當前位置:編程學習大全網 - 人物素材 - 深夜幹貨:如何學會視頻剪輯?

深夜幹貨:如何學會視頻剪輯?

Q:如何真正學會視頻剪輯?

馬上要大壹了,雖然報了個工商管理但是從初中時就喜歡視頻剪輯,從自己手裏的視頻裏不斷地加入音樂,特效,文字,不斷的拼湊,我覺得讓我有壹種充實感,我想,如果我對它的熱情在畢業後還沒有遞減,不出八九我以後就會進入這個行業,我打算利用大學空余時間來學習這個,我想問壹下,我該需要學習些什麽呢?準備壹些什麽?

A:非常羨慕題主,羨慕妳在還沒上大學之前就已經喜歡了「視頻剪輯」,我更羨慕妳的時代充滿了各種資源和機會,因為我上初中那時候除了看別人制作神奇的Flash動畫以外,我啥也不懂。

--學渣羨慕完畢,現在步入正題--

壹、在當今這個時代,教程、素材、模板、案例均可以唾手可得:

1、「教程」可以幫妳了解視頻制作、後期剪輯的基本知識,比如各種軌、各種層、各種合成、各種關鍵幀、各種關系、各個軟件之間的搭配使用,直到妳融會貫通、信手拈來。

2、而壹個視頻剪輯師都會有自己的「素材庫」,素材可以是圖片、可以是視頻、可以是音樂也可以是文字劇本。

所以妳的電腦配置要足夠好,尤其是硬盤得足夠大。我最早渲染壹部僅僅不到3分鐘的遊戲視頻,耗時壹個通宵!而且妳渲染的時候什麽也不能幹,甚至還要冒著斷電死機重啟的風險。

3、「模板」就不用多說了,現在隨便壹搜什麽都有,妳完全可以下載壹些不同的模版來研究,研究別人做這個模版的時候運用了哪些方法,然後去研究它、學習它、掌握它。只要妳學會了方法,那麽再DIY壹個屬於自己的模版就非常容易了。

4、學會研究並分析「案例」是壹項基本技能,比如妳看壹段廣告、遊戲片花、電影片頭等等,可以去揣摩它是如何完成的,用了什麽軟件、用了什麽手段,假想自己能否模仿著做壹個壹模壹樣的。

最經典的例子就是《武林外傳》的片頭:

網上有很多關於這個片頭的制作方法以及工程文件,做起來也很簡單,我就不細說了 。

二、關於使用什麽軟件,個人建議多學多用,不僅要學而且要勤用,如果不勤用就會日漸生疏,嚴重的會讓妳喪失對軟件以及視頻編輯的創作能力和使用能力。

我不是專業學這個的,只會壹點點Vegas+AE+PS,3D部分也會壹點點,個人認為做壹些普通的視頻是完全夠用的,至少我早年做遊戲視頻不論是音視頻剪輯還是特效,都足夠。而我對軟件部分有以下建議:

1、多學多用熟能生巧,多參考多研究多嘗試,不懂的可以在網上請教高手;

2、雖然軟件特別繁多,但個人不推薦使用類似會聲會影這類的家用傻瓜軟件,此類軟件會讓妳偷懶,不易於妳進步。哪怕妳今後要從事婚慶行業,也不能過度依賴會聲會影和各種模板;

3、視頻編輯涉及的行業很廣,不同行業對視頻的要求是不同的。例如遊戲與微電影就有明顯的區別。所以建議題主要了解壹些關於視頻類型的知識,比如遊戲視頻的創作過程、微電影的拍攝與剪輯過程、MV的制作過程、視頻動畫的制作過程、婚慶的拍攝制作過程、企業宣傳片的制作過程。

時過境遷,如今的視頻剪輯軟件已經從過去的傳統高門檻全面走向民用級的移動化、拿來即用、功能豐富,比如喵影工廠就能滿足PC端和移動端的視頻剪輯使用,它既能滿足Vlogger和B站UP主日常音視頻剪輯,也能滿足遊戲玩家和科技媒體的錄屏需求,還能通過特效中心內置的模板制作出媲美專業後期的宣傳片和精彩視頻,如果妳經常做鬼畜視頻或遊戲踩點視頻,那麽喵影工廠的節奏踩點也能幫妳省很多時間。

以喵影工廠的PC端(Windows)為例:

