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冒險島劍客問題

1.搖點========================================齊樂樂社區+S%Q.K6C:M1r.M6b#T

&V8y z2I;b6P0`(r 無可爭議 智力4運氣4 力量敏捷隨便

5A&M'y*X/t.J)]

2a-u+r7X$I.G2.加點========================================齊樂樂社區4E'_8o3d;U/F(i"~

;f3t9L2@'o.Q z 首先當然談熱門的敏捷問題(其實也只有敏捷可談)'r8K5L5p9?8a

30級前沒很大必要說 30時要達到敏捷35-40 利於2轉 40-65級之間始終保持敏捷比bbs.766.com)e1s"b-|.^2D5G6C*V

5S7^6[-K-z%n

自己的級別高10-15點 當敏捷達到80-85時 可以停下 給敏捷打上封印了 65級以後 所有的升級點

'n&[1C"}/? Z4D

*`1x o/H#e8~*V;b/m齊樂樂社區全部加到力量上 整個發展軌跡是 65級以前偏敏 65級以後漸漸走到力戰的行列#E-})N'?&j.i#Q

:l*B"o-?4V3P;V3W$Z:a

再也不用關心自己的敏捷是否要再加壹點了

G5y:?'S,\"\bbs.766.com"C-?#u8x2A

MISS這個東西 不僅和妳的命中有關系 還和妳的級別有關 齊樂樂社區-W4?/B1j1j$G&d*]

&h4L0^:A%o&a-J

MISS=1/(3分命中+7分級別)

4L;[*p*a*V5A H&t)O4Ybbs.766.com

7{(Y,?3\8~!dbbs.766.com 實例:本人66級時自身79敏捷(57級時已經是79了) 穿高敏高命中壹套裝備 命中達118 打貝貝槍牛MISS壹樣很多9q+t!P&x5|*k/V5|8O

/F6D#Q;_#[!W E當我80級的時候 還是79的敏捷 穿全力全攻裝備 命中107 打貝貝MISS的出現幾率已經相當的低&n8V0w%v0P#E+P(U$G

1y3s2S4b v'L%j4|"b3^到95級 我把敏捷加到了80(只是為了好看) 打貝貝 MISS出現的幾率已經降到

7}1}9A;O(|'u#D'g1A,A%u

0r6r/\5l5p0E8Y6C了1/30左右 這樣很好 也可以說很完美 為什麽說完美?因為我正好把敏控制到

;H3Z#G;G7x(^#\齊樂樂社區&C&F&f)])a4z%^%A

喝壹個命中水就沒有MISS的位置3Z3a4d)b;i g&^2j

&f(b2L#D:h%y!s:`2G#{4u9d而此時 我的攻擊已經提高了很多 拆散壹只貝貝只要4-6刀 偶爾的壹下MISS 只0l,R.f!s6a3U8x,j

5J+N${'g.P l不過要多砍2下 可這又有什麽大不了的呢?

