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魔法卡和陷阱卡壹定要伏擊才可以開始嗎?

不需要用快攻魔法,但是需要用壹些。在自己回合開始的時候不需要埋伏,但有些必須在對方回合開始。下面簡單介紹壹下。

遊戲王卡介紹

1,遊戲王卡牌是高橋和樹創造的,是壹款集換卡牌遊戲。

這些牌比普通撲克略大。卡片上的圖案取材於各種神話傳說和未來幻想,包括日本、古印度、古埃及等。,並且還要註明怪物的攻防值和怪物的效果(是否有效)。還有法術卡和陷阱卡。

2.通常召喚:每回合只能進行壹次召喚。4星以下的怪物卡可以直接召喚出來玩;召喚4星以上的怪物卡,需要使用場上適當數量的怪物卡作為祭品(5-6星1,7星以上2)。通常叫出來的牌只能是消極防守或者公開進攻。

特別召喚:指在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,召喚到手牌、牌組、墓地中的怪物卡進場。在同壹輪中,這種叫牌的次數沒有限制。如果不指定以什麽形式,那就得翻過來才露臉。

反向召喚:指的是卡在自己主相的怪物,由遮護改為開攻。在同壹輪中,打這個電話的次數沒有限制。開啟效果怪物卡的效果就是在這個時候推出的。需要註意的是,不能在主階段(1)打,然後在主階段(2)反叫。因為反向召喚也屬於改變表情形態,主相(1)剛召喚的怪物卡在同壹輪主相(2)是不能改變表情形態的,也就是不能反向召喚。還有壹個反向召喚的特例,就是絕對防禦的將軍。這張卡的效果顯示,可以換成反叫後立即開守備。也就是說這張卡可以直接從有掩護的駐軍表象變成有掩護的駐軍表象。還有壹些牌的效果是壹輪中壹次可以換成掩護防禦表示,這類牌在召喚、反向召喚、特殊召喚的回合中都可以換成掩護防禦表示,比如獅身人面像。

特別召喚:指在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,召喚到手牌、牌組、墓地中的怪物卡進場。在同壹輪中,這種叫牌的次數沒有限制。如果不指定以什麽形式,那就得翻過來才露臉。

註:主相(1):妳能做的是:把魔法和陷阱牌放在場上的手牌上(數量不限);在場上放壹張怪物卡;使用手上的魔法卡(數量不限);改變怪物卡在場上的表現形式(有開口效果的怪物卡此時可以啟動其效果,比如食人族)。剛被召喚上場的怪物卡不能在同壹個回合中改變它的表示法。

戰鬥階段:攻擊指示的所有怪物卡選擇攻擊對象或者選擇放棄攻擊;怪物卡的部分效果會在這個時候開始(通常說是因為戰鬥被送去墓地,比如大天使)。

主階段(2):如果主階段(1)沒有平時打怪獸卡,現在壹般可以打怪獸卡了。妳也可以使用魔法、陷阱和怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合中沒有改變其表示法,此時可以改變。

結束階段:宣布本回合結束。這時候數數手。如果有6張以上的牌,將其余的放入墓地(棄牌可自行選擇)。

3.上面還寫著5-6星需要1次犧牲,7星以上(含7星)需要2次犧牲。

這種祭祀召喚也是常見的召喚。特殊召喚不需要犧牲,但是需要相應的魔法卡或者陷阱卡。詳細見《2》特殊召喚介紹~

4.特殊卡需要三個祭品(比如三個邪神,饑餓,秘器之力——光明/黑暗支配者,魔皇等。).

基本規則:戰爭的基本規則

卡組:卡的組成部分有主卡組和副卡組。主卡最少40張,不設上限;15副卡集中的卡。主甲板用於戰時;如果妳覺得兩局之間主卡組對對手不夠強,可以和主卡組壹對壹交換壹些卡,以達到對抗不同類型對手的最佳狀態。

限制牌、準限制牌和禁止牌:牌組組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張卡;準限制牌每組只有兩張牌;禁卡是不能在OCG正式比賽中使用的卡。此外,不在此範圍內的牌組中同壹類型的牌不能超過3張。以下是限制卡、準限制卡和禁止卡的列表。

DM5限制卡:閃電,黑洞,埃及使者各部位,變心,欲望之鍋,羽掃,聖防,迫兵,本蘇生之死,強行奪取,未來之鍋,混沌之鍋,殺手蛇,Soga,拘留,最大化,苦選,補官,停戰協定,生死之聲,生命控制宮殿。

