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遊戲王大師決鬥地中族卡組構築分享

遊戲王大師決鬥地中族是遊戲中的主流卡組之壹,地中族如何進行卡組構築?下面給大家分享壹個遊戲王大師決鬥地中族卡組構築攻略

總的來說,魔救是壹個先手爆展壓制,後手想辦法用補點突破OTK的卡組。在不礦難的情況下,先手做出白槍管(1康)+巨龍石(1魔陷康)+IP神弓(3-4怪效康)+積木龍(給巨龍石提供效破抗性)是比較理想也比較常見的情況,配合手坑通常能逼停絕大部分卡組,但也正是因為有礦難的存在,魔救的展開通常隨機性很強且難以預計,需要隨機應變,靈活調整自己的終場,這點是打好魔救至關重要的。

關於後手,魔救的補點很多,突破能力並不算弱,並且由於有核成系列的存在,經常可以用核成系列保巨龍石效果通過從而達成清場的效果,通常情況下斬殺的組件就是突破完成後的巨龍石彈場+訪問炸剩下的,具體怎麽操作就看對手有幾康和自己有多少補點了。

卡組講解:

_ 本家 ...

三礦工不用說,必須滿3,都是核心動點,調度不出礦工們基本就等於無法展開。

息吹,本家死蘇,可以配合愚埋和奇跡的穿孔強行調度出壹個礦工的同時保證展開防礦難,或者也可以單純當壹個補點使用來拉link/同調/超量素材,壹般下2就夠或者下1剩下1換死蘇,多了卡手還會增加礦難發生率。

飛禽石,可1可2,LZ是因為窮所以帶了2,按理來說是該把他換了上下水道(深淵潛伏者)的,但窮有窮的打法,實際打下來T3多壹個飛禽石意外的有用,2200的打點加上壹次特招,不管是湊link還是補傷害都不錯,所以具體怎麽帶還請各位自行斟酌了。

巨龍石,下1,先手送水機下去當1康,後手和T3翻5張大概率能彈2-3張卡,但由於先手當康的打擊面實在太窄,所以下1足夠了。

_ 核成 ...

核成守護者,怪效康,主要用於站在場上展開的時候可以防隕石和各種手坑,要是先手做場能剩下來更好就當多1怪效康,留不下來直接調了疊了link了也不心疼,下2-3。

核成沙人和核成壁,那眾所周知MD是沒有side的,帶他倆的主要原因就是天梯黃金國和閃刀姬實在是太多了。他倆帶不帶,帶多少主要還是看環境,紅坑卡組多了就帶沙人,靠魔法卡吃飯的卡組多了就帶壁,反正最差也是個能翻出來的4星礦,下1-2。

核成供能者,可以自己跳出來也可以翻出來,特招成功就可以補壹手牌,相當好用,下1-2。

_ 巖石族泛用 ...

星義關鍵獸,因為積木龍的和基岡提斯的存在,魔救的除外區還是有不少東西的,星義關鍵獸既是巖石族可以被翻出來又可以自己跳,還可以當除外資源無限回收,無限的進行資源循環。缺點就是只有1星,只能當link素材沒法調,也沒法被積木龍撿,下1。

泣神的石像,考慮到水機壹套肯定會堆壹個幻獸機下去以及灰流麗本身是調整,泣神的石像不會和積木龍搶除外的怪。而且自己是兩星並且可以通召,可以被積木龍撿上手也可以自己跳也能翻出來,既能和礦工2+2=4出虹光,也能配合基岡提斯壹起跳2+2+4=8出巨龍石,缺點就是本身是暗屬性,沒法被積木龍除外,不能循環再利用壹次,下1.

怒氣土器,重要啟動點之壹,丟2丟4都可以拉礦工,甚至可以丟礦工拉礦工如密傳如密硬多壹個怪(壹般對4星礦工這麽幹,4星礦工先手沒法跳外加4+2可以調飛禽石,如果起手有怒氣土器這麽打其實很賺),按理來說是下3的,我也不知道我什麽時候改的2,總之下2-3。

基岡提斯,補點之壹,除外壹個跳上來這點可以配合吉他手堆墓,不管是堆重生巨像加壹個特招點還是堆阻擋十字軍蓋對手壹個怪或者彈壹張表側表示魔陷都不錯,下1。

重生巨像,補點之壹,壹般會用奇跡的穿孔或者吉他手堆下去然後跳上來,最差也能翻出來當個4星素材,下1。

阻擋十字軍,後手或T3很有用的壹張牌,不管用什麽方式在哪裏堆下去都可以觸發效果,既可以彈對手的貼紙也可以蓋對手的怪逼對手交康,十分的靈活,下1。

巖帶的美技—磷釔礦吉他手,說真的這卡妳管他叫魔救的吉他手都行,1效回收墓地巖石族+控頂防礦難(妳要是想甚至可以回收隕石再砸對面壹次),2效無腦堆壹個巖石族,既可以堆重生巨像阻擋十字軍之類的發動他們的效果,也可以堆積木龍直接調度出積木龍,下1-2。

積木龍,整個卡組最大的資源點,只要地屬性夠多就可以每回合無限跳上來,1效果對於魔救來說能夠壹口氣檢索卡組裏幾乎所有動點/特招點,還不止壹張(通常都是拿2+2+4,***計3張),魔救的核心思路之壹就是快速調度出積木龍然後把他拉上來再送下去從而補充資源,2效果可以在站場的時候給本家大哥提供效破抗性,屬於錦上添花,頂級無賴卡,下1-2。

_ 手坑和其他泛用 ...