+j"D&M)h9T.f-Kbbs.766.com

9r#F.k:y;]-U,M3R-{;[4I不要為了心裏的完美主義作怪 而浪費了力量到敏捷上齊樂樂社區&d9c$\-X9g*h

bbs.766.com(^(I9Z;}%Z g%g

敏捷超過85 就已經多余了 80級的白銀鎧甲 壹般情況下運氣稍微好點都可以點bbs.766.com5T,f!m0_.O.P9q7i!F%`

;~&B9q O!l \,J8]0N齊樂樂社區成2張10%的全身鎧甲敏捷卷軸 這提高的是10個敏捷 6個命中 已經相當的夠用

1r5~9s/f6V9L'i!D9F

z B!r!`)W(i9f'q如果前期忍耐力強 後期有點的很好的白銀的話 敏捷甚至達到65左右就足夠了

6A2C.^/i4J8V1],`/c*F.x2j4M+M9X#M

/[&u#@.A+j,F

實例:本人95級時 裝備是96力量6霸王 命中+1銀十字軍帽子 力量7敏12命中7

#H4q.{%@-O*^'G"ybbs.766.com

2@-{3o6p1g黑白銀 力量8的披風 攻8馬爾斯 無屬性黑飛魂 自身80的敏捷 只換壹只敏5命

0?*C3J4r:A,B3?1E9U6J1j-r1W

中10的黃金合金手套 加上命中神水 就可以輕松的打船上的蝙蝠魔 MISS當然會

6z'`&H,B&F7b1`6Q%]bbs.766.com-@)l2K;S;P:h#f

有 可我有義務把敏捷壹直加到不出MISS為止嗎?難道玩冒險的目的是為了滿足

7E;u!w&J/X1w4}6@/W"g4d"X9r2r/j

打船上BOSS不出MISS的那點虛榮嗎?別忘了 我們要經常面對的 是貝貝 狼人 &N+e1T)C;a+p0]:z9N

.E+z#@4n#t3v,X*l

牛魔王 林中BOSS 壹類 只要打它們沒有什麽大礙 又何必浪費越來越難得到的54_9} c(\ ?%p/L.X*g.q

"S*@%E4p(Ubbs.766.com個升級點中的某幾個加到敏捷上呢?bbs.766.com&j$z7y5w.^&i.t

:G-G3E.Z-Q"@$K3.裝備========================================

4l!K9?3k Q8E,q2`:p4p-@%q……衣服……bbs.766.com#}5A7L3x)h9x

前面已經說了 65級前走敏捷路線 35級穿藍十字鎖甲 40級穿黃金的 50

0p8\7R,c'e!p){1S$p$o'h#@,k+d0p"z5x&^4s7{%\5[

級開始 背包裏要 有 2套裝備了 壹高力 例如黑板金壹套 壹套高敏 例如棕板

:c*b8?0A)S.N;l%M6R&_)T6D;]7?)K:h*L(\'I

金 60級 70級也壹樣 沒有錢可以不加卷 選衣服主要的壹點是要極品 例如黑板.Y/m(b3M5o+^7q(k%s

9l.?/u1z5z*|齊樂樂社區金 力量3敏捷1是正常的 那麽就要買力量4的 哪怕敏捷0也可以 而褐板金 如果

3c)`4L%d'H;z%C齊樂樂社區

(n'[9V"g4t;k,N7j:S1}有力量2敏捷3的 不要買 壹定要買敏捷4的 有沒有力量也不要緊 如果買不到極bbs.766.com.W0v3t4_#F,N

(l7H&r,k B"s&R

品那當然要買高防的 60級的剛玉 70級的暴風也是如此 到了80級 最好能買壹

1r!s ]0y*]&Z0J }:M.X @,S8K(s;O

壹件力量7的黑白銀 全極品70級力量型暴風壹套的力量之和最高可以達到8 :q*c2W9a%@

H3b%w4k#`:q/f$x T-h在某些不需要高敏捷的地方 比如月牛洞 黑白銀卻被70級的極品壹套甩在了後

"p5N)k7s4{9S'h:^bbs.766.com0a+T*E3m&x)S'K#g

面 而且防禦也沒有70級壹套的高 所以不要心急著去買力量6的黑白銀

2?7s6s9C0@'E5};H齊樂樂社區

8S3M"f'K%z/X(w P;a:D._.q1~9r……手套、鞋子……bbs.766.com!h'J8u0b)P+^9`'q:@-t

.N(O-a*~+n4]({

50級開始 就要準備壹個高命中的手套 最節約成本的 %m1D;V:N:M(@,x%u

齊樂樂社區:U1l6d.u3z

就是35級黑輕便手套+10%手套敏捷卷軸了 買N個手套 N張卷來砸 壹定要第壹次

7J9k;x(J6\+s&|#~5~齊樂樂社區

'k'c'q7P'@就點成的 每個手套只點壹張 敗了就賣掉(市場還是店裏隨便) 成了的話 直

"]7x+[%m(}齊樂樂社區8R1w M6S"q.v

接上天空城藥店買4張100%手套敏捷卷軸砸上去 敏3命中9的黑輕便就出來了 可bbs.766.com6Q"N#p%L%z)Z

6j-_0m"a,h+m4f以陪妳很久很久 打裝備時配合敏捷壹套和命中神水 很實用。齊樂樂社區,w8k/T/s#W#W+F

-V M#n$l$a6u V

有了如上的裝備 當妳想去天空混的時候 也不再需要花血本點什麽10%和

7O"u(N(Q:b3E:g2?

;w:["n&u-\%M*C%~1R"D%r60%的鞋子跳躍卷了 妳缺的 只是級別 7張100%鞋子跳躍 便宜 實用 夠用bbs.766.com)s)g2^,S/b!I-y*@$l

6K#_8}0L:@,N;P:t"b

有了加命中的手套 到了級別壹定要換同級手套 首選高力的 例如 有實力.M*Y1{*S*I3g)Z

6F!n'^+j$}3?6n1o8w

帶黃金合金手套 壹定不帶鋰礦的 70級帶黑暗影之前 不建議加手套攻擊卷 說$F7R"f%m$n0M1X!Q([1s

1D-J"F+c$n白了 60來級那點可憐的攻擊力 加了6~10點攻也不會有多大的提高。

&}(S8z0J2P+X.T(n!Nbbs.766.combbs.766.com"y4|/V,L$}5Y!h']6q

……武器、盾牌……;E7t;z%G!C0\*M:O

很簡單 永遠別用單手劍(斧)+盾牌的組合

"m8Y+R9D*@$G,p bbs.766.com:x)n!H)Q&a6b(i$W+b6d

附:劍客實戰攻擊力計算公式

8`!b)O t+N.A $R v5p!E'?

