當前位置:編程學習大全網 - 人物素材 - 平面構成的要素有哪些?

平面構成的要素有哪些?

平面構成是壹種理性的“藝術訓練”,強調形式之間的比例、平衡、對比、節奏、韻律等,形成嚴謹而富有美感的構成形式。

萬物的外在形式,元素的外觀、姿態、結構,都包含著形式的意義。它不同於物體的形狀。形只是指壹個物體在空間中所占據的輪廓,而形或形是所有元素的綜合,是視覺語言的基礎。從類別的形狀上大致可以分為:

①人造形狀,是人類為了生存和適應外界環境,滿足物質和精神需求而人為創造的,如汽車、建築、器物等。

②自然形態是指自然界固有的可見形態,可稱為自然形態。(包括生物中的所有動物、植物和無機物)

(3)幾何學,是壹種純粹的理性,壹般用工具來描述形狀。視覺上具有鮮明的時代美感。

(4)有機形式在抽象形式中仍然保留著壹些自然特征,因此它不僅僅是平滑的曲線;也簡單,合理,美觀。

⑤偶然的形狀是指我們沒有意識到,但卻是偶然形成的。

形與形的結合關系體現在以下幾個方面:

■分離,有壹定的距離,形狀之間不接觸。

■接觸,形狀之間的邊緣相切。形成新的形狀比簡單的基本形狀更加豐富和復雜。

■疊加,形狀疊加在另壹張桌子上,造成上下、前後的空間關系。

■通過重疊,形狀相互重疊,重疊的部分產生新的形狀,但不產生上下的空間關系。

■組合,形式,形式形成更大的新形式。

■縮短,形與形互相覆蓋,被覆蓋部分相減。

■重合,兩個形狀重疊,重疊的部分產生新的形狀。

骨架是形狀在屏幕上的有序排列,如壹條看不見的線,將分散的視覺符號、形狀、色彩、紋理串聯起來。骨骼晶格的不同變化會改變整體構成。骨格分為規則骨格和功能骨格。

①規則骨架,骨架線嚴密,數值關系規則,秩序感強,主要有重復、漸變、發射。

②功能骨架,賦予基本造型壹個固定的空間。基本形狀可以在骨架單元內自由變化,位置、方向甚至超出骨架線的部分都會被骨架線切割。

在平面設計中,圖像占據了屏幕空間。這個時候,我們習慣把形象稱為“圖”,把空間稱為“底”。畫面中有清晰的影像,給人強烈的視覺印象。底部沒有清晰的形象感,也沒有身體的輪廓給人模糊的視覺印象。圖形和底部的表示:

(1)明度和色相的關系越大,對比度越大,就有壹種圖感。尤其是明度的關系。

②凸在凹和凸中都是圖形的圖像。

③在面積大小的對比中,較小的有圖形感。

(4)在靜態和動態中,動態是圖形。

⑤在空間中被包圍的人,有形象感。

⑥在抽象形態和象形形態之間,象形形態具有繪畫感。

⑦在幾何圖案中,底部與圖像的對比越強,越能發現能量。

⑧圖形底部的倒置現象是組成部分非常相似,使我們很難區分圖形和底部,即圖形底部的倒置現象,這是壹種有趣的構圖方式,富有哲理。推薦閱讀:分析!圖形的創作技巧有哪些?

重復的定義是指在同壹設計中不斷使用相同的視覺元素或關系元素。重復是設計中常用的手法,用來加深印象,創造有規律的節奏感,統壹畫面。所謂相同,主要是指形狀上的相同,其他包括顏色、大小、方向、質地上的相同。

要註意漸變形狀的初始形狀和最終形狀,漸變全過程的大小比例和數量,漸變形狀的局部與整體的關系。漸變時不要拘泥於自然形態。可以逐漸改變形狀的大小、位置、方向、顏色等特征來探索新奇的含義。比如有規律、有節奏的變化,基本形狀的形狀、大小、方向依次變化;線條可以用作水平、垂直、斜線、折線、曲線和其他線條的漸變。

發射是壹種常見的自然現象,比如太陽的光線,花瓣的結構,這就是自然輻射現象。因為發射是由有序的方向變化形成的,所以能產生引人註目的視覺效果。發射的表現形式有中心點輻射、螺旋輻射和不規則輻射。

(1)中心發射,是由中心向外或由外向內的集中發射。常見於發射成分,分別稱為“離心式”和“向心式”發射。發出的骨架線可以是直線、曲線、圓弧等。

(2)螺旋發射,同心發射是以壹個焦點為中心,層層發射就像水面上漣漪的擴散。

(3)不規律的發射,是壹種中心感,但不要遵循壹定的規律進行發射。

壹般來說,陌生感只在屏幕上占據很小壹部分或者很小的位置才能突出。具體表現為:

①形狀的特異性,在許多重復或相似的基本形狀中,出現少量的特定形狀,形成差異對比和視覺焦點。

(2)大小特異性,在許多相同的基本形式中,故意造成大小特異性的對比。(註意對比度不能太寬或太近)

(3)色彩的獨特性,在許多同色的基本造型中,強調壹些色彩的對比差異來打破單調。

(4)方向特定,在等級排列上方向變化少,形成特定效果。

⑤紋理的特異性,在同壹個紋理中,如果有壹些不同性質的紋理,會引起醒目的焦點。在具體的構圖中,只需要壹兩個視覺元素是具體的。

平面構成中所說的空間是指二維空間的表現。巧妙運用透視原理,對表觀視界、透視、滅點進行特殊處理,可以設計出獨特的空間關系。主要方法如下:

①用大小來表達空間感,近大遠小的視覺體驗也體現在畫面上。尺寸反差越大,空間的距離感就越大。

②用重疊來表現空間感。當壹個形狀與另壹個形狀重疊時,會有前後、上下的空間感。

(3)用陰影表現空間,底紋的出現使物體具有立體感,陰影也能表現出物體的凹凸感。

(4)利用傾斜效果表現空間。傾斜的變化是物體在空間旋轉的結果,所以傾斜給人空間感。

⑤色彩變化表現空間,利用色彩的溫度變化,冷色遠離暖色。

⑥利用平行線方向的變化來表現立體感,改變平行線的方向會產生立體感。

⑦紋理變化改變空間感,粗糙的表面讓人感覺很近,細節的表面感覺很遠。

矛盾空間,所謂矛盾空間是指它不能存在於現實空間中,只能出現在二維空間的平面上。矛盾圖形是畫面底部反轉矛盾的延伸,帶錯覺* * *通用。

任何物體表面的紋理變化形成各種紋理,如細膩、粗糙、光滑、軟硬、幹濕等。視覺肌理的表現方式有很多種,揉、噴、染、灸刮、拼貼、編織,可以創造出極其豐富的肌理效果。

對比是壹個重要的形式法則。把相對的要素排列在壹起,互相比較,達到其反抗的張力,這叫對比。我們經常會用到大小對比、虛擬現實對比、色彩對比、密度對比、主客對比、正負對比、動靜對比、直直對比、顯性和隱性對比等等手法。在處理對比關系時,要註意整體的統壹效果,然後掌握對比的力度,才能達到良好的視覺效果。

  • 上一篇:神奇的探險之旅優秀作文開頭精選10篇
  • 下一篇:小學教師如何理解敬業與樂業
  • copyright 2024編程學習大全網