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Flash軟件學習總結

Flash軟件學習總結

Flash軟件以其動態表達能力和圖形、文字、聲音的強交互性,深受人們的喜愛。下面我和大家分享壹下flash軟件學習的總結,希望對妳有所幫助。

Flash軟件學習總結1

近年來,Flash動畫發展迅速,FLASH對我來說並不陌生。因為在瀏覽大部分網站和網頁的時候,都可以看到各種FLASH動畫,用FLASH制作的MTV、課件、小遊戲更是數不勝數。壹些動態高級網站都是用FLASH做的,因為FLASH的動態表達能力強,交互性強,所以很受歡迎。但是我跟不上時代的發展,今天在老師的指導下邁出了這艱難的壹步。

通過這幾天的學習,我理解了動畫原理以及幀和層的概念。通過十個簡單的動畫例子,為我以後的學習打下了基礎。Flash為繪制和編輯圖形提供了壹個全功能的工具。可以直接在編輯區畫圖,編輯修改非常靈活。我逐漸掌握了這些工具的功能和用法。首先從簡單的球運動學開始,逐步學會畫蝴蝶。讓我在繪圖的過程中逐漸掌握了電腦配色的基本原理。學過制作的組件或導入的材料都存儲在組件庫中,組件應該從組件庫中導入到工作區(舞臺)中以便在舞臺上執行。通過雨和水波效果的例子,了解組件的小舞臺動作與主場景中動作的關系。

Flash動畫的壹大特點是什麽?互動?強壯。播放動畫時,您可以使用鼠標或鍵盤來控制動畫。這些控制大部分是通過按鈕來完成的。按鈕?這項工作使我學會了按鈕的框架結構,各種動態按鈕的制作,以及播放、停止、返回、拖放等壹些簡單控件的輸入和使用。插畫作品藝術效果更好。Flash提供了強大的文字處理功能。通過制作?淡入淡出?、?單純的MTV?和其他作品,我學會了用詞的技巧。同時,我也明白,表達能力是不能被圖形和聲音完全替代的。在歌曲和電影中加入文字和臺詞,很受人們的歡迎。我明白有時候文字甚至比圖片和聲音更重要。通過制作?探照燈?、?水波效應?還有其他作品,讓我明白了Flash是壹種特殊的處理被子的方式?封面?層中的內容。我知道動畫中很多特效都是通過蒙版功能實現的。通過對flash的學習,我認為創意是制作flash最重要的壹點。好的作品最打動人的是它的內在本質和創造力。無論妳的畫面有多美,內容的空洞還是會讓觀眾覺得無趣。我覺得之所以這麽多人熱衷於Flash創作,是因為他們喜歡用它來制作天馬行空的動畫作品。創意是設計的靈魂,我覺得也應該是動漫的靈魂!所以,在學習的時候,不要成為工具的奴隸,而忽略了自己聰明的大腦。相反,妳應該駕馭它,讓它為妳服務。除了創意,我覺得構思也很重要,就是在腦海中想象如何組織畫面,每壹幅畫面都有什麽內容,這些畫面應該如何連接起來形成壹個整體。就像寫作文、出題目壹樣,首先要想好整篇文章的總結,否則就不知道如何下手了。

總之,通過這幾天的學習,我的感受是無法用語言完全解釋的。我要繼續努力學習更好!

Flash軟件學習總結2

近年來,Flash動畫發展迅速。但是我跟不上時代的發展,今天在老師的指導下邁出了這艱難的壹步。

通過這幾天的學習,我理解了動畫的原理,以及幀和層的概念。通過十個簡單的動畫例子,為我以後的學習打下了基礎。

Flash為繪制和編輯圖形提供了壹個全功能的工具。可以直接在編輯區畫圖,編輯修改非常靈活。我逐漸掌握了這些工具的功能和用法。

首先從簡單的球運動學開始,逐步學會畫蝴蝶。讓我在繪圖的過程中逐漸掌握了電腦配色的基本原理。學過制作的組件或導入的材料都存儲在組件庫中,組件應該從組件庫中導入到工作區(舞臺)中以便在舞臺上執行。通過雨和水波效果的例子,了解組件的小舞臺動作與主場景中動作的關系。

我還發現Flash動畫的壹大特點是?互動?強壯。播放動畫時,您可以使用鼠標或鍵盤來控制動畫。這些控制大部分是通過按鈕來完成的。按鈕?這項工作使我學會了按鈕的框架結構,各種動態按鈕的制作,以及播放、停止、返回、拖放等壹些簡單控件的輸入和使用。

插畫作品藝術效果更好。Flash提供了強大的文字處理功能。通過制作?淡入淡出?、?單純的MTV?和其他作品,我學會了用詞的技巧。同時,我也明白,表達能力是不能被圖形和聲音完全替代的。在歌曲和電影中加入文字和臺詞,很受人們的歡迎。我明白有時候文字甚至比圖片和聲音更重要。

通過制作?探照燈?、?水波效應?還有其他作品,讓我了解了Flash?面膜?它沒有掩飾的意思,它用特殊的方式處理被子?封面?層中的內容。掩膜層被?封面?在圖層上,播放時不顯示蒙版圖層的內容,但在蒙版圖層有圖形或字符的地方顯示蒙版圖層的內容,蒙版圖層會變成全透明。也就是說,掩膜層只作用於被掩膜層。我知道動畫中很多特效都是通過蒙版功能實現的。當我第壹次看到這些作品的時候,我認為只有大師才能做出的東西是我這個初學者無法企及的。

通過寫腳本語言,我覺得Flash(動作腳本)的語言很有講究。不像我以前學的SQL語言那麽隨便,要註意區分大小寫,空格,標點符號。我理解很多程序都有自己的語言,需要按照規定的語句和格式編寫,系統才能識別。

總之,通過這幾天的學習,我的感受是無法用語言完全解釋的。我要繼續努力學習更好!