最大實戰攻擊力:

)O7R*?.b6Q.\9p$r'j"N'Ibbs.766.com 齊樂樂社區3E9E#i*B,}'Q

裝備雙手劍:( 力量 * 1.15 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻擊力

,l1b2b*@(F A)O0S齊樂樂社區裝備單手劍:( 力量 * 1.00 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻擊力 *}2j7`3x2F1|'t'g8k'n-B6M

裝備單手斧:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻擊力

.N1D0v*b%M7}7E3C裝備雙手斧:( 力量 * 1.20 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻擊力 $J6t1R-i'g.X

最小實戰攻擊力: /n;B2w:~8M1b

裝備雙手劍:(力量 * 0.90 * 4.6 * 熟練度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻擊力

7k P8h.U(L2@6T4G裝備單手劍:(力量 * 0.90 * 4.0 * 熟練度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻擊力 4v$`"F3o8x8w(E'S:E#u

裝備單手斧:(力量 * 0.90 * 3.2 * 熟練度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻擊力

*A2P)Q \7} G'c#T$h$x裝備雙手斧:(力量 * 0.90 * 3.4 * 熟練度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻擊力 bbs.766.com1a:F([6q$s&c,N$J+|1B

1Q9F;U;T/`-V齊樂樂社區 雙手劍、雙手斧比較分析

+s4x,?-A3X;h1}5~&v齊樂樂社區 雙手劍最大攻擊力 ( 0.046力量+0.01敏捷)×武器攻擊力

*P#P4{5p L2J)p8j 雙手劍最小攻擊力 (0.02484力量+0.01敏捷)×武器攻擊力

7J:Q-i.E#Y'Q!m'i'k

.x$g#F,X$}6}6P 雙手斧最大攻擊力 ( 0.048 力量+0.01敏捷)×武器攻擊力 3o5F;E:k$m

雙手斧最小攻擊力 (0.01836力量+0.01敏捷)×武器攻擊力 齊樂樂社區5[1{ N8b*L3f9P(y-}

可見 單手武器和雙手武器的那壹點微妙的差距 會隨著武器攻擊和人物力量的

+V-Y'k+m4m5o.S2H:n0A齊樂樂社區

4Q1d"K*p,[2d(@.I提高而出現幾何級增長 70級以後差距相當可觀 另外補充壹點 雙手劍是所有武

4h:{4T,B'{+c7I8a;g

1@2F9];a-l"i(f&|1y2}9n器裏攻擊下限最高的

)|:@/n(Q/\(e0h0_#q

*S0F%b2{8t#e/I"Gbbs.766.com……披風、頭盔、耳環……9U(j3S(b(B,x$i3a']

3點防禦=1滴血 3點魔法防禦=1滴血/D(x)K:E0p4S

#E)K&M(\#qbbs.766.com 可見 防禦其實很垃圾 更垃圾的是魔防 因為會魔法攻擊的怪物 劍客那可

5E-q"s"j(\-R"q*Y7T$v"_$Z&k"s

憐的幾點魔防對它們的魔攻來說 太微不足道了 所以披風不壹定要配自己能穿

$O$D9o"D#D6`3a.H:L&b4f*lbbs.766.com6M,n$r1}:c6i

上的最高等級的 耳環也是如此 當然 不要太低 別和藥錢過不去

,E'i8H#[1_8I;F*n

,S)\!@)Q%^8| 穿披風要穿全屬性的 加力的全力 加敏的全敏 不要夾雜任何非天然的屬性

/t,B+w1e:T6g#F$b&F

5R,D0C/U3V!T)T9h 帶頭盔 50級以前隨級換 50級帶銀十字軍 沒錢可以加7張100%頭盔防 推薦,Q4p9Z3a%q ]

