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如何使用C4D制作卡通家具?用C4D建模渲染卡通家具的操作方法

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用C4D建模渲染卡通家具的操作方法:

1.打開軟件C4D,新建壹個圓柱模型,點擊C鍵轉化為可編輯,選擇所有的點右鍵選擇優化。2.選擇底面右鍵選擇分裂,選擇底面重復擠壓多次,選擇內部擠壓出壹個壹個凹槽。3.選擇所有的轉折邊右鍵選擇倒角工具,新建壹個細分曲面,將圓柱作為其子級。4.新建圓環樣條線新建壹個放樣工具,將圓環作為放樣的子級。按住Ctrl鍵移動復制樣條線,復制幾個調整大小。5.新建壹個對稱將放樣作為其子級,新建壹個圓柱。6.新建壹個矩形樣條線,新建壹個放樣工具,將矩形作為放樣的子級。按住Ctrl鍵移動復制樣條線,復制幾個調整大小。新建壹個平面,點擊C鍵轉化為可編輯,調整形態在選擇擠壓。7.新建螺旋作為平面的子級,調整角度,在新建壹個扭曲作為平面的子級,調整強度。在新建壹個細分曲面將平面作為其子級,在復制多個調整擺放。8.新建壹個矩形樣條線,點擊C鍵轉化為可編輯調整點,在復制壹個縮小,再將外面壹半的點刪除,選擇線下移。新建壹個圓環樣條線。9.新建壹個對稱將圓環作為子級,給所有的線添加角度。選中所有樣條線右鍵選擇鏈接對象加刪除。10.調整裏面樣條線的大小,新建壹個擠壓,將圓環作為子級,在新建新的矩形樣條線,在新建擠壓。11.同理建平面和樣條線調整在擠壓在倒角。12.新建螺旋樣條線,在新建掃描和擠壓,新建布爾工具都作為布爾的子級。新建對稱也作為布爾的子級。13.新建兩個圓環樣條線按C鍵轉換為可編輯,刪除點,在復制。調整的點的位置。新建壹個對稱將樣條線作為其子級。對底部的樣條線進行調整。在新建擠壓和倒角。14.新建壹個球體模型按C鍵轉換為可編輯,縮放工具壓扁,選擇底部的面進行擠壓,在新建壹個對稱,將球體作為子級。15.選擇內容瀏覽器背景模板雙擊添加,新建圓盤模型調整形狀。16.新建材質球導入紋理素材,添加到物體上,新建不同的材質球。在選擇渲染類型和保存的位置。17.最終效果

以上就是C4D制作卡通家具的操作演示過程了,C4D作為壹款三維設計軟件,使用上並不是那麽的簡單,如果是新手想學習,壹定要跟著導師學,有導師的系統教學,壹定讓妳的自學事半功倍的。

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