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搜集壹下蒸汽朋克世界觀的所有特點

蒸汽朋克

賽博朋克[Cyberpunk]的代表人物威廉·福特·吉勃遜[William Ford Gibson]在1991年曾和另壹名賽博朋克大師布魯斯·史得靈[Bruce Sterling]於1991年合寫過壹本關於平行歷史的科幻小說〈The Difference Engine〉。根植於壹個看似荒誕的簡單假設,這部小說假造了壹個特殊的平行世界與壹段子虛的歷史。吉勃遜與史得靈假設『要是在後維多利亞時期,以蒸汽為動力的機械計算機就已經被證實為可行的話……』,從此而展開壹段似虛似實的精彩故事。這部小說受到各方的肯定與歡迎,為與原先兩人所專長的賽博朋克有所區隔,評論家將這僅此壹本的小說,在賽博朋克之外另辟了壹個稱為蒸汽龐克[Steampunk]的特殊文類範疇。

在作品中,通過某些擬真的假設,敘述工業革命後的充滿想象力的世界。蒸汽朋克是壹個合成詞,來自於蒸汽[steam]和朋克[punk,壹種反社會的音樂風格]的合成。蒸汽自然是代表了以蒸汽作為動力的大型機械了。朋克則是壹種非主流的邊緣文化,用街頭語對白書寫的文體,它的意義在於題材的風格**,而非反社會性。蒸汽朋克的作品往往依靠新某種假設的技術,如通過新能源、新機械、新材料、新交通工具等方式,展現壹個平行於19世紀西方世界的架空世界觀,努力營造它的虛構和懷舊等特點。

成功案例:時光機器

故事講述了:十九世紀末,年輕科學家亞歷山大·哈特德根發明了壹種時光機器,這個美麗的手工制造的維多利亞式機器可以將他帶入80萬年以後的未來,進入未來世界旅行。在那裏,他發現人類已經進化成了二個種族:艾洛族和莫洛族……

跨越19、20世紀的傳奇科幻小說作家H.G.威爾斯著成了這部經典小說〈時光機器〉。在他的那個年代,他被稱之為〈可以看到未來的人〉。自從威爾斯的小說問世100多年以來,許多事情都變了樣,但威爾斯對未來的設想以及時光旅行的概念仍然對觀眾們具有強烈的誘惑力。時至今日,我們擁有的技術使我們可以打造出壹個H.G.威爾斯曾想像過但無法制造的世界,這是相當令人振奮的,留給人的映象也格外深刻。

蒸汽朋克描繪的世界觀

大部分蒸汽朋克作品描寫的都是處在維多利亞時代的英國,這是壹個號稱〈日不落〉的強大帝國。可為什麽是這個時代?這個時代會哪些特點?相信妳在看完本段後會找到答案。

電磁理論宣告了電氣時代的到來,由於電具有易於傳輸能量、可作信息載體和操作簡易等優點,使人類進入了前人從未想過的新時期。瓦特發明的蒸汽機使人類社會向前邁了壹大步,它的誕生開創了人類的電氣時代,使人類社會進入了以電的廣泛應用為標誌的第二次產業革命。新的能源-石油和電,已經開始被大量開采或是使用。體形更加龐大的機械開始出現在西方世界的視線中。這壹切都使西方文明的生產力得到巨大發展。

生產力大幅攀升,也使得社會形態發生了變革。生產力的發展、產品結構的復雜化、設備的更新、資金的需求,都要求生產規模必須擴大,設備與資金更加集中。在這樣的要求下,自由資本主義開始向壟斷資本主義即帝國主義過渡,壟斷組織也就應運而生。

技術革命也是技術革新盛況空前的時代。研究高技術革命的科學天才們將無數的新奇事物帶到了這個世界上,而他們自己也受到了無數人的追捧,發明和商業結合的模式也讓他們獲利頗豐。這其中最著名的恐怕就是愛迪生-現代電氣技術革命和社會革命的奠基人。

科學技術的迅速發展,拓寬了人們的物質世界,也拓寬人們認識的深度和廣度。這期間,舊觀念的修正和新意識的建立,從蒸汽機到青黴素細胞,從蒸汽船的明輪到電燈泡的鎢絲,種種壯麗的景象都有實現的可能。

成功案例:特別紳士聯盟

這部電影由20世紀福克斯在2004年推出的,是壹部根據漫畫改編成的電影。1998年,美國作家阿蘭·摩爾和漫畫家凱文·奧尼爾推出了〈紳士盟〉這壹漫畫經典,他們把多位文學作品中的虛構人物熔於壹爐,原本的反派人物被賦予拯救世界的重任,創作成了亦真亦幻天馬行空的冒險故事。

2 何為蒸汽朋克?

故事講述了:著名的冒險家艾倫·考德曼帶領壹群精選出來傳奇紳士,組成以除惡揚善為目的的七人聯盟。特別紳士們聯合各自的力量,壹同對抗處心積慮控制世界、綽號〈幽靈〉的大魔頭,以阻止邪惡勢力企圖分化毀滅地球的野心。

就影片本身來說,故事發展的背景氛圍營造得非常不錯,帶有濃厚的維多利亞時代特色,彌漫著富有質感的金屬頹廢氣息,正好適合影片的主題。還有片中的大場面處理得還不錯,如汽車在夢幻般的古典都市中飛馳等。總之是壹部相當不錯的典型的蒸汽朋克電影。