)V3y%o!U$|0b"k+V.T'ubbs.766.com全點10%的 全敗也沒關系 很便宜的 銀十字軍可以壹直帶到80級換黑龍 其實換

;x1M"p)m:A1y:n齊樂樂社區bbs.766.com7y3c(^'~%N$u1V5O

不換黑龍也不很要緊 24點的基礎魔防拉近了銀十字和黑龍的差距 1點力量 26

!Q3v5d/S7|#i!h/G3E齊樂樂社區齊樂樂社區7w$U$N7D)O)w.f!Z

點防也要不了誰的命 A9o)K#w+V-X:G

6w m9Y#j5t0A&L s 耳環 10級壹換 有錢逢5級換 沒錢?可以不換~!帶梅花壹輩子直到打到玫瑰~

&w/J'_$m+u6|'S&`(C

:J5P&X4H(_4.加卷========================================*`*F$l8g s5K'N7x$Z

%p(M&{*Z5] 其實 每壹次升級機會都是獨立的 完全不可預見 什麽墊卷軸 什麽看終極

/x1i:{3C#L#[-X2Y

3[0C#h!K6i;G+{4Y:w.d發出的幾率 都是扯蛋~!這些理論之所以搖搖欲墜的站著沒倒 完全是因為60%

(d(M-X/x0?!X-w!E-q'l齊樂樂社區-y7{#D%j(C;k

的卷軸容易成而已 成或不成 在電腦裏只是0和1這2個數字 只是1出現的幾率大/E'm#p${!T8H;_*F

9I)C%c#G%A'j U2E齊樂樂社區壹些而已 什麽墊卷軸 什麽看終極之類 只是買壹份心理保險 就算是60%的壹張,{9L2d9A*O:D%B:W

bbs.766.com!m%L$F)v,h1\

沒成 還可以告訴自己——我已經盡力了

0@%m%b1n&m![

!P3y4?4p(e/`5d.A)M"X 其實 只是不走運而已

4f2V%[ P:~!a齊樂樂社區

2D*A/W8q5G!}:p2e5.技能========================================

0N1s4a'U%j.O!c1S&E"X5Y9c/y

1轉 +a-]3Q$S)H#N/k

(e:n5g)O)L&P

10級轉職了 第壹個技能點加哪裏?很多人加強攻 其實 應該加到生命回復

'M$I%Z+u;O#Y(x7v6Y

7v$x)^2o.z9j上理由很簡單 因為生命強化 越早滿越好 不是麽?等到妳70級的時候 回頭看,e+X3]2v"M9D

bbs.766.com&b!y/Y$H4v9d9l

看10級沒有技能升11級時的“痛苦” 又算什麽痛苦呢?而益處 卻是終生受用

(L'z%x'k3W.m/a1\+X.ibbs.766.com%r&p5`'@#?.D7x2s9K%Z

要有遠見齊樂樂社區3y3|3Y6f(i9^$H#d7h

:~*t/@5^2I,R4t&I/q9]:A

1轉技能 回復5(最早加滿)強化10 繩子3 聖甲3 強攻20 群攻20

!b!{(R/J(J!J$?*v齊樂樂社區

.M*i)[)^4\3A*m*z,L齊樂樂社區2轉)_ g*Z1T6\6E/p3]8c-M

bbs.766.com!n _!h(I9M S:g%p7{8k1M

技能 精準劍首先滿20 終極放?/font> 快 速 16 憤怒20

"\.`9|(@3n(b.T2U%A9Q ]

7[6H(B(f/~'w-D8\-^:o'd反擊30 剩下的加到精準斧和快速斧上 精準斧20 快速斧15 ←以劍客為例齊樂樂社區$J.X)N!@;Y!Q

-w;|0?4Q/e2W8B;^,g#d

我知道我2轉技能的建議很多人不理解 更多的人只是教條的看到我的

&u4A4L1~/c.~5i,g&w v"V

;Z+\*|3W'Bbbs.766.com建議和大多數人的看法不同而嗤我的加法為垃圾 其實此類人根本就沒真正動過;i6W5b'l'W2g"B7K,U

6A5n2i!J9g/X4j+I$x頭腦 只是人雲亦雲 0q6z&y&n$u2q,N.|

bbs.766.com(z${)Z!T,O1A6r![#L

下面我來解釋壹下

+]+w-{#B;~

6G0R"Y+Q3^9O%E%j k/S(U5Zbbs.766.com 精準劍滿

0s1r+A(N/n;Kbbs.766.com9p%m-\:@#G

無可爭議 精準加命中 加熟練度(下限)

