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如何用ps把頭像照片制成立體棱形效果

壹、首先妳需要壹張高質量的照片。在本教程中,筆者決定創作自己的Low Poly低多邊形肖像圖,因此,筆者需要朋友來幫忙拍攝壹組高質量的照片。 這裏需要特意提醒壹下各位網友的是,這裏是用透視法來表現深度,因此照片需要有良好的高光和陰影,同時確保模特有壹些硬件配飾,這些硬件配飾可與模特的皮膚、衣物等形成對比(好似眼鏡、珠寶或筆挺的衣領)。 接下來,我們需要從拍攝好的照片中選擇其中最好的部分來合成我們所需要的素材照片。以下圖為例,筆者就從不同的照片中選擇了臉、眼鏡以及其他細節。在這個步驟中,即使眼光挑剔壹點,都是不礙事的。 選定需要的部分,大致裁剪出需要的部分。然後在Photoshop中創建壹個底色為黑色的畫布,並將妳所選定的部分作為單獨圖層元素置於該Photoshop畫布中。

二、現在,我們需要將選定好的部分結合起來創建完美的素材照片。刪除掉不需要的部分,同時將選定的局部拼貼在壹起,這裏主要使用蒙版和混合模式。 這裏,妳不用完全按照最初的原始圖片來進行拼貼。事實上,妳只要按照妳最喜歡的樣子來拼貼即可。例如,筆者並不喜歡眼睛架放在耳朵上的樣子,因此筆者將其延長了。 此外,筆者還對照片中的頭發進行了局部修改。

三、現在在合成的圖像上,調整對比度、色彩平衡、色階等來創建壹個更加動態的形象。 這裏筆者或許不該這麽說,但筆者確實經常使用Photoshop中的自動對比度、自動顏色和自動色階功能(在圖像菜單中)。這些自動功能是相當實用的,尤其是在妳不想手動修正合成的形象時。

四、筆者希望自己最後的成品的色調比素材照片要暖色調壹些,因此筆者這裏做了壹些調色處理,主要是添加了壹個紫色的濾色混合模式圖層。

五、做到這裏,我們就進入到最耗時的壹部分了——三角網格。這裏沒有什麽捷徑可走,只能靠手工完成。為什麽?因為在繪制臉部輪廓時,妳的大腦比任何腳本或自動工具都要好用。 當然,這裏筆者也還是有壹些心得。小地方使用小的三角形,永遠不要使用四邊形——它們看上去會很糟糕。壹定要堅持使用三角形。如果妳的目標對象和筆者壹樣擁有挺直的鼻子會容易壹些,圓圓的鼻子會復雜壹些。 使用壹個小筆刷在圖像上的空白圖層中創建網格。使用淺色可以與肖像形成對比。筆者偏向於使用藍色或綠色,因為這兩種顏色頭很少出現在肖像的臉上(除非脖子上有紋身)。

六、走到這壹步,妳可以拍拍自己的胸膛,因為已經完成了許多艱苦的工作(但並非全部)。現在是時候來修復有錯誤的三角形。這裏妳需要把註意力放在網格上,因此先隱藏圖像,然後尋找忘記創建三角形網格的地方。 壹旦改善了三角形網格,將其顏色改為白色,使其與黑色背景形成鮮明對比,然後保存為jpg。隨後打開Illustrator。

七、將妳的網格圖拖進畫板,鎖定它,然後用鋼筆來繪制矢量網格。這裏筆者建議使用有對比的顏色(筆者習慣使用亮紫色)。 當然,這壹個步驟也是個耗時的步驟,因此筆者特意打開了喜歡的音樂並備好了咖啡,從而減緩這個耗時步驟所帶來的煩躁心情。 這裏,筆者給大家壹些技巧:妳並不需要關閉三角形,只要用鋼筆標記三點。這聽上去或許有點傻,但它確實能幫妳節省大量的時間,尤其在妳需要創建數百個三角形的時候。

八、事實上,妳也不需要做得特別精確,因為接下來的幾個步驟中,妳將會使用壹個技巧將其連接在壹起。

九、工作量確實比較大,但要有信心壹定能做好。做到這壹步,妳可以先休息壹下,但壹定要記得保存。切記!切記。

十、這裏,筆者就要教大家第八步中提及的技巧,該技巧可使所有的點完全對齊在正確的位置上。這是壹個簡單的程序,不過妳需要重復它的次數和妳圖片上的三角形壹樣多。 使用直接選擇工具,選擇本應在同壹個地方的壹組點。

十壹、打開對齊面板,點擊水平居中對齊錨點。

十二、然後點擊垂直居中對齊,妳所有的錨點都會出現在相同的地方。

十三、現在移動周圍的錨點來糾正它們的位置,如果有需要的話。然後為所有的點重復10-12步驟。

十四、這裏隱藏妳在Photoshop中創建的網格,並再次檢查妳的網格有沒有任何遺漏的三角形(筆者每次總是要忘記至少10多個三角形)。要做到這壹點,最好的辦法就是選擇妳所有的向量(命令/Ctrl+A),然後切換到填充和描邊(Shift+x)。 如果妳發現有三角形被遺漏,回到填充和描邊(再次按Shift+x),添加三角形,然後再檢查壹次。當妳完成壹副完整的網格時,就可以進行下壹個步驟了。

十五、將妳的圖片素材放在壹個圖層上,同時將該圖層放置於矢量網格下方,然後將二者完美對齊。這樣妳可以為妳的圖像選出合適的顏色。記得要鎖定圖片素材圖層。

十六、這壹步是最有趣的壹步——添加顏色。依次選擇每個三角形,使用吸管工具(I),然後選擇每個三角形中間的顏色來填充它。

最終效果:

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