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在其卡通工作的話月薪水大概是多少?

動畫師:聽起來很美好的職業

很多人都以為動畫制作是壹件很有趣的事情。四年前剛剛高中畢業,深愛動漫的冰冰當初就是抱著這種心情進入了杭州壹家日本人開辦的動畫公司。進入這家公司之後,冰冰才發現原來許多事情並不是想像中的那麽美好。

剛進公司的時候,作為新人的冰冰不但拿不到什麽工資,還倒貼了550元作為公司對她的培訓費用。公司解釋說,這是他們畫畫的紙筆等素材費用。

在日本人的公司裏幹,真的十分辛苦。日本人對動畫制作的要求非常嚴格,有些畫看起來很好的,只是壹根線條斷掉了,就得推翻重來。日本的畫風原本就很細膩,細節很多,線條非常繁瑣,要求再這麽高的話,畫畫就變成了壹件非常痛苦的事情。冰冰說,她最害怕的就是畫機器人了。壹個機器人身上有那麽多的零件部位,要老大壹張圖才能表現,有時候壹個晚上才能畫出壹張圖。每次修形師給他們發卡的時候,冰冰都要在心中禱告:上帝啊,請賜予我壹張簡單點的圖畫吧。

這麽壹張圖畫下來多少錢?壹元錢!公司的員工分為多個等級,作為試用員工的冰冰只能拿到最低級別的工資,每張畫壹元,無論那張畫有多麽難對付多麽復雜。初進公司的冰冰就做得這麽慘,這種匪夷所思的壹個晚上只掙壹元錢的事情,就在冰冰身上真實地發生了。

其實最慘的不是碰到難解的圖,而是熬夜。日本的動畫片都是壹邊畫壹邊放的,這個星期還在畫的畫,到下下個星期就得在日本放映。日本人大多是晚上乘著班機來把原畫攝制表之類的東西交給飛龍公司。接到任務之後,冰冰和她的同事們就必須開始幹活了,那段時間冰冰過著日夜顛倒的生活,最慘的壹次是晚上七點鐘開始幹活,不休息地畫到第二天下午五點。整整壹天壹夜啊!

是人都會累的,像冰冰這樣的壹個年輕女孩子,也有堅持不了的時候。困了,就趴在桌子上睡壹會,"睡得都流口水了,好丟人阿!″冰冰笑笑,說。

正流著口水呢,冰冰就給人弄醒了。"怎麽又睡著了?快起來幹活!″修形師可真是沒有壹點憐香惜玉之心,要知道他面對的可是壹個能歌善舞多才多藝年輕漂亮的女孩子啊。

不過,修形師可不知道冰冰能歌善舞多才多藝,冰冰也沒有機會和他們壹起K歌展現自己的才藝,工作太忙了,冰冰哪還想得起唱歌。每當冰冰累得東倒西歪,像無頭蒼蠅壹樣撞回家的時候,冰冰就更加深刻地明白了這個道理:睡覺是世界上最美好的事情。

這麽幹壹個月下來,冰冰才拿了兩百多元錢。手裏捏著那兩張票子,冰冰的心都涼了,這還不如她在酒店裏唱上壹晚上的錢多。

但冰冰咬咬牙,還是幹下去了,誰讓她這麽喜愛動畫呢。她從小就畫漫畫,已經畫了那麽多年,說放棄就放棄,太可惜了。

好容易熬過了培訓期,冰冰又迎來了漫長的試用期。但試用期的生活和培訓期沒什麽區別。依舊過著晝伏夜出的生活。每日沒完沒了地畫來畫去,運氣不好的時候壹個月才能掙到兩三百元錢,冰冰知道,轉正了也是這個樣子,無非是錢多了壹點。其實錢再多也多不到哪去,在公司裏混到B級動畫師已經是很好的了,但壹個月也不過就是三千多元錢,相比他們的工作量,真的不值得。