4p9I9\5r1J!M7?#`1X 1L7n2Y"f#W(q5N!y7|1p1^

反擊滿

6n!a6j&]6A+t (Z7?/E*X e5E;y3V y-@

技能30級 反擊碰觸傷害40%給怪物 持續90秒 對技能攻擊無效bbs.766.com2_!B/g-k,a/u,}5\6s

齊樂樂社區'r1G3M)a6~:o&g

憤怒20 1~;M"R8n1U+n2B8s$^,L

)F&U:A-p7Y \ 為什麽加20?因 為 按 我 的 加 法 2轉的點會多出很多 我本來也只是加了19點齊樂樂社區$?0A3|%F2w!|,m

!Q'x:[;t/b6Q5b A8i

的 還有壹點原因 往下看&{(s-N.A%S9o-Q6m3L

齊樂樂社區7|7^/A%f7|;g7a'P!A(e

快速16

6@(\6q#j0W*l8b1|

8{+w,B!T&v:V2N-g 為什麽是16?很多人建議+9 持續90秒和反擊持續時間相同 以前我也是這

-`5U;}8u [)`"o:X

6G8F.P;U+v:H樣加的 後來感覺90秒短了些 壹不留神就消失了 很久才發現要加 索性

)q:O.u8|-@#]6M2x-s)B ~)B9b$E3y*k$?

把憤怒加到20 持續160秒 快速16 持續160秒 同生同滅 耗藍耗紅減少 又不會

7X*d q1g/J2J;i(x&n齊樂樂社區

'p;v;}(B(x2f4X7u6[經常忘了加

!X*p2O7G9T&_%e)Q;v/k2g*f*\:o#H'H

精準斧滿 快速斧15點

$W2|:X#H;z:[&W$Z "m(U9i"^:K%s6P1J2a

按我的加法 多余那麽多點往哪加?難道加1轉上?所以加在斧上 斧劍雙修5E$h8M;j-W3m/P/{*u9W

4Y7F/b8z)F2P%E80級拿上大力神 也是相當相當帥的 如果沒有精準快速斧 拿個大力神也只類似

4n5M7~8m5m$[8h:m9Q0Y9z/M5W.R.l'\

槍戰拿個霸王 中看不中用~bbs.766.com:C2v$a6U0D(l5?$\2q

$u3V9X-I,g'a7~"m-s2Z終極

2h'l3|8U%O;Z .E!H+d)]-Y;Y*l#k

終極有什麽屬性?

0{7b;m;N'\9O7_8j2v,U k/|&@${4_"L4q.N

滿技能30點 出現幾率60% 攻擊力250% 1轉的強攻和群攻可以隨機發動終

.r(O(|-K)X+Ybbs.766.com8N/t3~(z,J9f5E*U

極 最多可以同時攻擊6個怪物9k"Q5X"c2]0?1V2H

齊樂樂社區*?"J6X z'Z+z+w

優點:/z"w w#Y2[$K-j r%R

齊樂樂社區&t-V A(J%V%k*G+h,b

1.終極打的遠 誠然 終極攻擊的距離已經超過武器所及的最大範圍 可是;r3e&J;P!l6G

)W/h:g;x1M/a7y

別忘了 遠壹下 也只是2.5倍攻擊 連自己的強攻2.6倍攻擊都趕不上 又怎麽趕

W+~2R'}/E0Z8R齊樂樂社區bbs.766.com#{/k2n2^(B;G5k/L:A2^

的上火毒又高又穩的火焰箭?又是否能遠的趕上火焰箭?更重要的是 打的遠 齊樂樂社區%M4w#_9y#A'p7c#C

3B&_9b-e*p"\3L/U

顯然難以牽扯到1只怪物 大多是2只以上 終極有個要命的屬性——攻擊可以分6{)U:T*h5\)N

(r-p/?.P/}bbs.766.com散給最多6個怪物 這意味著2.5倍的攻擊要被6只怪除掉再平分 2.5/6=?……

3q C6f#m,M!W+Z9}8a#e6C8`'|#U4r7}

0.4! 呵呵 0.4倍的群攻 很爽麽?,Y#X3s-X"u-S,j!R:e

齊樂樂社區9{8d2I*v"w3r:c5t.B)[#D

2.終極不耗藍 哦~~呵呵 `` 壹次強攻12點藍都掏不起 妳還玩什麽劍客?+l-G#g(g0Y6h*]

(I'M'Z8`0s;a8a

玩劍客還選劍 簡直笑死人 終極 似乎很省錢 其實不然 60%的幾率隨機出現 極

3l"K.]"E6d0Ybbs.766.com

4N6A2G3p4_0g5^6O6D"|5}大的限制了人物的操作靈活性 以被別人說爛了的大雪人敲頭為例 壹刀強攻 如1D8c#x;B8V.f)C0\*]

