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影視後期制作基本常識

1.影視後期制作需要學習哪些知識

影視後期是指電視節目的剪輯制作,通常包括“電視欄目”、“電視專題片”(宣傳片)、“電視劇”、“二類廣告”等。

這些節目通常每天、或每周都要播出,屬於常規型的節目。有大量的制作需求。

所以需要大量的人員。 電視廣告不屬於後期制作的範疇。

節目需求量小,需求高,通常由導演控制,新人很難進入。 影視後期人員的工作應該稱為剪輯。

就是根據導演、編導的要求,按照劇本、剪輯腳本,將素材剪輯成壹個成片。 壹個影視後期人員需要掌握: 1、由分鏡頭理論為基礎的電視節目剪輯理論 鏡頭剪輯、影視表現句式結構。

這些都是影視100年以來總結出來的節目剪 輯方法,是目前電視節目的主要方式。 2、各種後期設備的使用,通常包括: 1)對編系統 Betacam 、Dvcpro 編輯機 2)非線性編輯系統 DPS Velocity、Edius pro、Avid xpress pro 等編輯系統 具備了上面的知識就可以剪輯節目了。

當然,各種類型節目的後期制作方式各不相同。 電視劇、專題類。

采用單機位分鏡頭(ENG)拍攝模式 電視欄目采用多機位(EFP)拍攝模式 大家可以看下,這兩種節目的形態有根本的不同、拍攝的方式不同。

這樣後期制作的方法和使用的設備都不同。 如果只是掌握軟件的使用,如 Premiere Pro、AE、三維動畫。

是無法制作節目的。只能作為設備使用人員來配合。

2.影視後期制作需要具備哪些知識

問得好大啊首先是軟件,從平面的ps開始,因為常用的AE和ps的概念是壹樣的,接著了解並掌握剪輯與合成軟件,有必要的話三維軟件也要掌握,很多時候壹些合成效果需要三維提供素材。

其次,就是頭腦了,有整體制作的概念,剪輯要把握全片的節奏與調性,了解片子的創意與亮點,知道導演和客戶關心的是什麽。並且需要團隊精神,項目壹個人是很難完成的,並且需要彼此溝通學習才行。

再次就是,需要壹些平面設計的基礎和能力。影視制作後期的人員,掌握了大量軟件後會變成熟手,但是瓶頸就是缺乏設計的概念,影視其實就是流動的畫面,構圖設計、色彩感覺等等都是要有平面基礎的支持的。

要成為“數字民工”並不容易,想做這行要考慮好吃苦,耐得住寂寞哦。

3.影視後期制作主要學哪些內容

壹般來說,影視的後期制作包括三個大的方面:壹, 組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯;二,特效的制作。

比如說鏡頭的特殊轉場效果,淡入淡出,以及圈出圈入等。現在還包括動畫以及3D特殊效果的使用。

三, 聲音的出現和立體聲的出現進入到電影以後,我們應該還考慮後期的壹個聲音制作的問題,包括後來電影理論中出現的垂直蒙太奇等。 這三點是影視後期制作必不可少的組成部分。

如何進行後期制作 傳統的電視編輯則是在編輯機上進行的。編輯機通常由壹臺放像機和壹臺錄像機組成。

剪輯師通過放像機選擇壹段合適的素材,然後把它記錄到錄像機中的磁帶上,然後在尋找下壹個鏡頭。此外,高級的編輯機還有很強的特技功能,可以制作各種疊畫劃像。

可以調整畫面顏色,也可以制作字幕等。但是由於磁帶記錄畫面是順序的,妳無法在已有的畫面之間插入壹個鏡頭,也無法刪除壹個鏡頭,除非把這之後的畫面全部重新錄制壹遍。

所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統的剪輯手段雖然各有特點,但又都有很大的局限性,大大降低了剪輯人員的創造力,並使寶貴的時間浪費在繁瑣的操作過程中。 基於計算機的數字非線性編輯技術使剪輯手段得到很大的發展。

這種技術將素材記錄到計算機中,利用計算機進行剪輯。它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的鼠標和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結果可以馬上回放,所以大大提高了效率。

同時它不但可以提供各種編輯機所有的特技功能,還可以通過軟件和硬件的擴展,提供編輯機無能為力的復雜特技效果。 數字非線性編輯不僅綜合了傳統電影和電視編輯的優點,還對其進行了進壹步發展,是影視剪輯技術的重大進步。

從80年代開始,數字非線性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統方式,成為電影剪輯的標準方法。而在我國,利用數字非線性編輯進行電影剪輯還是近幾年的事,但發展十分迅速,目前大多數導演都已經認識到其優越性。

4.影視劇的後期制作需要懂那些專業知識

剪輯,包裝,特效這些是基礎的東西也很難說的很精細,但大致分成兩塊是必須要掌握的第壹個是涉及的軟件,比如3DMAX或者MAYA。

尤其是AE軟件,要熟練應用,插件要全壹點。第二個是剪輯。

其實現在像壹些歌專業方面軟件都不難,想學都可以學很好。至少拿過來就用不成問題,但是大部分公司現在很缺少剪輯人員。

這個不僅需要專業知識,重要的是手感,就是熟練程度。拍完無數片子,怎麽樣把這些片子剪好其實很難。

比如連個鏡頭如何連接,連接哪怕多壹秒少壹秒或者感覺就變了。這塊需要做大量的工作。

平時要多看電影多去找感覺。

5.影視後期制作需要具備哪些知識

問得好大啊

首先是軟件,從平面的ps開始,因為常用的AE和ps的概念是壹樣的,接著了解並掌握剪輯與合成軟件,有必要的話三維軟件也要掌握,很多時候壹些合成效果需要三維提供素材。

其次,就是頭腦了,有整體制作的概念,剪輯要把握全片的節奏與調性,了解片子的創意與亮點,知道導演和客戶關心的是什麽。並且需要團隊精神,項目壹個人是很難完成的,並且需要彼此溝通學習才行。

再次就是,需要壹些平面設計的基礎和能力。影視制作後期的人員,掌握了大量軟件後會變成熟手,但是瓶頸就是缺乏設計的概念,影視其實就是流動的畫面,構圖設計、色彩感覺等等都是要有平面基礎的支持的。

要成為“數字民工”並不容易,想做這行要考慮好吃苦,耐得住寂寞哦。

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