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4K屏幕的挑戰 宏碁V15 BE版遊戲本評測

IT168?評測壹般來說,傳統遊戲本電腦喜歡拼誰的配置更牛逼,尤其是顯卡和 CPU。可現在不壹樣了,由於素質更好的廣視角面板開始普及消費類市場,玩家無疑還會考慮屏幕的水平。今天的評測主角就是來自老朋友宏碁的壹款 4K 分辨率遊戲本 V15 Black Edition,4K 屏可能不算陌生,但是采用 4K 屏的遊戲本電腦可能就是另外壹回事兒了。

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宏碁 V15 BE 4K 版的優勢:主體配置很高、擁有非常優秀的產品設計和制造工藝、預裝最新的微軟正版 windows 10 家庭版操作系統( 第壹次使用即可自動激活 )

不足:64G 容量的固態硬盤對遊戲的加速效果不足、4K 分辨率下,整個平臺只能在“ Low ”+“ 0 特效 ”畫質設定下保持遊戲的基本流暢度,續航時間短

( 備註:V15 Black Edition 名字太長,所以壹下出現的名字均縮寫為 BE )

A、宏碁 V15 BE 4K 版的外形、連接、工藝

V15 BE 版實際就是宏碁 Nitro 系列超薄遊戲本電腦的壹員,這個系列本身定位就是中 - 高端遊戲市場,所以到了 BE 版最突出的外觀變化就是材質和工藝的更新。比如在頂蓋、底座、和掌托統壹使用皮膚漆塗層的同時,頂蓋部位還針對性地加入了復雜的 3D 立體雕刻,由此帶來的的細密手感讓機身更富於層次性。關於這種質地的直觀效果,大家可以參考本文的題圖照片。

另外,V15 BE 的配色風格也很簡練,只需屏軸部位壹條銀色的裝飾線就立刻將產品的雅致感受表現得淋漓盡致,機身細節的雕琢方面也體現了國際品牌的風範,工藝優秀。

盡管 V15 BE 的外形很薄,依舊攜帶了 3 個 USB3 . 0( 含充電 ),前端帶壹個 SD 卡設備,輸出方面為全尺寸 HDMI 接口規範, 由於遊戲本產品的網絡使用環境比較傳統,依然為以太網接口開辟了空間,是不過使用的是彈出設計。

V15 BE 只設計了單側的接口,後端為散熱設備,機身兩側的線條向內收斂,為輕薄感創造條件的同時,在壹定程度上犧牲了接口的豐富性。另外,底座部分的設計突出了壹體化的思想,玩家要想換件的話壹是建議過保,二是謹慎為妥。

V15 BE 采用了 15 . 6 英寸屏幕面板,表面經過防眩光塗層處理,不過和其本身具備的 3840×2160 UHD 級別的分辨率規格相比就都相形見絀了。通常我們把 這個規格的屏幕稱為 4K 屏幕,也就是分辨率為 960×540 的 4 倍效果,是我們最熟悉的全高清 1920×1080 規格的 2 倍。

V15 BE 的 4K 規格是通過所謂 IGZO “ 銦鎵鋅氧化物薄膜晶體管 ”技術來實現的,這也是現階段像筆記本電腦屏幕這樣的產品實現超高清分辨率的主要實現途徑之壹。實際上這個技術在像素密度、能耗( 低 )、成品厚度( 比傳統 TFT LCD 面板薄,比 ARMOLED 厚 )等方面優勢明顯,在色彩表現上雖有提升,但是這不是她的突出本事,所以我們能在這塊來自夏普的面板規格上看到色彩數達到了 8-bit 真彩,但 NTSC 色域範圍也只是比較常見的 72% 的水平。其它比較突出的特征是具備 1000:1 的對比度、330cd/m2 的的典型亮度比傳統 220cd/m2 的產品高出 50%,全方向 176°的廣角可視性。

( 備註:下面有詳細的關於該面板的規格信息 )

這塊屏幕確實更適合圖形顯示方面的操作,不過隨後的幾項測試數據從另壹個角度告訴我們這塊面板也不是盡善盡美的。( 可以參考隨後基準測試環節的內容 )