2n$W-e,I9v+U,|bbs.766.com果沒有終極 在它落錘的時候 我已經跳向它 物理碰觸 省了400多的血 有了終

6z,Z#o.V&k3c:L%w(_$F"z&R(|;D R1c#R;{2z;\ c

極 砍了壹刀強力 又自動發了壹刀 雪人的大錘已經砸下來了 妳省了12點藍 卻#A;s s2G+d5V"y#T;W+`

1t&c4f1G2z以4~500的紅為代價 真省啊~!有人說我砍雪人都是近身的啊 全是物理碰觸傷"k:^$K9P9V:C;u'[

:E5?:D!f'l5d }3L&t!v齊樂樂社區害 這就是自欺欺人了 冒險島每個怪都有KB值的 當妳壹個強力把雪人打退 接

6V%H)k;x:d0Y0|

7i%H"h%E L著壹刀終極 妳還省嗎?錘子又下來了……

$V!`%V W+f)i/w W6C "U-I"I)f%q)Z/?

某天妳長大了 可以打蝙蝠魔了 強力壹下 打的怪蠻爽 趕緊靠近啊 否則黑,e)_'_1z2C:c

(Q.l Q+m5c/f'u

電下來就是4000多的血啊 妳又郁悶了 又出終極了 壹個碰觸+黑電 加血慢點的;c+q&\*k2D8u+Q8W0U/o'X

1Q0j&w"j/c$K:`,|

話 90級的劍客也輕松掉碑了"\-T6S&n0@6Y

)I)[;w6E7S;J${!E 3.終極出刀快 誠然 終極刺出去是快 但是 轉著砍也快嗎?避重就輕啊~

0t9l"@-m5k-N9\"y(x齊樂樂社區齊樂樂社區9h-e)K(d0h:C.G

4.終極造型好看 這個理由 看起來就像是狡辯了 中看不中用 何必要它?*i6c4a6t z:c(d

0X3y:H-h2C;E'w Z,G.J 5.有的人說 我壹個強力加壹個終極 可以秒灰狼哎! 我說 我現在已經可9e1z8A)[ a&I.Z7F u0R

#{4x.m3f"{*L.?;N$D2^/?

以壹刀強力秒灰狼了 目光短淺 沒出息!哪天妳壹強力壹終極能拆散個貝貝 放

4O$P)[2c-y.n

!K;@5D6x+S倒壹只槍牛 我才服妳!齊樂樂社區2^;T,t-s!]

9x/e!_;S3G;o7Q:l8z,| Z

8g"P"]!i6K4B此貼關於終極的討論 僅針對於劍客壹個職業

6U,],o:`/|)P.n'@6j;\7Q:t.f&i

bbs.766.com3D6[7O w4d+x0_:{,m'x

添加部分:bbs.766.com*s+M3D'{0?6M

這貼說的是劍客 拿斧子到3轉不強很顯然 就像有人說的 難道還加氣絕斧 黑暗斧嗎?

%P;b I'r.q+`1j4T)T8B9w.f/j9F!s5Y#s:D"x2n7z"]

有壹點我沒說明白 劍客要練到111級 才能把3轉的修行大任完成 1轉的3點聖甲 3點爬繩子 2轉的斧子

0h-[!Y5^#G/Ybbs.766.com

7F#Q!Q2}9x&L9T;Dbbs.766.com到3轉後都是壹個倉庫 用來洗點的 可以讓妳在90來級就可以完成111級的修行大業 實+W,x1C(x(v4?7h

"I(A)v(\*R*M$b/@際情況是 不分完70級以前的技能點 無法轉職啊 既然放棄終極 又往哪加好呢?6e2G0j3z.\

(P/}#g \%G9r$x!U

bbs.766.com.K:C!R4G3g3L ?"Z#a)I1i%_

加卷的補充:

*@-W,[4}2]0x ebbs.766.com

'P9e7f6P&W k q)y&^戰士為打怪少出MISS而點卷軸 首選加敏多的 次選加命中多的 最好的例子就是齊樂樂社區5m+B5n%k8r

*C2C9G!q2C&],x

10%鞋子跳躍和鞋子敏捷了 大家都知道壹個公式 1敏捷=0.8命中 那麽10個敏捷就

;N o#}5k)Z3X4J%w!Tbbs.766.com

'@$K)Y1u,V6@齊樂樂社區等於8個命中 在高級戰士而言 2個命中實在太無關緊要 所以可以粗略認為1敏=1命4H(?:S:T*h)y

/O5Q2a/N/v!P"b

敏捷有什麽好處?——加命中~! 正確

0r2@9X6_3c(`0N)u4l/D5n(a-S.k+T/k

命中有什麽好處?——加命中~! 正確,p%V5n$u7o!X&U3J$a8g

8C#@.`6V"s4N'V齊樂樂社區可是大家往往忽略了 敏捷還和攻擊有關 這可是光加命中無法達到的!!

