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1.用鋼筆在背面畫出壹只翅膀的輪廓。

2.將當前工作路徑轉換為路徑1,雙擊工作路徑。

3.將路徑轉換為選區(Alt+ ENTER),復制壹層,羽化3像素,

4.填充白色,選擇合適的強度,使用塗抹工具塗抹合適的邊緣。

5.復制圖層,填充不同的顏色,使圖層1不壹樣。調整透明度和圖層屬性。

6.按照前面的方法制作第二個翅膀,調整合適的透明度,可以通過黑白漸變調整圖層和蒙版來調整。

7.創建壹個新層,畫壹個圓形選區,在選區中畫壹個圓,並調整適當的透明度。

8.復制背景層粘貼到新創建的Alpha通道中,除左上角外填充黑色,使用濾鏡-模糊-徑向模糊:編號90,模糊方法:縮放,

9.選擇Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在圖層區域新建壹個圖層,用淺黃色填充。

10.使用鋼筆生成光束的路徑,將路徑轉換為選區,並用黃色和白色漸變填充。

11.調整透明度,用橡皮擦擦光底部,使光線自然。

12.用鋼筆在字符上畫壹條光線路徑,將路徑轉換成選區,在選區邊緣畫壹筆,調整透明度,結合橡皮擦和塗抹工具,效果更好。多花點光環會更好-

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1.找壹個有褶皺的背景,把要制作的照片拖到背景層,調整大小,裁剪到和背景邊框匹配。

2.調整-色相飽和度,全圖:飽和度-35,明度+10,

3.將圖層調整為柔光模式,展現老照片的效果。

4.色調飽和度,全圖:0,-80,0

5.復制圖層,色相飽和度-著色:340,24,0。

6.新建壹層,放在最上面,填充黑色。

7.濾波-噪聲-添加噪聲增加陳舊感,數量為25%,高斯分布,

8.混合模式是正疊加,

9.圖像-調整-反轉,

10.去除邊框中的雜色,用矩形選擇工具選擇邊框內側,用DEL鍵刪除輪廓中的雜色。

11.用橡皮擦工具擦掉字符周圍的噪聲-

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1.復制圖層,轉通道,復制紅色通道,曲線調整紅色通道復制,輸入100,輸出3,

2.用畫筆或選擇工具將人物和花朵填充為白色。

3.按住Ctrl鍵並單擊紅色副本使其成為選區,刪除紅色副本並返回到圖層面板。

4.Ctrl+C復制,Ctrl+V粘貼,人物和花卉摳圖完成。

5.方法壹:新建壹個填充圖層,R=255,G=128,B=173,圖層更改為顏色模式。

6.方法二:飽和度上色方法:新建壹個色相飽和度調整層,勾選上色前面,色相=345,飽和度=60,明度=0,新建壹個曲線調整層,237,255;188,130

7.方法三:新建壹個色彩平衡層,中間色調-色階:+100,-54,-20/+100,-35,+43。

陰影-色階:+11,-7,+3。創建壹個新的可選顏色調整層,紅色:0,+21,-23,-5。洋紅色:-100,-45,-32,-66。

8.使用漸變映射,創建壹個新的漸變映射1,並改變層顏色

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1.打開原圖,復制圖層,用純黑填充,疊加。

2.創建壹個新的色調飽和層:飽和度-85。

3.新建壹個亮度對比層:對比度+10,

4.創建壹個新的可選顏色,紅色:0,+30,0,+100。黃色:0,-15,-100,0。中間色:0,0,0,+5。

5.沖壓,濾鏡-渲染-燈光效果:點光源,強度21,焦點24,光澤度0,材質69,曝光0,環境8,

6.用文字蓋章和裝飾-

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1.復制圖層,濾鏡-模糊-徑向模糊:數量71,模糊方式-縮放,質量-良好,

