害提高,所以效果還是非常好的,全程受用,建議加滿。對於妳說的熾熱防護者,應該是必加的天賦,騎士靠什麽說話?就是減傷,在所有T的職業中唯有騎士的減傷是最高的,換句話說就是掉血最穩定的,所以說就讓它發揮到極致吧。(這也是為什麽跟防騎打架的戰士,盜賊等職業會說:怎麽越是到最後該打出高傷害時候反而打不動了?)再下邊的就壹壹解釋了,全加滿吧,不是減少消耗的就是提升生存能力的,加吧。
懲戒方面5點偏斜就不說了,加滿。至於強化審判,我個人認為現在階段防騎只要裝備選擇沒問題,仇恨不是問題,審判CD少2秒無關痛癢,不過想加也可以,可以讓BT主母掉那個聖契跟好的發揮。而多這2點天賦從哪裏剝離出來,我個人建議是盾牌壁壘,盾牌壁壘是提升格擋,中暴擊後觸發,打FB裝備合格壹般不會被暴擊。(除非中負面BUFF之類)
還有就是裝備選擇了,防禦等級壹定得達標再說別的屬性,格擋大於躲閃,招架不用去追求。當符合那個防騎公尺的時候就需要堆命中了,越到後來越明顯,當妳壹個飛盤出去沒打到得話妳會有苦說不出來的。(暴擊的效果也不錯)除此之外就是堆血了,血使勁堆高就OK了。
至於宏,我用的只有保命的宏,因為正義防護是智能的,如果怪看著妳是用不成的,不會像戰士和熊的嘲諷會進入CD,怕漏怪了用TAB切切用用正義防護就可以了。
我用的保命宏如下,妳看妳情況修改下就行了。
/use 極效治療石
/use 戰鬥大師的殘暴
/use 堅硬的納魯薄片
/use 特效治療藥水
/cast 生命之血
/cast 聖佑術
這幾個都不公用CD,這個宏非常好用,能瞬間加6000到8000的血,關鍵時候救命靠自己,聖療我沒加裏邊,妳自己看情況加吧,我是沒用過。。。(影月還是好用,可惜我沒有)