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UI設計好找工作嗎?為什麽有人說UI設計行業飽和了...

首先UI設計的市場是否飽和,不要只是聽說,驗證市場是否飽和的方法很簡單,去智聯招聘、Boss等招聘網站查就很清楚了。其次,作為壹名初級UI設計,先要在這個行業持續發展就得持續的學習,不斷提升自己,讓自己能夠擁抱市場變化。

壹、UI設計市場是否飽和

互聯網時代,絕大多數企業都意識到通過線上資訊來吸引更多的潛在客戶是多麽重要。這些潛在客戶對妳的公司及產品印象的好壞,很大程度上取決於妳在網站設計上投入精力的多少。企業站和電商平臺也是互聯網環境下企業必不可少的傳播平臺和C端自主交易平臺,是互聯網產業下的主流。這還只是部分網頁UI設計的發展需求,隨著智能手機的普及、5G時代的來臨,對於APP的需求更是不可估計。

所以UI無處不體現在我們生活之中,無論大小,它都存在於妳所看到的,妳所觸碰到的體驗裏。UI不單純是美工,還要考慮到視覺效果和用戶體驗,用戶是很挑剔的,對視覺的需求和對體驗的需求都在不斷的發生變化和提高。

那到底UI設計是否飽和?就業前景如何?

圖片來源;職友集

在招聘網站中搜索UI相關崗位,都有大量的企業在招聘UI設計,這樣直觀的說明UI設計市場並未飽和。

二、市場需要怎樣的UI設計

行外人都認為,只要會用PS,畫幾張設計圖就能勝任UI的工作,但實際上,若現在妳還想靠PS、AI、AE等幾款基礎軟件做兩張圖就能找到壹份高薪工作,是比較困難的。

現在的UI設計不僅要學會配色、排版、字體設計、三大構成(平面構成、色彩構成與立體構成)、規範、切圖、思維導圖、原型圖、手繪,還要了解程序,懂用戶體驗、消費者心理、溝通學、以及交互邏輯、營銷等多方面的知識。

壹個優秀的UI設計師不僅要能設計出美觀的界面,還要能最大限度提升用戶操作的效率,通過色調影響用戶的操作習慣,用顏色或圖形明確產品功能和產品內容的主次展示,降低用戶操作負擔。那總結下來,市面上需求量最大就全鏈路UI設計需要具備以下能力:

三、初級UI設計師應該如何提升自己

大多數初級UI設計師剛轉行或者畢業的小夥伴,他們缺少項目經驗,對UI設計還理解的不是很深入。所以不要只浮於表面,初級UI設計還需要沈下心來提升自己。通過市場調研去了解自己離多定的目標還差多少,或者以全鏈路UI設計為目標,對比自己能力還有哪些地方欠缺,然後有目標的填充那壹塊的知識。

1、夯實設計基礎

很多轉行過來的小夥伴,通過幾個月的培訓能夠快速上崗,但是不得不說比起美術專業或者設計專業的學生,美術或者設計基礎是有很大欠缺的。所以工作以後,利用空余時間去夯實美術或者設計基礎。

對UI設計師來講,手繪能力是表達手段,是基礎的需求。而手繪對於設計師來講也是壹個創意的過程,我們要養成手繪的習慣,明確妳的目的。那麽,對UI來講美術基礎中的那些內容必須掌握呢?

1)結構素描。

很多小夥伴很難掌握光/影,比如投影有幾層,黑白灰的關系怎麽去體現等等。所以通過手繪石膏體,提高觀察力,了解三面五調,從幾何形開始畫,了解幾何形的組合,空間感和立體感,從而了解光影關系。

2)透視原理。

近大遠小/近實遠虛,透視的八字原則,而對於設計來講,任何產品放置於我們畫面上都有透視,在設計過程中嚴格按照透視的要求去執行,擁有設計師的嚴謹,這樣的作品才會更有說服力。

3)構圖。

無論是手繪還是做設計,我們都強調不能頂天頂地頂左頂右,壹定要有邊界,壹定要有內容的位置。對於UI來講,就是留白,就是視覺舒適,體驗舒適。

所以,對於UI來講,學習美術,壹定是不可替代的存在。

可以快速有效率的嘗試設計,並能快速產生對比,獲取新思路。畫的越熟練,對光影/透視/構圖理解的更透徹,可以快速拆解妳眼睛看到的現象並重新組合改變。獲取自己的創意點。

