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Google Glass 使用了哪種顯示技術?具體是怎麽實現的

之前我沒怎麽註意到Glass鏡片上有個缺口,原來是臉部傳感器(眼部傳感器還更貼切,負責識別“眨眼”命令)用的,文章裏面說雖然Glass目前不支持

近視眼鏡,但是本著實證精神,老外還是拆下來後綁在近視眼鏡上試了下,Glass可以正常工作,但因為臉部傳感器(應該是受到鏡片直接反射LED

發出的紅外光造成的幹擾)工作非常不穩定。所以這和之前的分析壹致,其實不是本身Glass顯示不支持近視,實際上原理上是支持的,而是為了照顧臉部傳感

器正常工作而不支持,當然如果支持最好肯定是Glass除去鏡架單獨出售,隨便妳怎麽整。因為近視的人要看清楚Glass投射的圖像,肯定需要有近視眼

鏡,所以可能的妥協就是:

1)

眼鏡片上傳感器區域,鍍對應紅外波長的增透膜,把反射減小到百分之壹以下,應該幹擾就可以解決了。人眼可看做壹個球體,傳感器應該是探測剛好正對著探測器

反射的光線在眨眼時的強度上升下降沿得到眨眼動作的(妳是說,小眼睛不容易探測到眨眼?),鏡片反射幹擾小了,應該可以穩定工作了吧。當然這樣的話,要麽

是各位把自己的近視眼鏡給Google鍍膜,作為購買Glass的可選服務。或者就再配壹幅Google 近視Glass;

2) 用戶換成隱形眼鏡, 查不到證實的信息,不過應該可以。對於戴眼鏡更好看的同學來說,自己取舍哈;

3) Glass提供眨眼命令的設置,可以替換成別的動作,比如點頭、搖頭(支持20連擊!)或者其它的,這樣就不存在被傳感器被幹擾的問題了,但眨眼這個輕便隱蔽的特性也就沒了;

4) 傳感器移動到無論近視與否都沒有鏡片的地方,但保持可以探測眨眼的能力(當然更難了),或許通過現在的方案或者其它方案,比如探測眨眼相關的肌肉動作什麽的。。。。。。

之前的分析對於RGB LED的導光沒分析對,其實是用類似於液晶背光的網點導光板,當時應該想到的,這麽通用的東西。更新了3D模型,LED緊接著網點導光板LD,需要註意的是導光板出射的光線是垂直於其表面的,這樣才可以在光線方向上很薄。

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