DM5準限制卡:達蘭,天使的幫助,雙子座惡魔,抹殺使徒,毀滅者之輪,黑森林女巫,三眼怪,力量,遺言,光之劍。

DM5禁卡:比賽邀請卡和3張幻想卡。

DM6限制卡:埃及使者,閃電,黑洞,心靈變化,最大化,強烈欲望之壺,扣押,聖盾,殺手蛇,未來之壺,未來之壺,故世蘇生,人造索加,迫兵,快樂羽掃,宮殿之令,限制解除,魔桶,痛苦的選擇,停戰協定,生死之聲,統壹。

DM6準限制卡:達蘭、天使之助、雙子座惡魔、光之防禦者之劍、抹殺使徒、毀滅者之輪、黑森林女巫、三眼怪、力量、混沌壺、補充VIP。

DM6禁卡:比賽邀請卡,3張魔神卡。

DMI限制卡:閃電,黑洞,羽掃,大陰霾,蘇生,死者,過早埋葬,變心,強行奪取,強烈欲望之壺,煉金,拘留,強迫士兵,惡作劇雙子座惡魔,抹殺字母,痛苦的選擇,限制解除,團結的力量,照顧老師的力量,光之劍保護,被封印的埃及使者,被殺死。

DMI準限制卡:天使的慈善,被抹殺的使徒,權力,三眼怪,混亂的鍋,補充重要人物

限用卡的現狀,請參考這方面的限用卡表。

LP推演規則:當妳攻擊妳的對手或妳的對手時,碎卡要放入墳墓場。攻擊分為攻擊卡和攻擊卡。攻擊攻擊所指示的卡牌時,攻擊力低的壹方被破,雙方攻擊力之差從敗方LP中扣除。如果攻擊力相等,兩邊都破,但是不扣LP;攻擊衛戍所指示的卡牌時,如果攻擊者的攻擊力高於衛戍的衛戍,衛戍卡牌會被送去墓地,但不會扣除LP值。如果進攻者的攻擊力低於守軍的守軍,差額會從進攻者的LP中扣除,但進攻怪物卡不需要送墓地。這兩種情況扣除的LP叫做戰鬥傷害。還有壹些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣對方LP。

勝負條件:1,對方LP已扣除(每人8000 LP);2.如果非要抽壹張牌,又沒有牌抽,就判負;3、因特效決定勝負(如埃及使者、死亡板)4雙方同時滿足勝利條件。

戰場上:怪物區有5個方格,用來放置怪物卡。攻擊指示的怪物卡豎放,守備指示的怪物卡橫放。魔法陷阱區域為5格,魔法發動時必須放在這個區域。也是先按背面指示放在這個區域,然後在相應的時間啟動。地形卡區域為1,用於放置已發射的地形卡。桌邊只能有壹張地形牌同時存在(當對方已經發動地形魔法時,我們可以在不影響對方地形魔法的情況下,在自己的地形牌區域放壹張地形魔法)。

。融合卡區域是1,融合怪的背面放在這個盒子裏,對方可能不會確認。禁區是1,除了各種效果的牌都放在這個區域。卡片組區域,放置卡片組的地方。副甲板區域,放置副甲板的地方。

決鬥過程:在決鬥之前,決定誰先開始,通常通過擲硬幣的方式。雙方交換洗牌,然後各自從自己的牌組中抽出前五張牌。抽牌順序是從正面第壹張牌開始。

抽牌階段:從壹副牌中抽壹張牌。

待機階段:處理壹些特殊魔法或怪物卡的效果。

主相(1):妳能做的是:把魔法和陷阱牌放在場上的手牌上(數量不限);在場上放壹張怪物卡;使用手上的魔法卡(數量不限);改變怪物卡在場上的表現形式(有開口效果的怪物卡此時可以啟動其效果,比如食人族)。

戰鬥階段:攻擊指示的所有怪物卡選擇攻擊對象或者選擇放棄攻擊;怪物卡的部分效果會在這個時候開始(通常說是因為戰鬥被送去墓地,比如大天使)。

主階段(2):如果主階段(1)沒有平時打怪獸卡,現在壹般可以打怪獸卡了。妳也可以使用魔法、陷阱和怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合中沒有改變其表示法,此時可以改變。