對於設計基礎,學習的途徑很多,在這裏分析基本設計類的書籍,利用空余時間去提升自己。

1)《設計中的設計》

《設計中的設計》是眾多設計師都推薦的壹本設計書,這本書是具有世界影響的設計師的原研哉對自己提出的問題“設計到底是什麽?”的回答。 設計來源於生活, 它的意義定會超越技術的層面,為我們的生活觀和人生觀註入力量。

2)《寫給大家看的設計書》

《寫給大家看的設計書》出自壹位世界級設計師羅賓·威廉姆斯(Robin Williams)之手,將優秀設計的秘訣歸納為對比、重復、對齊和親密性四條基本原則,並用簡潔通俗、幽默生動的文筆,同時配以大量經過修改進行前後對比的實例圖解和設計練習(並提供解答),直觀而清晰地傳授給讀者。

3)《設計心理學》

《設計心理學》的作者是唐納德·諾曼也稱Donald Norman。 書中強調以使用者為中心的設計哲學,提醒消費者在挑選的物品,必須要方便好用,易於理解,希望設計師在註重設計美感的同時,不要忽略設計的壹些必要因素,因為對於產品設計來說,安全好用永遠是競爭的關鍵。

4)《版式設計原理 ? 案例篇》

《版式設計原理 ? 案例篇》是由四個設計師合著完成,本書從版式結構、文字要素、色彩、圖片、網頁版式五個章節,將很多設計法則中的成功案例和失敗案例進行對比妳,引導讀者思考什麽才是更好的版式設計。當讀者完成思考後在文章的下壹頁給出作者的觀點,並指出對應的設計要點。這樣讓讀者帶著問題去思考,使讀書更具有趣味性,通過案例對比的方法快速而牢固地掌握版式設計的基本原理。

5)《設計的覺醒》

《設計的覺悟》是田中壹光先生在大陸首次發行的文集,他用文字將讀者帶入他的工作與生活,去體驗設計人生。停下手中的忙碌回頭思考,覺醒的,也許不止是設計。

6)《簡約至上-交互設計四原則》

對於 《簡約至上交互設計四策略》作者:[英] Giles Colborne這本書大家並不陌生,這本書是很多web應用、互聯網產品、移動應用及其他交互設計人員的必讀書目。關於簡約,作者從自己的從業經驗中提去除了四個原則,即刪除、組織、隱藏、轉移。

7)《配色設計原理》

《配色設計原理》,作者是日本奧博斯科編輯部,通過簡明易懂的作品,讓妳學習實用又系統的配色原則。將具體的設計案例進行修改前後對比,然後分析如何使用配色,讓作品更具有效果和表現力。

8)《平面設計中的網格系統》

《平面設計中的網格系統》的作者是約瑟夫·米勒–布羅克曼,他被譽為 “瑞士平面設計先驅”。 本書主要介紹了網格的功能和使用方法,旨在為平面和空間的設計師們提供壹個實際的工具,讓他們可以從概念、組織結構和設計上更有效、自信地處理和解決視覺問題。

2、設計中的靈感來源

學習的方式不僅只有看書、看教程,通過欣賞其他優秀的作品去提升自己的設計思維也是壹種不錯的學習方式。那我們來分享幾個優秀的設計平臺,裏面有很多優秀的作品值得欣賞和學習。

1)站酷 (ZCOOL):為設計創意從業者在學習、展示、交流、就業、交易、創業各個環節提供了優質的專業服務,為設計師和企業的成長之路提供了高效的版權解決方案和立體的視覺服務。

圖片來源;站酷

2)Dribbble:Dribbble是壹個面向創作家、藝術工作者、設計師等創意類作品的人群,提供作品在線服務,供網友在線查看已經完成的作品或者正在創作的作品的交流網站。

圖片來源:Dribbble

3)UI中國:UI中國是專業的用戶體驗設計行業媒體、知識分享互動社區、創意整合營銷平臺,包含學習、展示、外包、競賽、招聘等,是用戶體驗設計師的職業成長平臺。同時也是用戶體驗設計人才庫,擁有會員均為壹線交互設計師、視覺設計師、用戶研究員,覆蓋壹線、二線城市主流互聯網公司。

圖片來源:UI中國

4)Behance:創意設計人士可以展示自己的作品,發現別人分享的創意作品(,相互還可以進行互動。Behance介紹 Behance 是展示和發現創意作品的領先在線平臺,同時也是 Adobe 系列的壹部分。

5)花瓣:設計師尋找靈感的天堂,圖片素材領導者,幫妳采集、發現網絡上妳喜歡的事物。妳可以用它收集靈感,保存有用的素材。

其實,任何行業中的精英都是從初級人員開始做起,所以妳也不用焦慮,妳需要做的就是提升自己,擁抱變化。

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