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簡述動畫編劇如何展現藝術想象力

動畫編劇展現藝術想象力可以通過:註重素材積累,留意生活、借鑒和改編、多問自己“要是……怎樣”的問題和組合多項元素和主角出身於兩個陣營的夾縫之中。

(壹)註重素材積累,留意生活

在編劇創作中,所有靈感都不是“憑空誕生”的,再荒誕離奇的幻想,其原型也必然來自生活中的某個細節。斯蒂芬妮·梅爾是暢銷書《暮光之城》的作者,作為壹個有3個孩子的全職媽媽,她沒有絲毫寫作經驗,但專業的文學功底,勢必為其提供了壹些可以雕琢的原石素材。

有時候人的潛意識要比主觀意識更富有趣味性和創造性,《暮光之城》就是斯蒂芬妮·梅爾根據夢境進行再度創作的,這個關於吸血鬼的夢境改變了她的命運。

壹位少女和壹個英俊迷人的吸血鬼男子相愛,在陽光明媚的壹天,男子正向自己的戀人傾訴著要壓抑住獵殺她的欲望,他愛著她於是告訴她殺死心愛的人對他而言有多麽困難。後來,《暮光之城》的第壹個章節就有了對這個夢的描述,這也足夠說明了作者留心生活,並善於聯想。

(二)借鑒和改編

借鑒與改編是壹些創作者經常用到的手法,伊索寓言、民歌和神話故事都可以制作出非常短小出色的故事腳本,這些故事通常都已通過了時間的考驗且這樣的創作可以在不同地區、不同時代用不同的媒介與風格重新演繹。

如動畫片《獅子王》改編於文學作品《哈姆萊特》,《哈爾的移動城堡》改編自英國的人氣兒童小說家黛安娜·W·瓊斯的《魔法師哈威爾與火之惡魔》。

中國動畫片《三個和尚》則是基於民間的壹句諺語“壹個和尚挑水吃,兩個和尚擡水吃,三個和尚沒水吃”進行再度創作的。由此可見,通過創作者的不同處理,產生的則是不同的故事結構和主題思想。

(三)多問自己“要是……怎樣”的問題

在劇本創意中,通常可以用“要是……怎樣”這兩個詞來思考壹些奇怪的場景。如果牛會飛會怎樣?如果我的電視遙控器能控制真實世界會怎樣?如果明天早上出來兩個太陽世界會怎樣?

當有這樣奇怪的創意時,我們不要過早地駁回壹些看似愚蠢或不可能的想法。就如J.K羅林問自己:“如果有專門的巫師學校會怎樣?”如果覺得這樣的想法太奇怪,那麽《哈利波特》這種優秀的電影作品就不可能問世。

(四)組合多項元素

奧森·斯考特·卡德曾說:“愛情只是書中的壹小部分,但卻是人生的指引者。”那麽以《暮光之城》為例,劇作中以伊莎貝拉·斯旺和愛德華·卡倫壹對戀人的情感糾葛為主線,融合了吸血鬼傳說、狼人故事、恐怖懸念、校園生活、喜劇冒險等各種吸引眼球的元素。

這些元素與淒美動人的愛情故事相結合,***同造就了全書的輝煌。由此可見,在編劇的寫作中,各種元素的組合可以讓劇本更加豐滿。

(五)主角出身於兩個陣營的夾縫之中

在很多日本王道動畫當中,都存在著壹個***性——主角總是出身於兩個陣營的夾縫之中。《進擊的巨人》中艾倫孤立於人類和巨人兩個陣營,《東京喰種》中金木研孤立於人類和喰種兩個陣營,以此類推。

會發現包括《寄生獸》《惡魔人》《鐵甲城的卡巴內瑞》《鬼滅之刃》《鬼泣》(遊戲)等的作品的主角都在他們的世界觀中處於“夾縫”的位置。

所以在創作故事時,塑造兩個彼此不***戴天的陣營,讓主角在兩個陣營當中的夾縫生存,不斷讓主角流浪漂泊找不到依靠,讓他為了生存不得不去成長,最後要麽拯救世界(喰種結局),要麽毀滅世界(巨人結局),或者逃避,去引出壹個新的主題(寄生獸結局)。

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