2.建立模板,把車擦幹凈,再用塗抹把車輪的動感擦幹凈。

3.色階-可選顏色。添加材質,渲染整體氛圍,用減光做細節調整。主直徑5以內,硬度最小-

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1.調整亮度、對比度等。為後續調整打下基礎。

2.添加天空材質,簡單透明,讓天空融入圖層。

3.新建壹個調整圖層,顏色可選——中間色:+20,+6,+7,-4,絕對和略均勻的海水色。

4.顏色填卡其色,不透明度54%,顏色填藏青色,不透明度61%,不透明度填深紫色,不透明度76%。

5.仔細調整,高光和中間調的選取方法和得到的蒙版,高光的選取方法:計算-源1:圖層合並圖層,灰色通道,源2:圖層合並圖層,灰色通道,正疊加混合,不透明度100%。

6.中間色調的選擇方法:源1:合並圖層,灰色通道,源2:合並圖層,灰色通道,正片疊加混合,不透明度100%。

7.在7中獲得的掩模。RGB通道通過曲線和高光調整:黑線在倒數第二個網格左邊的中間壹行,藍線降低壹點,中間色調向上調整。

8.反射光的遮罩、選區的套索選擇、羽化、整體增亮,

9.船上雜物降低飽和度,飽和度-36。

10.銳化整體-

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1.打開圖片復制圖層,Ctrl+Alt+~,得到選區,羽化3-5。曲線增亮,約18,0。

2.調整色階:25,1,20,245。掩蓋掉人物的主體和細節。

3.郵票,並拋光字符,以提高亮度和銳化邊緣。

4.使用中間色調對壓印層進行色彩平衡:-12,-10,-13。亮點:+8,0,-19。

5.戳層,進入實驗室模式。

6.新建壹個圖層,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%。

7.在新建的圖層上應用圖像,圖層:合並圖層,柔光模式,透明度100%,

8.調整圖層,調整明度通道的曲線,5,0。

9.調整圖像LAB顏色的色調飽和度。整個圖像是0,+10,0。黃色:0,+35,0。綠色:0,+15,0。紅色:0,-20,0。藍色:+10。

10.輸入色階:20,1.20,245。調整明度通道,在蒙版處用圓形漸變拉出人物主體,然後用筆刷擦掉細節。

11.圖章,返回RGB顏色,為圖像選擇顏色選項,紅色通道:0,0,0,-30,擦掉蒙版上的花瓣,

12.蓋章,新建壹個空白層,用白筆刷增加灑水效果和筆壓。硬度100%,間距+54%-

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1.復制圖層,柔光模式,柔光優化圖層。

2.Ctrl+U色相飽和,用吸管吸收樹葉的顏色,改變色相,達到了變換季節的目的。我們需要冬天的感覺,找到樹葉的色調,把亮度調到最亮。

3.註意“亮度”下的“容差”滑塊的細節。您可以選擇壹個選區來降低飽和度,或者使用色調來提高亮度。這裏,您使用壹個顏色範圍,關閉復制層,並使用壹個背景層的顏色範圍。

4.選擇選區後,返回復制圖層,羽化,使所選部分的飽和度為0。

5.雪的感覺是“高反差”。如果選擇除了人物以外的所有場景,可以反過來選擇人物,使用顏色範圍或者色相飽和度,最後加上對比度,把衣服擦掉。

6.雪有點硬。在雪地上做壹個模糊疊加,選擇復制層的對比度,更改為疊加模式。復制層應該在對比層的下面。

7.給整體加個對比,用大筆刷把透視關系擦掉,排除人物,給雪景細節。-

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1.復制圖層,調整亮度對比度,向下合並。

2.進入實驗室模式,選擇圖像中的應用圖像,並進行計算。

3.改變層模式,以顏色和印章層。

4.進入RGB通道,用黑色填充藍色通道,提取綠色通道選區,用白色填充選區。

5.色相飽和度,紅色:+20,+1,0。青色:-7,+26,0。其他數據不變,所以把圖層模式改成彩色。

6.進入RGB通道,選擇綠色通道選區,進行反選,調整圖層中的色彩平衡,選擇中間色調,取值為-10,-6,+16。暗影:+4,+5,-2。亮點:-19,-26。

7.戳圖層,進入RGB通道,選擇紅色通道選區,復制,返回RGB模式粘貼,圖層模式改為彩色,選擇調整圖層中的曲線。紅色通道:173,193。紅色通道:58,56。綠色通道:180,201。綠色通道:53,58。藍色通道:55,62。