為適應不同播放終端的不同視頻比例

比市面常見的視頻編輯軟件擁有更加便捷直觀的編輯視窗

特效、轉場、字幕、頻譜、時間軸,不論是片頭片尾還是逐幀剪輯都能應付自如

如果妳不會做特效,那麽豐富且免費的特效素材庫將是妳的福音

需要特別說明的是,喵影工廠是國產軟件,軟件的本土化設計與高效的生產力解決方案,非常適合國人使用,甚至我覺得壹般用戶裝了喵影工廠都可以卸載Pr了。

@喵影工廠

即可解決妳軟件使用和視頻剪輯方面的問題。

三、上面提到了軟件的壹些小幹貨和小建議,這部分著重說壹下視頻剪輯過程中需要註意的地方:

1、視頻制作絕非「片頭+內容+片尾」這麽簡單,壹個好的構思(劇本)和優秀創新的剪輯方法是非常為視頻本身增光添彩的。

比如:芒果臺《變形計》,也許就是幾個鏡頭的黑白慢速回放,配上壹段《夜的鋼琴曲》或《river flows in you》,瞬間就會讓這些過往零碎的片段顯得格外溫情、格外感動。

而這,正是視頻剪輯的壹種詮釋,壹種表達,視頻剪輯師也是“導演”,我們可以利用軟件去剪輯去配樂,讓原本乏味平淡的視頻變得十分動人心扉,讓人不得不為妳的優秀剪輯以及對原素材和原劇本的深刻理解點壹個贊。

2、我最初自學視頻剪輯的時候,會很傻瓜地在片頭片尾的字幕和轉場上做文章,其實很傻,尤其是當妳的壹些特效或剪輯手法非常生硬的時候,會顯得妳的剪輯很失敗,換句話說就是很不專業。

我是自學的視頻制作,我對它的理解就是:「細膩」+「創意」+「誠意」。

「細膩」:本想貼壹張以前制作壹段遊戲視頻的Vegas截圖,結果忘了硬盤格過。我為什麽要把細膩拿出來說呢?因為我這個人性子非常急,最初做視頻的時候,我恨不得早點渲染、早點上傳優酷,可是當我的受眾給我指出意見的時候,我除了羞愧再無二話。記得當時的錯誤是壹處字幕錯誤。

往後,我依然是不斷地犯錯,但壹次會比壹次更好。

記得壹次是我們遊戲團隊做壹部遊戲宣傳片(在PCG和優酷遊戲都發布過),當時我和副站長是分別分工,我負責視頻的劇本和剪輯,他負責拍攝。那是我們第壹次合作,要運用3個遊戲服務器,要動員超過50人,其中大部分人是沒有參演經驗的。

但那次我們非常成功,不論是劇本選材的創意角度,以及剪輯的穩定性和配樂的契合性都超乎所有人的想象。當然最令我們驕傲的是我們的先手發布直接秒掉了競爭對手,那個競爭對手是率先使用了720p高清,而且他們有更穩定的服務器和技術配合度更高的演員,只是,他們輸在了創意和細膩。

我們的視頻從前期準備,再到錄制過程,以及後期動用了管理人員壹起對視頻的校對、意見傳達,因而視頻完整度很高。要知道那時我們壓縮後400多M的視頻文件要在QQ中轉站輪番傳輸和校對,工作量其實很大的,而且每秒50KB的上傳速度.

對了,那位競爭對手現在在芒果臺做後期,87年的眼鏡哥,妳會不會正在看我這段文字?哈哈

其實,如果妳需要和同事們雲辦公,那麽可以嘗試壹款音視頻制作效率工具:分秒幀。

它的核心功能是在線批註視頻、音頻;不限空間、不限速的超級雲盤;音視頻素材管理;制作團隊協同審片。初學剪輯的朋友可以通過「逐幀批註」和「在線預覽4K視頻」的功能快速學習優秀剪輯師的剪輯技巧和剪輯思維,掌握剪輯最核心的能力——“剪輯節奏”。

不管是接私活還是日常工作,協作審片都是非常重要的壹項工作,而傳統的審片流程是非常復雜繁瑣的,中間會消耗大量的時間反復溝通,成本非常大,效率極其低。分秒幀正好幫我解決這壹痛點。

此外,它還有強大的素材管理功能,除了文件夾可以按照名稱、大小、時間等排序外,還可通過拖拽的方式輕松實現項目內文件版本管理,甚至可以壹鍵導出標準格式的修改清單。

扯了這麽多,我就是想說「細膩」的重要性,哪怕是壹個關鍵幀、哪怕是壹個字幕的位置、哪怕是壹個字體的選擇、哪怕是配樂的選擇,都能體現出妳剪輯的水平。因為受眾是不懂妳幕後的辛苦,只在乎妳呈現出來的精彩,記得要用細膩來討好受眾,對得起自己。

