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Blender怎麽通道渲染?Blender通道渲染小技巧分享

使用Blender,無論妳是想要建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等,都可以完成!Blender的功能強大,但是不少小夥伴卻還是不會使用!不會使用沒關系,來系統課程學習Blender的使用啊!羽兔為不同階段的小夥伴都提供到了對應的Blender視頻課程學習,零基礎可Get√中級提升可Get√零基礎到進階綜合性提升~

Blender通道渲染小技巧分享:

1.課程中會使用到GraswaldPro和Terrain森林插件/山體插件,這個插件可以模擬出很多植物。2.打開Blender偏好設置,在面板中選擇插件然後搜索Landscape,選擇節點進行勾選的操作。3.點擊Landscape山體效果進行創建,然後在面板中選擇預設形狀。4.選擇創建好的山體模型,在工具欄中打開Terrain山體插件然後在面板中調整Settings的數值信息。5.在工具欄中點擊Terrain山體插件,在面板中點擊Ground-主標簽-Ground添加地面預設。6.在工具欄中點擊Terrain山體插件,在面板中點擊粒子系統-Ground添加植物面預設。7.將制作好的模型,在點模式下使用移動命令調整壹下模型的形狀,具體如圖示。8.點擊Landscape山體效果進行創建,然後在面板中選擇預設形狀。9.在工具欄中點擊Terrain山體插件,在面板中點擊粒子系統-Ground添加植物面預設。10.接下來使用到的是TheGrove10森林插件,這個插件可以模擬出很多植物。11.選擇環境光,在下載好的圖片素材中,添加壹個HDR文件給天空,修改功率的數值信息,用來照亮“場景”,具體如圖示。12.在環境面板中,創建太陽光效果,然後在參數面板中,調整壹下太陽光的朝向位置,具體如圖示。13.在工具欄中點擊Terrain山體插件,在面板中點擊粒子系統-Ground添加植物面預設。14.在工具欄中點擊GraswaldPro森林插件,在面板中點擊模擬然後點擊生長在面板中調整比例進行創建。15.將下載好的素材文件載入到場景中,然後結合使用移動/旋轉/縮放命令調整模型的位置,具體如圖示。16.選擇“樹幹”模型,在拾取枝葉面板中使用吸管工具吸取模型文件。17.選擇制作好的模型進行復制,然後結合使用移動/旋轉/縮放命令調整模型的位置,具體如圖示。18.在軟件界面右鍵鼠標點擊網格-立方體進行創建,然後在變換面板中設置尺寸的數值信息,具體如圖示。19.在工具欄中點擊Terrain山體插件然後選擇Water在面板中添加材質球預設,並且調整材質球的顏色信息。1.打開Blender軟件,先將渲染引擎設置為工作臺,然後在面板中顏色的預設調整為隨機。2.打開Blender偏好設置,在面板中選擇插件然後搜索NodeWrangler,選擇節點進行勾選的操作。3.選擇材質球在效果器中添加貼圖紋理然後連接到基礎色通道中,然後調整貼圖的UV效果,具體如圖示。4.選擇模型,在面板中點擊設置然後將混合模式調整為Alpha混合效果。5.在軟件界面中切換到Compositing模式,然後將渲染好的效果圖載入進來,然後添加分層遮罩節點進行鏈接。6.鏈接完成後,點擊渲染,可以看到使用貼圖的模型也可以將通道進行渲染出來。7.將渲染好的效果圖以及圖層進行保存,利用通道圖就可以完成壹些圖形的後期處理工作。8.另外在面板中選擇渲染通道,然後在面板中可以勾選對應的通道效果。9.選擇模型,在面模式下,選擇部分的面,然後在面板中添加自發光效果。10.調整完成後點擊渲染,將渲染好的效果圖和通道圖進行保存,這裏來講解壹下後期的制作方式。11.將效果圖以及通道圖,載入到後期的軟件中,這裏需要註意圖層的前後順序。12.選擇通道圖,在面板中將圖層的類型調整為屏幕模式,如果同學使用的是PS軟件,那麽就可以使用濾色效果。13.返回到軟件在軟件界面中切換到Compositing模式,然後將渲染好的效果圖載入進來,然後添加降噪節點進行鏈接。14.將效果圖以及通道圖,載入到後期的軟件中,在面板中將圖層的類型調整為屏幕模式,然後調整圖層的不透明度數值。

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