8.改變圖層模式為彩色,復制圖層。復制圖層後,將圖層模式更改為亮度和透明度20%。

9.在調整圖層中選擇色相飽和度,青色:+5,-49,-2。

10.在調整圖層中調整顏色平衡,中間調為-6,0,+3。-7,+3,-1的陰影。

11.色彩平衡,陰影:+4,+5,-2。陰影:+4,+5,-2。亮點:-19,-26,-40。

12.添加閃電效果。-

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1.建立飽和度為-49的色相飽和度調整圖層。

2.創建壹個可選顏色層,紅色:-49,0,+7,-41。黃色:0,0,0,-23。

3.創建色調/飽和度層,亮度-49。

4.可選顏色。黃色:0,0,0,-26。白色:0,0,+46,0。中間色:0,0,-6,0。

5.可選顏色。紅色:0,0,0,-48。黑色:0,0,-47,+5。透明度降低到37%。

6.沖壓,降噪,銳化,塗抹和簡單的工具修復膝蓋附近的光點,

7.添加黑暗的角落,做壹個心形的選擇,羽毛和曲線變亮。-

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1.復制壹個圖層,轉換成智能濾鏡,從而調整濾鏡的效果。

2.濾鏡-渲染-燈光效果,全光源,負17,條紋-25,塑料效果100,曝光不足32,負28,

3.創建壹個新的可選顏色調整層,紅色:-100,-3,03,0。黃色:-59,-6,23,+1。綠色:+9,+5,-100,+27。青色。白:+1,-40,-73,-10。中間色:+16,-18,-18,-3。黑色:0,0,0,+28-

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1.稍微調整偏色,調出大致色調,建立色調調整層。音調的全通道是0.1.35,255。色標紅色通道:0,0.85,255。色階綠色通道:0,1,10,255色階:0,0.95,255。

2.建立色相/飽和度調整層,降低原圖的飽和度,整幅圖的飽和度為-30。

3.創建壹個照片濾鏡調整層。第壹步,青色已經出來了。這壹步加入濃度為25%的暗黃色,模式為“柔光”。在“柔光”模式下,原本暗的地方會更暗。選擇通道面板,按住ctrl單擊紅色通道,選中的區域將返回到照片濾鏡的蒙版,並填充黑色。

4.建立壹個可選的顏色調整圖層,紅色:100,-33,100,-40。黃色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,20

5.使窗口變亮,設置壹個色調/飽和度調整層,勾選“著色”,設置模式為“柔光”。設置後,擦除蒙版中窗口外的部分。色調260,飽和度25,明度+75

6.設置色彩平衡調整層,將人物與周圍環境區分開來。設置好之後,在以人物為中心的蒙版中用黑色軟角大筆刷擦拭即可。色階+20、+20、+40,選擇中間色調。

7.建立壹個色階調整層。先把暗部和亮部大致分開。用黑白漸變工具在蒙版中拉動,從右上角到左下角漸變黑白,直到合適為止。所有通道0,0.80,255

8.添加光線,使用“濾鏡-渲染-燈光效果”,新建壹個圖層,蓋章,打開燈光效果濾鏡,就是為了感受陽光照射下來。左上角有點暗,加個蒙版擦掉。聚光燈,強度:28,焦點52,光澤度-100,材質100,曝光17,環境32。

9.新建壹層印章,增強明暗對比,建立色階調整層,用黑白漸變工具拉入蒙版。黑白漸變從左上角到右下角變化,右上角的部分光線被遮擋。用白刷子在蒙版裏擦掉,再把人物從蒙版裏擦掉。色階全通道。色階全通道:0,0.80,255

10.磨尖,微微磨皮,加字,完成。-

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1.建立壹個新的灰色塗層,用曲線調整亮度,152,124。

