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哪種才是王者榮耀打野的正確玩法?凱到底帶不帶閃現?

在王者榮耀中,鎧皇擁有壹刀就能夠秒殺脆皮的超高爆發,成為很多脆皮英雄的爸爸。不少玩家更是調侃到,讓天美出壹個關於鎧皇父親節的專屬皮膚。但其實鎧皇真的沒有那麽神,這個英雄缺點還是蠻多的,比如沒有位移技能,沒有強力的控制等等。

針對鎧皇沒有位移技能這個缺點,很多玩家玩鎧走的都是邊路帶閃現。這次遊戲日報小餅幹發現,所有國服玩家的推薦出裝以及打法都是走打野,本來機動性就差,又不帶閃現,這是怎麽壹回事呢?壹起來看看吧。

閃現對於鎧的作用

閃現可以說是鎧的壹個靈魂技能,沒有閃現的鎧戰鬥力直接減半。因為鎧皇秒殺脆皮只需要壹刀,而敵方脆皮不會傻乎乎的待在原地,等著鎧皇來砍自己。攜帶上閃現,鎧皇就可以在敵人認為安全的距離當中,閃現過去秒殺敵人,打出壹個出其不意的效果。那麽國服玩家肯定也是知道這個優點的,可為什麽偏偏都要帶懲戒呢?

線上:鎧清線能力較弱

對每壹個在線上對線的玩家來說,最主要的任務並不是單殺對面,而是守住自己的防禦塔。而鎧作為壹個對抗路英雄來說,他的清線能力實在太過薄弱了壹點。

在高端局中,清線速度慢是有很大缺點的。比如躲在塔下清兵很容易被敵人消耗,兵線到達塔下敵人可以報團壓塔,甚至越塔強殺。所以清線速度慢,對於壹個對抗路的玩家來說是非常致命的。

打野:鎧刷野速度不輸t1

而鎧皇帶上懲戒,出了打野刀之後刷野速度那就不壹樣了,可以說速度堪比t1級別的打野。拿了紅buff之後,基本上幾刀就能夠殺死壹只野怪。到達了中期,妳的裝備不用多好,開著大招也能夠solo暴君和主宰,而且速度快到妳無法想象。刷野快以及能單獨拿龍,是壹個優秀打野英雄的首要標準。

線上:很難打出優勢

鎧皇其實是在後期比較強勢,但在前期對線時還很難能夠打出優勢。因為他的技能實在太過於簡單,而且非常依賴開大之後所附加的傷害。所以基本對線的玩家都知道什麽時候應該和鎧打,當鎧開大的時候就應該撤退。太容易被推測出行動,導致他在線上很難能夠打出優勢。

打野:4級就無人人敵

鎧打野就不壹樣了,四級之後在野區幾乎無人能敵,開啟大招的鎧,打李白和韓信這些小身板不要太過容易。而且二技能非常適合繞後支援和gank。

選擇懲戒也能提升機動性

大家最關註的,如果沒有閃現鎧皇的機動性會不會受到影響呢?肯定是有壹定影響,但是前期發育壹定會來的比線上更舒服。

打野刀升級之後有8%的移速加成,對於打野鎧皇來說也是另外壹種提升。寒冰懲戒也能巨額減速對手,反過來其實提升的也是自己的機動性。所以才會有那麽多的高手甚至國服玩家,願意舍棄掉閃現,用鎧皇去打野。

那麽妳看完之後還在用鎧打邊路嗎?趕緊換掉閃現去打野試壹試吧。如果妳看完之後還有什麽其他不同的見解或者好的建議,歡迎在評論區下面和大家壹起留言分享。

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