&R)Y |4~!Q N齊樂樂社區bbs.766.com3r"g6B+U6y+T4i

bbs.766.com,J;y*Y&a!H6S2s+n'd

5Y%d-T7@1A O9O7Abbs.766.com●●●●●●●●●●●●●●●●●●3轉●●●●●●●●●●●●●●●●●●齊樂樂社區(J;^$e#u3u"O'O,m$i6V

,o6w"{-W9E.M8K7K6Vbbs.766.com2o,u-m(^/]0U y/j"J8W9S

回藍 盾防當然是垃圾 肯定不要加:o C/C*r1N7R;r

5B%k4]5Z;O*Q$A+Y1s90級以下的玩家 建議3轉技能加法如下:

!V.x$`:o+p6y,o4v齊樂樂社區-_ O4e2r/P't2f3\

首先 3轉送的壹個技能點加鬥氣集中1點

6y0K:v'r%b.cbbs.766.com齊樂樂社區:x*x#d)U;p#N'h

然後按鬥氣和氣絕2:1的比例直到加滿鬥氣

8q:K,w"X)r*| I.B

&v1F:@;\(r#v,[加滿鬥氣後 接著應該再按黑暗劍比氣絕2:1直到加滿黑暗

0~;E:M8B6f(O$]7N(P#\+S*@5G5f%?'\,L4Q

滿氣絕是2倍群體攻擊 再加上鬥氣的附加攻擊 顯然是練級超好的技能5K9G%C'E q3U

*@ X5M2E9^5q

本人95級2531的基礎攻擊 在27鬥氣18氣絕的情況下 氣絕最低攻是7000左右

;A'@!r/|0S%l5S*{

!Z1~(S2\'h9C7F4J(S(Y最高達到1W2000多&k3f+m*K9j)c,t-g0w

'W$[9|(U:e9G1K(q$A0\

進入3轉 邁過70級的門檻 練級已經是壹件很累的事 想升壹級 想多獲得3個技

*V/B)~7Q%w2h!L1^

7y+q,b*a2`%H;P2}能點 哪是壹件容易的事 所以 3轉最重要的 不是要壹口氣加滿招牌的鬥氣集中

1{4O0_0M)Bbbs.766.combbs.766.com3q2{7X$v6]&u

不是在滿鬥氣後加滿攻擊超高的黑暗劍 而壹定要重視最有用的氣絕劍

(K8b"C2U/s5k

7[+X)S2Z:M%b1J2q+L4`齊樂樂社區黑暗劍3.5倍單體攻擊 這樣的技能 能保證最快速度的升級嗎?

(X5b&v!Q#T8B:`&H:Z*Q7S/]3m

練級用的怪 滿氣絕大多可以壹刀秒6只 黑暗 就算妳壹刀平均打5W 妳還是要砍6刀.C$q1r+K \#a

0m0~$a+G(r G2D,?道理很明顯了

:A(^6{,M/c

6T/i-@$P3v3b"H.A,f加點的方法是 鬥氣和氣絕同時加 比例2:1 滿鬥氣後 黑暗和氣絕2:1加 接著

#|,y8s'^(ibbs.766.com*`%Y:L*^%n9w't7{

加3點虎吼 再加滿防禦崩壞

+K%H*N/O9~ d+{bbs.766.com

1k.d8l0O;|+Q1y+P0cbbs.766.com%A;x7o,u&J7T,Y)q!]

如果妳3轉後堅定的在狼人領地練級的話 則加點方法為 鬥氣和黑暗2:1加

6R8j&T#Y9}"pbbs.766.com

:g;h"d3{)J4m,o8J!J滿鬥氣後 黑暗和氣絕再2:1加 滿黑暗後 盡早滿氣絕 再加3個虎吼 再滿防禦

-F'w5n$X9u1r'`4]1G*]$`0J1w5X

崩壞

'B'E/Z;}3n2Q

-@;x'}1X!n-?3轉的添加:

0@"G"E2A3U.}7z3m&i"a

*E!J"r$|&`'v$t;]鬥氣集中 可以作用於各種攻擊技能 大大提升攻擊力

!]8?5]:y9`"S"k C7z8b&p%L

鬥氣集中並非攻擊技能 鬥氣集中本身不能作為攻擊技能去打怪8}%m7`-G%q-~'_

+j:?*o8u"d6D3u

它的作用要通過各種攻擊技能來體現

'M1G%P9J)r6F'q齊樂樂社區0I6c9^${2_

鬥氣集中 需要通過1轉的強群攻 2轉的終極劍來蓄鬥氣 只要出刀 砍到怪物

z1s8M%X)D5B/o6F4c,X

"~*J/}(O&r*a1l$h0m(c在沒砍空以及不MISS的情況下 每壹刀增加壹個鬥氣 這並不要求要將怪打死"d6d$R:Q8s,y,j-q

'n.M%e4|&F%V,k J

而僅僅啟動鬥氣集中 而沒有蓄鬥氣的情況下 稱為0鬥氣 bbs.766.com*~%\0l!^9w.k

T/X6x(X*{,Q&e此時是無法發動黑暗和氣絕這2種技能的8b9p2a#t$M8S*}-i']