2.扯出妳的眼睛和嘴巴,做個強調。

3.降低整體飽和度,飽和度-56。

4.為整體色彩趨勢增添色彩,

5.隱藏兩層色相和顏色疊加,打開通道面板,復制R通道。

6.粘貼壹個新層,用顏色過濾模式調整透明度

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1.打開原圖,復制壹層,圖像-調整-脫色。

2.濾鏡-藝術效果-塑料包裝,根據原圖降低透明度。

3.調整黑色圖層的色階,使圖片變成黑白。色階是88,0.27,192。

4.Ctrl+Alt+~,提取黑白圖層的高光選區,讓壹些錢變成小眼睛,隱藏起來,回到背景圖層。

5.為前面獲得的高光選擇調整曲線,將曲線拉到頂部,效果就出來了。

6.調整背景圖層的亮度對比度,適當增加或調整顏色,亮度+4,對比度+7-

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1.打開原圖,復制壹層,圖像-調整-脫色。

2.濾鏡-藝術效果-塑料包裝,根據原圖降低透明度。

3.調整黑色圖層的色階,使圖片變成黑白。色階是88,0.27,192。

4.Ctrl+Alt+~,提取黑白圖層的高光選區,讓壹些錢變成小眼睛,隱藏起來,回到背景圖層。

5.為前面獲得的高光選擇調整曲線,將曲線拉到頂部,效果就出來了。

6.調整背景圖層的亮度對比度,適當增加或調整顏色,亮度+4,對比度+7-

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1.選擇藍色通道“應用圖像”,勾選“反轉”,混合“正片疊加”,返回RGB圖層,混合模式“柔光”。

2.頻道混合器,勾選“單色”;圖層混合模式“正片疊加”。

3.磨皮,美化身材。

4.給人們的皮膚和衣服增加“光澤”效果,“塑料光澤探索的歷程”,

5.有了“電影效果濾鏡AGEDFILM”,這壹步可以節省壹點時間,所有參數都是默認的;使用後的效果是藍色,需要用“色相/飽和度”調整顏色。

6.將步驟6中獲得的效果混合模式改為“柔光”,適當調整圖層的透明度。

7.調整“色彩平衡”。

8.“銳化”字符。

9.微調人物的面部膚色,亮度對比和壹些細節。

10.做出如圖所示的“燈光”效果,

11.《高斯模糊》,《半徑》65。

12.在“光線”中增加“外部光線”和“尺寸”20。

13。改變“輕”層的混合模式為“柔光”,不透明度為“25%”。-

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1.新建壹個圖層,填充淺黃色,疊加模式,數值為247,240,197。

2.復制剛才的黃色圖層,線性加深模式,蒙版出黃色的車,避免車太黃。

3.調整亮度和對比度,以高光的正常顏色和曝光為準,亮度-20,對比度+64,新建飽和度調整圖層,飽和度-31。確定燈光的最終亮度,以高光的顏色和細節為準,黑暗中忽略。

4.復制背景層來調整陰影高光,基於暗部的最佳細節。陰影:數字100,色調寬度33,半徑102,高光:數字0,色調寬度50,半徑30,調整:色彩校正+20,中間色調對比度0,黑色構造0.01%。

5.復制背景圖層來調整天空的亮度,用這個圖層來彌補天空曝光過度的不足。

6.調整細節,擦掉天上的電線,修復筆刷模仿圖章。

7.分割圖像,微調細節,銳化-

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1.扣除身材,調整照片,註意膚色的對比和過剩。這張照片腿上的燈不到位,需要調整。

2.調整皮膚和服裝的顏色,主要是用可調圖層,然後添加背景材質,倒影等。註意腳背是用自由變換變形調整滴向下拉伸的。

3.給腿部添加壹些高光,用鋼筆勾勒出高光的位置,填充白高斯模糊——降低透明度,或者用50%灰度——圖案柔光——新建圖層——用減淡工具繪制,條條大路通羅馬,妳就能輕松到達目的地。

4.把材料和文字搭配起來,最後磨礪出來——

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-1.打開照片,找到壹個形狀類似古堡的東西。

2.把房子拆下來,放在新地板上。您可以使用多邊形套索工具來選擇房屋,並使用更軟的橡皮擦工具來擦除背景。

3.現在我們需要壹個新的背景,從素材庫中選擇壹個。

4.把天空放在房子後面(天空層放在房子層下面)給天空加壹點透視變形效果,增加背景的深度。

觀察房子的邊緣,上面還殘留著壹些原來天空的顏色。

6.用魔棒選中建築樓層的空處,然後執行select >;修改& gt擴展命令擴展選擇範圍,輸入合適的值使選擇範圍包括需要顏色校正的房屋邊緣。執行圖像>調整& gt色調/飽和度命令,將邊緣的顏色調整為與屋頂的顏色壹致。