這種生活改變了冰冰,剛進公司的時候,她還是個挺時尚的女孩子,這麽沒日沒夜地幹了壹段時間之後,冰冰發現她所有的娛樂生活都失去了,沒時間看新聞雜誌了,沒時間逛街了,她已經不知道這個社會上在流行著什麽。在公司他們最大的娛樂也就是在偶爾可以休息的時候,聽聽半導體音樂,吹吹牛聊聊天,談戀愛也沒有時間,更沒有機會了,天天面對的都是壹樣面如菜色邋裏邋遢的家夥,哪還有戀愛的性質?冰冰說,在公司幹過的人有這麽壹個好處,特單純,因為什麽都不接觸。這種生活聽起來,都有點像包身工了。

辛苦倒也罷了,錢少倒也罷了,冰冰還有壹個很大的苦惱,就是她發現自己只能做最低級的制圖工作,每天畫出的作品加起來,可能也就是電視上的壹兩秒鐘的鏡頭。至於整體情況是如何的,冰冰壹無所知,因為她的工作就是畫這壹秒鐘的鏡頭,再畫另壹秒鐘的鏡頭,沒有任何的智力成分,說白了就是純體力勞動。公司不會讓他們知道動畫制作的整體情況和操作方法。冰冰覺得自己像極了壹臺機器上的螺絲釘。

這麽幹了壹年,冰冰終於有些堅持不下去了,冰冰的媽媽看著女兒也實在心疼,就讓冰冰辭了職。

辭職後的冰冰去了另壹家國內動畫公司,在這家公司裏冰冰得到了壹個比較高的職位:修形師,但冰冰做得也並不開心,見過日本動畫公司先進的制作手段和精益求精工作態度的她,覺得這家公司的動畫作品簡直是粗制濫造。沒幹了多長時間,冰冰還是又辭了職。

現在的冰冰是杭州某大學的在校大學生,遠離工作的她依然深愛動漫,她參加了國內赫赫有名的304社團,參演的作品不久前還得了全國冠軍。但她說,她真的不太想再去動畫公司工作了,她現在的理想,是做壹個服裝設計師。

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在任務很多的時候才有4000~5000的收入...

曾經聽壹個上海文廣的老師說過,做加工做久了的人是沒有可以再發展了,定型了,但技術出眾...

在現在廣電局的勢力下和垃圾的政策下,學校開始向這個行業伸賊手,卻沒怎麽真正培養出高手來~

的確很難有好東西出來呀~

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杭州飛龍動畫與動畫加工

中國早已超越韓國、臺灣、印度及菲律賓等地,成為全球最大的動畫加工地。美日這兩大動畫大國都委托中國各大小動畫公司做加工。中國動畫加工的長處是快及平,短處是水平不穩定。要求較高的作品(如《千與千尋》)會花多點成本委托加工水平較高的韓國。另壹方面中國也受成本更低的新興加工競爭對手的挑戰。國內動畫加工的發展似乎已經有放緩的趨勢(但助海外遊戲做加工的數碼公司卻似乎有增無減)。

以下以中國動畫加工的代表杭州飛龍動畫(以下簡稱「飛龍」)為例看國內動畫加工的興衰。1980年代韓國與臺灣是日本動畫的主要加工地。隨著兩地加工成本的增加及中國大陸的開放政策,80年代後半日本開始將動畫加工移到中國內地。有「中國矽谷」及「動畫之都」之稱的杭州是最早出現動畫加工地區之壹。飛龍創立於1988,是日人獨資公司,以替日本動畫加工為建立目的。自建立以來壹直是國內為日本動畫加工的重鎮。全盛期有過百員工,每月完成八萬張畫,即約二十部動畫的份量。曾經其加工的作品包括《星矢之冥王篇OVA版》、《Cowboy Bebop TV版》、《櫻花大戰TV版》、《消防員的故事TV版》、《臘筆小新劇場版》及《Pokemon TV版》等。因老板是日本人及工作性質是替日動畫做後期加工,所以飛龍對員工的技術水平要求並不高。數月訓練便可正式從事人工密集(如加中間畫及上色等)的工作。因為時間緊迫及員工水平,飛龍的加工其實遠遜於昔日南韓的水平。我們看日本動畫(特別是TV版)不時出現的變貌及線條不流暢多是內地加工不濟所至。跟其它動畫加工相似,飛龍員工因「高辛低薪」而流動頗大。

動畫加工沒有風險,沒有政治正確與否。不過它會形成創作的墮性。喜見壹些昔日主要做動畫加工的單位(如杭州的盛世龍吟及深圳的翡翠動畫)踏出原創動畫的第壹步。像韓國壹樣,若能將替美日加工學來的東西用於原創,昔日的辛勞便不算白費。也許多做原創,少做加工的時機已到。中國動畫加油!

