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鄭州哪家影視後期培訓比較好?

每個人都有性格差異和自己的實際情況,還要看妳的目的和需求。沒有最好的影視後培訓學校,只有最適合的影視後培訓學校。

首先,影視行業的範圍比較廣,充分了解之後再做選擇和判斷比較好。

壹般來說,影視後期的應用領域分為兩大方向。

1,影視劇方向,以電影電視劇為主;

2、影視廣告包裝方向,主要做產品廣告、欄目包裝、廣告片、宣傳片、微電影、紀錄片、短視頻等。

相應的學習內容和學習策略也不盡相同。

影視劇分的更細,比如建模師、動畫師、影視特效師、影視合成師、影視剪輯師。公司越大,項目投資越高,分工越細。比如建模師也分為角色模型、場景模型、道具模型;特效師又分為粒子特效師、流體特效師、頭發特效師、布料特效師、粉碎制作、火焰制作、爆炸制作等等。

壹般來說,影視劇方向的影視崗位分工壹般是四個,分別是電影建模師、電影動畫師、電影特效師、電影合成編輯。所以我們來談談每壹種要學習的內容。

影視建模師的學習內容主要是制作模型,壹般包括建模和渲染兩部分。想要學好這部分,必須要有很好的美術基礎。學起來並不難。做好是基礎問題。學習軟件主要是三維軟件MAYA和MAX。雕刻軟件zbrush、mudbox;圖形軟件Photoshop等。,以及壹些特殊的插件,比如uvlayout,紋理繪制等。,軟件只是工具,不多,但精通。做建模師,核心是基本功。

影視動畫師,這包括三個部分,第壹部分,簡單的基礎動畫,位移,旋轉,縮放,機械動畫,關鍵幀動畫等。,第二部分,動畫綁定技術,這部分主要是掌握技術,也就是掌握解析的道理並記住它,第三部分,高級角色動畫,這部分主要是講基本功和大量的練習,當然也有動作捕捉動畫控制技術,用真人捕捉並應用到虛擬角色上。寫實動畫會常用,走誇張漫畫的動畫還是需要動畫師進行K幀。這部分技術學習基本掌握3D軟件MAYA和壹些動畫插件如MGTools,當然還有Photoshop。

影視特效師,影視特效壹般包括以下幾個單元,如粒子、流體、柔體、布料、頭發等。核心就是用軟件模擬壹些超自然現象,比如集群,爆炸,碾壓。其內在邏輯在於通過數學運算使許多微小粒子有規律地運動,以達到其效果。所以,要做壹個好的特效師,需要壹定的編程技巧和數理能力,否則只能用軟件。這個學習軟件主要是3D max,MAYA,Houdini三個3D軟件。原理都差不多。只能掌握壹個,核心是特殊插件,比如Max的PF粒子,FumeFX的火焰爆炸粒子,ThinkingParticles的粉碎爆破粒子,Maya的Ncloth cloth,造水的realflow等等。

影視剪輯合成器,以上的模型、動畫、特效都是比較原始的素材,需要把實拍的素材、錄制的聲音、制作出來的三維素材、文字等通過後期剪輯合成器合成才算成品。這部分主要研究剪輯軟件Premiere,EDius,合成軟件主要是AfterEffect和NUke。

影視廣告包裝方向基本要求全面掌握,因為大概率需要完全精通小團隊制作或者個人制作。因為技術要求比較全面,這方面需要學習的相對較多。壹般來說有三個階段,第壹階段,平面階段,主要是Photoshop和AI;第二階段後期特效剪輯以AE、premiere、edius為主;;第三階段,影視的三維制作主要是c4d和maya,當然max也可以,或者說軟件只是壹個工具。

我明白我想學什麽。先說成本。任何成本中忽略地區消費和收入的差異都是不準確的。壹般來說,壹個就業班的壹線城市線下培訓機構數量基本在3萬家左右,省會城市的準壹二線城市在2萬家左右。線上課程壹對壹的話在壹萬五左右,大班直播七八千。

另外,單獨計算學費是不科學的,因為學費只是前期的支付成本,妳的生活成本還沒有計算,學習時間精力的成本等等。壹般以上技能大多在6-7左右,所以生活費只按照六個月計算。壹線城市800元住差不多壹個月,吃1500。壹個月需要2300左右加上雜費,大概1.5萬到2萬,二線城市住宿400元吃飯900元,大概1.3萬加上雜費,壹個月大概7.8萬到1萬。個人有性格差異,只是大致說壹下。

網上學習不算,因為家裏概率大。

沒有最好的影視培訓機構,只有更適合的影視後培訓機構。另外,只要是正規機構,教學質量和內容都差不多。畢竟教齡差不多,聘請的老師也差不多。核心是看妳跟哪個老師學習。老師的水平是核心,尤其是在那種情況下,壹個老師可以支持建模師、動畫師、廣告包裝師等專業領域,向壹個牛學習他的經驗、技能和制作流程。

最後說壹下去哪裏比較好。經過以上分析,結果其實很明顯。首先要選擇自己想做什麽,自己更適合做什麽,然後根據成本和自身情況做出判斷,比如自學,或者報網校等。

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