Flash軟件學習總結3

通過這三周對flash的學習,對Flash的動畫制作、動畫原理、幀和層的概念、學習Flash的心得有了全面的了解。通過十個簡單的動畫例子,為我以後的學習打下了基礎。

Flash為繪制和編輯圖形提供了壹個全功能的工具。可以直接在編輯區畫圖,編輯修改非常靈活。我逐漸掌握了這些工具的功能和用法。

首先從簡單的車、球運動學開始,逐步學會畫蝴蝶、青蛙、老虎等。讓我在繪圖的過程中逐漸掌握了電腦配色的基本原理。學過制作的組件或導入的材料都存儲在組件庫中,組件應該從組件庫中導入到工作區(舞臺)中以便在舞臺上執行。通過閃爍的星星、落下的雨水、水波效果的例子,理解組件的小舞臺動作與主場景中動作的關系。我還發現Flash動畫的壹大特點是?互動?強壯。播放動畫時,您可以使用鼠標或鍵盤來控制動畫。這些控制大部分是通過按鈕來完成的。按鈕?這項工作使我學會了按鈕的框架結構,各種動態按鈕的制作,以及播放、停止、返回、拖放等壹些簡單控件的輸入和使用。

插畫作品藝術效果更好。Flash提供了強大的文字處理功能。通過制作?淡入淡出?、?兩只老虎的簡易MV?和其他作品,我學會了用詞的技巧。同時,我也明白,表達能力是不能被圖形和聲音完全替代的。在歌曲和電影中加入文字和臺詞,很受人們的歡迎。我明白有時候文字甚至比圖片和聲音更重要。

通過制作?壹顆閃爍的五角星?、?瀑布效應?還有其他作品,讓我了解了Flash?面膜?它沒有掩飾的意思,它用特殊的方式處理被子?封面?層中的內容。掩膜層被?封面?在圖層上,播放時不顯示蒙版圖層的內容,但在蒙版圖層有圖形或字符的地方顯示蒙版圖層的內容,蒙版圖層會變成全透明。也就是說,掩膜層只作用於被掩膜層。我知道動畫中很多特效都是通過蒙版功能實現的。當我第壹次看到這些作品的時候,我認為只有大師才能做出的東西是我這個初學者無法企及的。通過寫腳本語言,我覺得Flash(動作腳本)的語言很有講究。不像我以前學的SQL語言那麽隨便,要註意區分大小寫,空格,標點符號。我理解很多程序都有自己的語言,需要按照規定的語句和格式編寫,系統才能識別。

關於繪畫。我想這也是很多學習者頭疼的問題。看著別人美好的場景和精致的角色造型,我常常羨慕不已。但腦海中構思的畫面,卻無法用手表現出來,這就是繪畫技巧的問題。因為很多愛好者不是美術出身,繪畫成了學習路上的絆腳石。因為妳的創意再好,配上非常粗糙的人物和畫面,觀眾也不會對這部作品留下深刻印象。當然,有些作品是因為需要而故意做得粗糙。解決繪畫問題不是壹天兩天的事情,而是壹個練習的過程。在這壹點上,沒有急功近利。如果妳立誌成為壹名優秀的閃客,或者準備從事動畫工作,那妳就老老實實畫畫吧!

初學的時候,壹直以為熟練掌握Flash就能做出耀眼的作品。可是當我能夠輕松操作的時候,發現問題太多了,讓我郁悶了很久。其實任何軟件都只是壹個工具,最後發光的是妳的大腦。好的作品最打動人的是它的內在本質和創造力。無論妳的畫面有多美,內容的空洞還是會讓觀眾覺得無趣。之所以這麽多人熱衷於Flash創作,是因為他們喜歡用它來制作天馬行空的動畫作品。所以初學者要記住,只有妳的創意才能深深打動人,尤其是在這個日新月異的時代,人們太渴望看到不同的面孔,聽到不同的聲音。創意是設計的靈魂,我覺得也應該是動漫的靈魂!所以,在學習的時候,不要成為工具的奴隸,而忽略了自己聰明的大腦。相反,妳應該駕馭它,讓它為妳服務。

總之,通過這幾天的學習,我認識到動畫制作的過程也是培養我藝術鑒賞能力的過程。在不斷學習、創意、選材、制作的過程中,妳會發現自己的鑒賞能力在逐漸提高,會不自覺地沈迷其中。這就是動漫的魅力。所謂?學無止境?越學越會覺得自己還是膚淺的。越學越覺得變化無窮。還有很多值得研究和嘗試的地方。當然,越學越會覺得神秘有趣。我的感受是無法用語言完全解釋的。我要繼續努力學習更好!

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