據資料顯示,全球最大的娛樂產品輸出國美國,每年的動畫產品和衍生產品的產值達50多億美元。日本則通過動畫片卡通書和電子遊戲三者的商業組合,成為全球產量最大的動畫大國,年營業額超過90億美元。即便是後起之秀的韓國,其動畫業產值也僅次於美國和日本,生產量占全球的30%,是中國的30倍。

早在1983年,香港的翡翠電視臺以及壹些電視欄目就開始與深圳的壹些文化公司進行動畫加工的業務聯系。加工項目主要是來自歐美日本港臺地區的二維電視動畫系列片,但基本上是壹種重復性勞動。1994年—1998年,由於制作水準頗得國外客戶認可,業務量的加大使加工動畫業進入了高峰期,加工工作也開始涉及造型原畫等創作性內容。這時也有壹些公司開始運作從原創開始的國產動畫片項目,但幾乎沒有成功過。1998年之後,國際業務開始改變,流向印尼、印度、越南、老撾等人力成本更低廉的地區。至今國內動畫加工業的主要公司僅存於杭州上海無錫等地,廣東和北京的加工力量已經很微薄。

動畫作品價格低是讓制作人非常苦惱的事情,據資料表明,中央電視臺每分鐘500元的收購價大概算得上是全國最高的,而壹般地方電視臺每分鐘收購價僅8元至 10元,最多不超過30元,國內動畫片平均每分鐘收購價格還不到百元,而國產動畫目前的制作成本則大多在每分鐘1萬元以上。這壹狀況不僅打擊了動畫制作人的制片積極性,更重要的還在於不能形成動畫片播出的規模化效應,使得產業中樞斷裂,人才資金衍生產品開發等壹系列環節萎縮。

(日本動畫價格在2.4至5元壹張左右,看動畫等級或者產量以及難度確定。國產片和歐美片價格在2元壹張以下。日本原畫每尺價格是70-100元,國產片和歐美片20-40元。)

外來動漫產品當家的表象下,卻是《貓和老鼠》、《櫻桃小丸子》、《蠟筆小新》等動漫作品是由中國的動漫畫家手工繪制的,賺取的只是少量的人工費。據業內人士透露,像《櫻桃小丸子》、《蠟筆小新》這樣的作品,其實全部出自中國杭州壹家動畫公司的專業動畫人之手。他們惟壹的工作就是把日本人的構思用手工繪制出來。

杭州是孕育最初的中國動漫產業的城市之壹。早在1988年8月8日在杭州成立的杭州飛龍動畫公司(由日方出資,日本獨資企業)是中國的第壹個動畫公司,而中國也從這壹天起走上了世界動畫工廠之路,《小美人魚》、《足球小將》甚至高達系列等經典動畫片的制作便是在這裏完成,除此之外,這個公司還幫助歐美的壹些公司進行動畫制作。不過,這些動畫公司壹向低調,不為人所知,像杭州飛龍動畫公司,是從不接受記者采訪的。

但擁有更好地利的上海風頭很快超過了杭州,五年前,上海美影廠出於扶植動漫的考慮而舉辦了第壹屆動漫展。意外獲得經濟收益之後,壹些“行外”的會展業組織者便開始紛紛投入。而他們的利潤壹般來自出租展位和門票收入,當然,更多的經濟收益來自網絡遊戲運營商的推廣費。到目前為止,上海已經有了六個動漫展(北京也不過只有三個)。上海的動畫加工也發展得非常迅速,各類社團和公司迅速崛起,中國第壹個國家動漫遊戲產業振興基地設在上海,不是沒有道理的。但有關人士指出,在中國的動漫產業各類資源並沒有有效的接合起來,完善的產業鏈還沒有形成,市場也還很不完善,所以上海的動漫公司往往起來得很快,死得也很快。

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