鍵位設置更是妳感覺怎麽來舒服就怎麽來。
如果硬要說個輸出手法,那麽妳可以這樣:
起手+平穩模式爆發-->兩次靈界打擊-->壹次血沸+壹次心臟打擊-->符文打擊-->靈打-->符文刃舞-->兩次靈界打擊-->符文刃舞-->兩次心臟打擊。
下面這個是爆發時的方法。這個方法有兩個分支,根據妳所選擇的第5層天賦的不同來選擇使用哪個分支。
起手:寒冰之觸+瘟疫打擊-->靈界打擊-->血沸
第5層天賦為活力分流:起手結束後,積攢符文能量、符文,以及鮮血充能”的層數。鮮血充能12層後,進入爆發階段:兩次靈界打擊+符文刃舞+爆發+兩次靈界打擊+兩次活力分流+靈界打擊+符文打擊+心臟打擊+靈界打擊
第5層天賦為另外兩個:起手結束後,積攢符文、符文能量。符能100%時,進入爆發階段:兩次靈界打擊+符文刃舞+爆發+兩次靈界打擊+符文打擊+靈界打擊或心臟打擊
血DK的輸出主要是依靠雙疾病和靈界打擊來完成的。因此保持雙疾病和將冰符文以及邪符文用在靈界打擊上能將平穩模式下的dps最大化。
血DK不是輸出類職業。其攻擊力最高的技能也就是靈界打擊。配合上符文刃舞可以做到壹次靈界打擊相當於兩次,兩次相當於4次。而在符文刃舞狀態下,使用爆發這個技能,不但會刷新妳自己在目標身上上的疾病,還會因為將符文刃舞所召喚出的鏡像武器,當成另壹個妳,而給目標再上雙疾病,也就是4份的疾病。
血DK的核心輸出技能是:
寒冰之觸(寒冰疾病)
瘟疫打擊(血液疾病)
靈界打擊(傷害會根據目標身上是否有自己上的疾病而增幅)
爆發(無消耗,瞬間上雙疾病)
血液沸騰(自身周圍AOE,當學會第壹層天賦動蕩止血後,可以將自己在壹個目標身上施放的疾病傳染給血沸命中的所有敵人)
心臟打擊(多目標近戰技能,傷害從第壹目標開始進行低賤,傷害根據自己在目標身上施放的疾病數量進行增幅)
符文打擊(配合第5層天賦使用)
符文刃舞(召喚鏡像武器,模仿自己的所有傷害類技能。在施放的壹瞬間使所有符文冷卻完畢)
如果是拉怪手法,可以參考下面的:
單目標(普通情況):黑暗命令>拽>雙病
單目標(dps爆發造成OT):黑暗命令>爆發>靈界打擊>符文刃舞>靈界打擊兩次或拽
雙目標:拽+黑暗命令>爆發>血沸壹次(需要學習第壹層天賦的動蕩之血)>靈界打擊兩次>心臟打擊壹次
群體拉怪(怪較少):死亡雕零>爆發>血沸兩次(需要動蕩之血)>選取掉血最快的怪物進行靈界打擊
群體拉怪(怪較少):冰觸+瘟疫打擊(上雙病)>血沸(需要動蕩之血)>選取掉血最快的怪物進行靈界打擊
群體拉怪(怪很多):冰韌+吸血鬼之血(開怪之前,根據治療和自己的硬度選擇是否全部開啟)>爆發(單目標上雙病)>血沸兩次(需要動蕩之血)>雕零>靈界打擊(如果有怪沒有拉穩)>符文刃舞>血沸>雕零>靈界打擊-->進入平穩狀態。