3@+V'{*r/`3T8w

*L5u;p:p#z5l$o'Q)m$P-e%b+V:o"O;M4x0Z

本人推算出鬥氣集中下的黑暗和氣絕2種技能的攻擊算法

0p"S&?%G2m,[5Xbbs.766.com*o#F(A2L"M)c9x

5鬥氣下黑暗劍最大攻擊

&o8W4g;t#Q$V.X&|7R齊樂樂社區5|7n+w(g:g&C#d,w

=最大攻擊力*3.5(黑暗)*1.5(5鬥氣附加值)*2.2(鬥氣)#~,C2R3l9[

$z.b0r8X:_2k#F5鬥氣下氣絕劍最大攻擊,e,J3p7]9O1K

0u6_$\3]){2Ubbs.766.com=最大攻擊力*2.0(氣絕)*1.5(5鬥氣附加值)*2.2(鬥氣)

,f%h-a!V0`(?:}齊樂樂社區bbs.766.com6o2}/B9[#l8i&D

如果是4鬥氣情況下 則把鬥氣附加值改為1.4

1A9[6G/K-~0W8Ubbs.766.com3z"A+S8V'L(C

3鬥氣就是1.3'N(G*L+d/]&e5?(b

+p#D-@2X+N7O#b6i

1鬥氣1.16M0c1s(]0E8|;Z1h4x/E

#h7i,]-i)P#J1Y7D齊樂樂社區0鬥氣?0鬥氣不能發動黑暗和氣絕 所以公式適用範圍到此為止6q3u4k;L&Q2{8K-s'[ g7q/e

6k,P,h*A6v6\%}

補充壹下我在貝貝和黑獅子那的打法 由於打法類似 以貝貝那為例'{-~6Y0e1n4[(t5T A1\

'j(P0{3G!O啟動鬥氣 強攻拆貝貝(4~5刀) 企鵝落地後 稍微等那麽0.1秒 發動氣絕 平均單體攻擊1W上下 40%

/x;D3x1F'T/lbbs.766.combbs.766.com.c&a+c4x0u$Z&`5W8W0?+@"X

的幾率企鵝王和大雪人秒掉 90%的幾率秒企鵝王 而且氣絕後怪物被麻痹 再砍也輕松7F+B4k(y(]

6r p;z+Y;S7@$H1^/Ebbs.766.com如果靠黑暗拆貝貝 那首先要打小怪集滿鬥氣 然後壹刀還不壹定能拆的散 拆三後 要追著2個目標砍

+Z*H3D$^(L+Hbbs.766.com

"a#g.M-`3j&V齊樂樂社區浪費N多時間 浪費幾倍的金錢~ 呵呵 尤其是在有勇士和妳搶的情況下更是吃虧

.X$K:j%R#S1v齊樂樂社區

&f:o!h;W6o6z+e,s/D在貝貝那打了壹下午 人多了起來 發現勇士們 在那的打法和我壹樣(V7F(q9^7t&R3? {.^

&^4W4W0p3[;Y8b5Ebbs.766.com另外告訴妳 我鬥氣加的是27點 氣絕是18點 準備在後4級優先滿氣絕 100級滿鬥氣 A7A#x4d8q.y-q+O

&T3E5C%|:y1Y5@3y+e滿氣絕和鬥氣的勇士 至少需要90級 如果妳在90級時加滿了這2樣技能 那麽恭喜妳 除了狼人領地 bbs.766.com&`+z"p4K6R'i p

0@7q&|5m!z0Q+\8W

妳和120級的勇士也沒有什麽區別 'y3m1|$x8S+_,c9g8@

0r6h*K$a/v/{,R;h為什麽這樣說 因為勇士的攻擊力其實很花哨 以貝貝為例 只要平均攻上1W的氣絕 就算別的高級勇士氣絕;h,u-}*q)j)\6w

+S6B#~-N2l0E是2W 只要妳比他先出刀 經驗和裝備依然是妳的 他多出來的那些攻擊 其實只是嚇人的~ 呵呵.&`)X"O,g-

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