比較常見的3灰2G5指壹泡影壹隕石就不講了,講壹講比較少見的幾張

古聖戴,可以被虹光檢索,效果來說可以防效遮泡影壹類的手坑,可以康對手的取對象效果,所以就算上手了也還蠻有用的,總的來說來算不錯,可帶可不帶吧,下0-1。

愚埋,這個壹般來說都是堆積木龍的,積木龍上手的情況下也可以堆重生巨像阻擋十字軍吉他手之類的,很靈活也很有用,下1。

奇跡的穿孔,就,愚埋它限1妳知道吧,下2。

羽毛掃和電暴這個自行斟酌吧,壹般羽毛掃是必帶的,魔救的貼紙抗性很差,電暴的話就見仁見智了,可以換張雙龍卷之類的也不錯。

幻獸機,和水機綁定的調整,2星調整下去了還有壹個token當link值下1。

_ 額外 ...

虹光,2+2等於4,帶1康和1檢索所以其實勉強算2康,雖然壹般都沒多余的資源調但還是帶壹張以防萬壹礦難了/卡手了/吃G了來做妥協場,下1。

白槍管,這個可以和水晶翼斟酌壹下,水晶翼好出場但只能康怪效,白槍管全康但是妳得墓地裏現有壹個不是水晶機巧的link怪(不然會搶巨龍石的康,墓地沒水屬性了),推薦新手用水晶翼,然後熟悉了以後再換白槍管,畢竟全康還是比單怪效康來的厲害的,下1。

禦影誌士,不多說了,拿積木龍的工具人,如果積木龍上手了或者有別的調度方式可以拿礦工或者其他壹些補點,本身壹般是不留場的,拿完之後就link掉了,屬於潤滑組件,下1。

鏈接蜘蛛,用來link掉幻獸機的token,讓它變成壹個地屬性的效果怪獸,下1。

安全守衛者,用來link掉鏈接蜘蛛,讓同盟車給他裝備的額積木龍送墓,從而實現檢索資源的墓地,下1。

水晶機巧-繼承玻纖,拉幻獸機賺1link值然後在墓地裏還能給巨龍石壹康,卡組重要的中轉站,賺麻了的卡,下1。

I:p偽裝舞會萊娜,因為同盟車link的回合不能被當成link素材的關系,所以經常需要讓萊娜在對手回合加速link壹下,還可以給神弓提供效破抗性,下1。

同盟運輸車,調度積木龍的手段,但實戰中也可以靈活運用,比如說拉個吉他手上來堆之類的,更甚者可以給自己的核成怪裝個阻擋十字軍,這樣就可以在對手的回合康完之後多加壹個蓋卡/彈手的效果,相當靈活好用的壹張卡,下1。

轉晶之礦物協調者,壹般都是白槍管的裝備,然後地屬性,然後巖石族,然後就。。。沒了,下1。

夢幻崩影獨角獸,斬殺用組件,後手或者T3時彈對手壹卡然後link訪問用,下1。

召命之神弓-阿波羅薩,重要的壓制點,由於魔救強大的特招能力經常能做出個3-4康的帶效破抗性的神弓,相當的難過,T2對手沒有解掉的情況下還可以T3link訪問+4000攻,減少斬殺難度,下1。

訪問碼語者,斬殺點,其實魔救的額外相當的五顏六色,所以訪問的炸卡次數還是蠻多的,下1。

展開講解:

說實話魔救的展開內容真的不好講,礦難與否,翻出來的是誰都是幾乎完全隨機的,根本沒有壹個定式,所以這裏只能模糊的給大家講個大概流程。

起手無論如何需要能調度出至少壹個礦工不然肯定是寸步難行。

有了礦工之後調出飛禽石,然後看資源情況定是否先出轉晶再link掉出水機。

出了轉晶就在水機之後調白槍管,沒出的話就巨龍石(如果妳帶的水晶翼的話就不用管了)。

然後如果之前有調度出積木龍(比如疊了禦影誌士)就直接奔著神弓去,能IP的話盡量IP(效破抗性換1康我個人覺得是賺的),如果沒調度出來的話,就link同盟車然後調度出積木龍送掉之後掛壹個IP等對面回合link神弓。

最後用之前積木龍拿到的卡,視情況做巨龍石或者虹光,最後再守備表示跳壹個積木龍上來,提供效破抗性就完成了。

大概流程就是這麽個樣子,具體的話因為變數實在太多了著實不好講,只能各位親自上手多打打熟悉熟悉,基本也就明白在各種情況下要怎麽處理了。

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