蒸汽朋克的不同點

1.想象力

雖然蒸汽朋克具備壹定的科學成分,但是並沒有拘泥此。愛因斯坦曾經說過,想象力比知識更重要。而蒸汽朋克就是建立在工業科學革命的基礎上,展現在現實中不存在的空間,讓玩家看到不曾看到的事物,給他們帶來愉悅的題材。它的真正價值就在於給玩家提供了廣闊的想象空間,刺激他們的想象力,並給予他們在這方面的熏陶。

2.懷舊

自從維多利亞女王在1838年登基以來,英國工業發展迅速,科學、文化、藝術空前繁榮。同時英國迅速地向外擴張,建立了龐大的殖民地,被尊稱為〈日不落帝國〉。這段時間就是著名的維多利亞時代,英國人成為世界上唯壹的超級大國,這也是英國人歷史上唯壹壹次。所以直到現在,這個逝去已久的時代仍然被許多人津津樂道。

而在維多利亞時期,中層階級人士(簡曰:小資)愈來愈多,優雅奢華成為了流行時尚的主流。時至今日,維多利亞時期的器物都已經貼上了古典主義的標簽,成為了當今流行時尚中很重要的壹個分支。很多設計師在自己的作品加入古典主義的壹些元素,因為它是優雅奢華的代名詞。

3.承前啟後

蒸汽朋克描繪的世界觀,另壹大特點就是承前啟後。現代科學剛剛走進人們的視野,許多常識問題並沒有得到解決。相對於今天,當時的人多少有點愚昧。不過正是這種落後,使設計師有更多的素材可選擇。來自中世紀的魔法鬼怪,可以在作品找到非常妥當的位置。而在某些方面,發達的科技甚至可以和今天相抗衡,設計師又可以把今天的某些科技素材加入到自己的作品當中。總之,這樣大大增加了設計師能夠使用的素材,也豐富了他和他的作品的想象力。

4.拼湊出的美學

拼湊是後現代主義美學的明顯特點之壹,遊戲不是始作俑者。最早是從建築開始的,逐漸向影視、繪畫、文學等方面擴展。建築上的拼湊特別明顯,如北京的21世紀飯店。科技的發展使人們可以復制很多東西,將歷史上最好的東西復制、拼接在壹起。是很新的風格,但又沒有什麽創新,但它又很美,很好。

蒸汽朋克同樣如此。實際上蒸汽朋克吸收的素材比其他途徑還要多,未來與過去、現實和想象、魔幻和科學的元素相互混淆,雜陳出現,就像幾堆完全不同的積木搭砌的房子。妳可以選擇積木組合的比例,不同的比例形成不同的風格。呵,也許這就是所謂的藝術。

成功案例:天空之城

影片講述了:浮遊天空的高科技帝國Laputa的公主Sheeta,受到秘密間諜和空中海盜的追捕,在緊急關頭得到少年Pazu的幫助。當了解到Sheeta的身世後,兩人決定壹同去尋找傳說中的〈天空之城〉,開始了壹段扣人心旋的冒險。

〈天空之城〉是根據Jonathan Swift的小說〈格列佛遊記〉改編而成的動畫電影,某些人認為其故事情節較為傳統,但這不等於它沒有新意。相反,〈天空之城〉壹劇充滿了很多充滿想象力的新元素。電影中近乎完美地刻畫出故事所發生時代的世界的景觀,有點科幻色彩,也有點神話色彩,還有點歐洲工業革命時期的味道,諸如高架鐵軌上的舊式火車,黑漆漆的礦洞,飛空艇,象泥塑的機器人等等……

蒸汽朋克的表征

蒸汽朋克正在被主流文化所認同,其影響力慢慢滲透到社會生活的很多方面,在娛樂界影響尤為深遠。據我所知,多款正在開發的泡菜網遊都用了蒸汽朋克的主題,不過是泡菜式的蒸汽朋克。蒸汽朋克經過十多年的發展已形成壹種亞文化。同其他亞文化壹樣,蒸汽朋克也有獨有的各種文化表征。沒有去了解和熟悉的話,就是泡菜式的蒸汽朋克。這裏摘錄我這段時間以來的所有心得,多少可以對各位有些幫助,特別是在創造屬於自己的蒸汽世界的時候。

§ 蒸汽朋克的氛圍是積極向上的,和朋克所代表的頹廢和反社會完全格格不入。

§ 蒸汽朋克所有的作品都是以想象力作為基礎,適合在19~26歲之間的年輕人。

§ 先進和落後***存。換句話說,有人在乘汽車,有人卻在乘馬車。

§ 魔幻和科學***存。有人在駕駛機器人戰鬥,同樣也有人在使用魔法。

§ 總是存在有壹個如烏托邦完美的聚落或城市。或者角色們為道德和精神上的烏托邦鬥爭。

§ 現代化的大都會已經出現,以倫敦為典型,有木質的尖頂房子和小石子鋪成的道路。

§ 充滿想象力的交通工具,包括飛機、飛艇、汽車、火車、輪船、潛艇,這其中以飛空艇為代表。

§ 多種能源***存,包括煤、石油、風力,電已經成為另壹種新能源,不過也存在架空的能源。

§ 螺旋槳、齒輪、活塞、軸承開始大量應用在機械上,而且都趨向於巨大化。

§ 可乘坐的大型機器人出現。就像飛機之於戰鬥機,機器人已經應用到軍事當中。

§ 鴨舌帽和吊帶褲流行的時代,穿現代感很強的服裝能顯示區別。

§ 英國紳士的四大件,燕尾服、禮帽、拐棍和懷表。但不是絕對的,中世紀的服裝也可以出現在蒸汽朋克中。

§ 英雄的形象設計來自於六十年代的F1車手,他們***同特點就是,都擁有精湛的駕駛機器的技術。

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