7.繼續使用色調/飽和度來調整房子和天空的顏色,使它們彼此和諧地融合在壹起。

8.房子旁邊的棕櫚樹會被移除,用復制圖章工具復制房子的瓷磚來繪制壹樓和二樓之間的部分。

9.加上壹道閃電,給畫面增添張力。用不帶羽化效果的筆刷畫壹道閃電,復制到壹個新圖層,添加發光效果。然後使用減淡工具突出閃電根部的雲彩。

10.用圖片或者手繪,在房子周圍加壹些枯樹。記得調整顏色和亮度。

11.為了讓房子看起來更破舊,屋頂上畫了壹個洞。

12.繼續添加破碎效果。打破橫梁和水管,打破另壹個屋頂和玻璃。弄壞東西後,要用復制圖章工具把空的地方補上。

加點汙漬。首先是窗戶,用不規則的筆刷給玻璃添加壹些噪點。然後改變色斑層的圖層混合方式,使其與玻璃混合良好。我在本教程中使用了亮度模式。

14.對整個房子重復同樣的步驟,使用較深的顏色,設置圖層混合模式為疊加模式。註意接縫和邊緣,這些地方最容易出現汙漬。

15.放大門廊的細節。

1.進入通道面板,然後使用“應用通道”來應用三個RGB通道。

圖像應用圖像層:背景通道藍色混合正片疊加,不透明度50%

通道綠色混合正片疊加,不透明度為20%

通道紅色-混合變暗,不透明度100%

2.調整-色彩平衡-高亮-色階:-8,+13,+11。

3.藍色通道應用壹次圖像,圖層:背景混合:正片疊加,不透明度50%。

4.用曲線調整亮度,紅色通道右上方移動壹點。

全通道6,0藍色通道4,15

5.復制圖層的副本,然後再次執行藍色通道操作,混合正片圖像疊加底部,不透明度50%。

6.最後要做的是突出字符,用橡皮擦把字符擦掉,註意適當降低透明度。-

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1,這個效果可以直接由曲線調出,在整個通道的左、右、上是1/4網格。

綠色通道-105.125,藍色通道151.254。

2.用鏡頭校正添加黑邊。添加雜色,包括漸暈-數量-28(變暗),重點+5。

3.使用畫筆工具在互聯網上畫壹個有劃痕的畫筆,然後合並圖層。

4.添加雜色,數量為-2.45

5.制造優勢-

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-1.復制圖層,混合模式為濾色。

2.塗層2面膜從相反方向擦出眼睛。

3.沖壓(alt+ctrl+shift+E)

4.通道混合,選擇單色、紅色+54、綠色+54和藍色+32。

6.混合模式-正堆棧

7.調整印章圖層,圖像-調整-陰影/高光-陰影:50,50,144。

亮點:0,50,30

中間色調:20,0

0.01,0.01

8.再次蓋章

9.用郵票擦去右臉頰的陽光。

10.使用減淡工具——範圍高光,強度50%,眼球反光,只有眼睛是黑的。

11.再次戳,過濾器-其他-高反差,參數80。

12.將高反差的模式改為柔光,加強對比度。

13.以您最喜歡的方式銳化

14.長時間使用飽和度較小的紅色,或者嘗試其他微調。

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1.使用“濾鏡/模糊/高斯模糊”命令對圖片進行模糊處理,取值為3。

2.使用ctrl+I反轉操作:

3.用ctrl+L調整色階,取值為[145,1.5,160]。

4.轉換成普通圖層後,新建壹個空白圖層,用黑色填充,放在底部。

5.使用ctrl+T進行自由變換和透視。

6.復制這壹層,並在自由變換中使用垂直翻轉。

7.將兩層對齊並連接在壹起。

8.使用自由變換的縮放功能調整高度。

9.使用顏色過濾器

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