「創意」:我上面說到的創意,其實是在2008年的時候參考了美劇的處理方式,而當時在遊戲視頻制作圈裏,幾乎沒人用這種方式。算是壹種大膽的創新吧,比如片頭和音效的漸進式處理,以及整體視頻的代入感和節奏感處理得非常合理緊湊,讓人看了之後覺得很爽。

而之後的優酷評論也是褒貶不壹,有人說妳搞的什麽玩意兒,有的人說酷斃了。

創意是把雙刃劍,我們不可能討好每個人的口味,只要在合理的範圍內把自己想表達的東西表達出來,我認為就足夠了。但不得過於偏執或過於討好別人,這個需要權衡。

另外送壹句:有智商的那叫創意,沒智商的那叫隨意。

「誠意」:在個人作品裏,我始終認為誠意非常重要,哪怕妳時間很短,也壹定要帶上足夠的誠意,不能草草了事,不能因為著急就隨便壹拖不去處理特效。

觀眾們都不傻,妳的視頻是什麽水平其實壹般人都能看得出來。

比如:

A:妳的視頻特效用得太多了,有些喧賓奪主,主次不清。

B:妳這什麽玩意兒,別人在漂移開車,妳給我配的是梁靜茹的勇氣,搞毛啊?

C:底部走字幕用大粗體,這已經不是智商的問題,是審美的問題啊親,選個好字體能屎人嗎?

D:轉場能不能不這麽敷衍了事?還不如傻瓜的會聲會影呢!

E:妳這視頻調的什麽色啊,壹會兒暖壹會冷,壹會亮壹會暗,這剪輯師是色盲還是色弱?

F:妳這視頻段落銜接得也忒快了,比我的心跳速度還快,反人類?

G:我靠,這什麽水平?字幕裏面多了壹個符號「.」,我有強迫癥妳知道嗎?

.

而我認為,真正的誠意,就是妳在剪輯壹段視頻的時候,有沒有去從他人角度來考慮。

妳的點滴誠意,是可以完全體現在視頻裏,認真和敏感的人是很容易感受到。而這份誠意不僅是對受眾的負責,也是對自己的負責。

---結語---:

衷心祝福妳能在視頻剪輯的道路上走得更好,因為我知道有太多年輕人非常非常的有天賦,他們敢想敢做,而且現在的學校和自身條件都很好,非常利於去執行並實現妳的夢想。

我也看過很多15~18歲的同學做的視頻,非常優秀,非常專業,比某些傳媒學校的專業學生還專業,他們在處理素材和鏡頭的時候專業程度只能讓妳嘆服。比如遊戲人物3D動作分割,以及動作與配樂的節點選擇、視頻的流暢度和完整度等等。

而就我認識的幾個在北京某傳媒影視學校的學生,眼看著大學快上完了,結果剪個片子連基本的「調色」都沒有,更別提「審片能力」和「剪輯能力」了。而就我舉例的,這些都算班上中上水平的學生了。

就我2009年認識的壹個湖北武漢的17歲少年,他的視頻作品已經在德國的某遊戲官網被置頂,幾十萬人的日均訪問,和上萬的下載量,優酷和YT的播放次數更是令人滿意。而他僅僅是在課外時間自學的AE和Vegas,如果不報他的年齡,當時壹個廣告公司的人還逗著說:“我還以為是同行做的。”

哦對了,這個來自武漢的小子,後來做了幾部關於DOTA的視頻,當年在超玩和WODOTA很有人氣的哦,點擊率很火爆,但後來的他很低調,名字我就不提了,他現在剛大學畢業。

所以題主以及類似題主的朋友,努力吧,我相信妳的夢想不只是學成之後進電視臺、廣告公司或影視傳媒公司這麽簡單,有朝壹日事業有成的妳會感謝現在拼命努力的妳。

---尾巴---

如果這個答案對題主或類似題主的人有幫助,我大喜~

如果還有不太明白的,我願意盡我所能解決各位的困惑。

利益相關:非該行業從業者+純業余的視頻制作愛好者

  • 上一篇:科幻畫可以畫什麽內容啊?
  • 下一篇:老師要我們寫以感恩為話題的作文,由於本人壹時早不到素材,請各位親愛的網友們多加幫助!!
  • copyright 2024編程學習大全網