結束階段:宣布本回合結束。這時候數數手。如果有6張以上的牌,將其余的放入墓地(棄牌可自行選擇)。

怪物卡:壹般在戰鬥中作為主力使用。

類型和特點:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。

普通怪物卡:卡面淺黃色,無附加效果的怪物卡。(比如神燈或者惡魔召喚)只用於純攻擊或者防禦。其中4星及以下者可直接召喚出場;4星以上的要用場上適當數量的怪物卡作為祭品(5-6星1張,7星以上2張)。

儀式怪獸卡:卡面為藍色,是使用祭祀和儀式魔法後才能召喚的怪獸卡。(比如混沌戰士或者混沌黑暗指南)

融合怪物卡:卡面為紫色,是壹種只有使用特定融合材料(或融合替代品)和融合魔法才能召喚的怪物卡。(例如,綠眼龍或黑魔龍)

效果怪獸卡:卡面為暗黃色(或紅色),(祭祀的魔法屬於有效的儀式怪獸卡,所以卡面為藍色;千眼祭祀屬於有效融合怪物卡,所以卡面是紫色的。)是有特效的怪物卡。(如昆蟲女王或人造Soga)

效果怪物卡分為以下幾類:

開啟效果:此卡開啟時效果由覆蓋變為啟動。如果卡牌的描述沒有強調戰鬥階段不能啟動,那麽在對方攻擊卡牌的時候就可以啟動(王座的侵略者是指戰鬥階段不能啟動)。如果召喚已經是空翻攻擊,效果就不起作用了。如果將魔法卡(如向死者或黑洞揮手)或效果怪物卡(如食人族或企鵝士兵)的效果移出封面,則該效果無法發揮。用死者蘇生的卡從墓地打電話時,因為規定要開通,效果發揮不出來。例子:未來鍋,企鵝戰士

啟動效果:當妳的回合存在於己方場地正面時,它就可以啟動,啟動時間在每張牌上都有不同的說明。如無說明,默認主舞臺為1,2。有效率1例:護理科學家,同壹個家庭感染病毒。

永久效應:在場的正面,表示該效應存在時才發揮作用。這樣的效果是無法連鎖的,所以沒有速度的概念。

例子:命令騎士,黑女巫

誘導效果:滿足條件時發動的效果,比如戰鬥、給予傷害、送墓地、召喚成功等。,而且效果速度是1例:黑森林裏的女巫,殺手番茄。

即時誘導效果:滿足啟動條件時,即使在對手回合也能啟動,速度為2,可以連鎖啟動魔法和陷阱(我的理解是類似於陷阱中的反擊陷阱,啟動條件苛刻,但比同類效果更快更連鎖)。例子:栗子球,神龍大俠。

規則效果:與遊戲規則改變直接相關的效果(比如召喚方式的選擇,比如雷霆大劍師,不屬於召喚條件,不受蘇生限制。還有融合材料替代品,凱撒海馬等。)

特效怪物:壹般都變成了壹系列的效果,比如漫畫,靈魂,聯盟等等。

召喚條件:只有滿足條件或支付特殊費用才能被召喚的怪物。例如:神聖的靈魂,暗黑破壞神古洛夫。

表現形式:

掩護和掩護防守表示卡水平覆蓋場地。不能裝備任何魔法卡,當被對方攻擊或者被光之劍封印時,卡會轉為開放式防禦。當這個表示法的牌被自己打開時,它必須變成壹個開放的攻擊表示法,也就是“反叫”。但是也有特殊的卡牌可以直接從這種表示形式換成開放的駐軍表示,就是絕對的防禦將軍。

開衛戍就是在場上水平翻牌。這種表現形式就是遮護的形式,意思是在受到對方攻擊的時候,或者使用了光之護體劍之類的卡牌的時候,就會被打開。或者它被公開攻擊改變,表明它受到某些特定效果的影響。您也可以將翻轉攻擊表示更改為這種形式。

翻轉攻擊是指卡片在球場上垂直翻轉。只有這種表示才能在戰鬥階段攻擊對方。

掩護進攻是指將卡垂直放置,覆蓋在場上。這是壹種特殊的表達形式,只有當對方使用暗訪時,攻擊所代表的卡牌才會變成這種表達。妳不能在戰鬥階段參與攻擊,也不能裝備魔法卡。當妳被對方攻擊時,就變成了公開攻擊。

召喚:從壹手牌、壹副牌、墓地等中召喚卡片的行為。分為正常通話、反向通話和特殊通話。

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