除了面板本身質素優秀以外,V15 BE 還特意添加了壹項我認為非常重要的功能:屏蔽藍光。現在我們知道屏幕輻射的光線中壹種稱為“ 藍光 ”的組分對眼睛的傷害較為明顯,所以很多人出於工作的特點,長時間操作電腦的同時會佩戴防輻射眼鏡,比如我~ 宏碁在顯示程序下直接加入了“ 弱、中、高 ”三個級別的藍光阻斷效果,盡管會讓畫面的色彩看上去“ 黃黃 ”的,但是這恐怕也是逼不得已,如果不在意所謂藍光的話,自然可以隨時把這個功能關掉。

( 備註:關於屏幕面板的效果以及藍光阻斷功能可以參考下面的照片 )

V15 BE 采用了比較舒適的鍵盤設計,通過改善回彈表現、鍵程長度來獲得更佳的操作體驗。同時,鍵盤的紅色背光功能也壹定程度上豐富了玩家的體驗,盡管她並不具備多級別的亮度調節設計( 實際上只有開 / 關兩檔 )。另外,鍵盤枕和掌托壹體化設計思路,以及觸感細膩的皮膚漆工藝也都增添了產品的高端歸屬感。

B、宏碁 V15 BE 4K 版的官方軟件體驗

宏碁也為這款產品加入了壹些常用化軟件功能,方便不了解新系統特點的玩家快速上手。不少人對品牌產品內置的軟件表達了自己的不滿,占用空間、開機自啟動導致速度慢,不時打攪用戶、甚至搜集私人信息。實際上,相比壹些品牌,宏碁的軟件數量並不算多。

( 備註:宏碁自備軟件全部位於 win 10 開始菜單下的 Acer 文件夾下,如下面的截圖 )

“ Care Centre ”基本具備了常用的設備和系統設定功能,很多用途對系統不感冒的人來說還是非常簡單、方便的。比如可以繞過微軟復雜難找的設計直接清理自己電腦硬盤上的垃圾內容和文件、管理開機啟動項、檢測硬盤、電池、網絡出現的常見問題並得到簡單的恢復,還可以通過她隨時得到產品的更新文件,像硬件驅動、應用程序等等。

( 備註:關於 Care Centre 的簡單體驗可以參考下面的截圖 )

V15 BE 內置了宏碁的“ 雲 ”存儲服務,除了個人網絡空間,還提供了類似微軟 office 系列的應用,能幫助實現功能簡單、快速、方便的辦公需求。不過限於主次考慮,我沒有深入體會這個功能,妳可以在註冊宏碁官方賬戶後進壹步體會壹下。

通過“ Power Management ”可以幾時跟蹤、管理不同在行程序對電池的需求強度,類似於 windows 下的資源管理器,不同的是沒有後者那麽技術流,任何人都能輕易地看懂什麽東西阻礙了妳的續航時間。實際上,管理並熟悉自己的常用程序對於 V15 BE 的續航表現而言十分重要,在之前的屏幕部分就已經說過,後面的測試會說明壹下這其中的原因。

作為生活的壹部分,V15 BE 通過壹些集成度很高的軟件幫助妳方便日常的活動,比如這款叫做“ Acer Explorer ”,她包括了娛樂、維護系統安全( 殺軟 )、多媒體素材的簡單加工制作( 照片、視頻 )。另外,V15 BE 本身也是出乎意料地沒有提供本機的硬件驅動文件,雖然前面介紹的功能能下載管理驅動程序,但是對於已安裝就緒的文件無能為力,所以在這個軟件的下面通過“ 支持 ”選項在線獲得來自官方的指定驅動文件下載並安裝就顯得非常有必要了,記得下載好後要備份壹份以備不時之需哦!

當然,對於重度玩家來說,壹旦設備真的出了問題,可以馬上通過官網在線獲得自己附近的指定售後服務點信息,查詢設備的保修信息,預約當地的宏碁售後服務,這個細心周到的設計非常值得稱贊。

( 備註:關於如何在線下載管理設備驅動文件,以及設備維護服務信息的獲取可以參考下面的截圖 )

宏碁壹直使用杜比音效體系,V15 BE 也是如此,而且和其他品牌采用的杜比產品功能基本壹致。不過面對電影、音樂、遊戲這些常見的使用場景,缺少獨立的低音單元,僅僅憑借兩個揚聲單元,我們無法期許具備更多層次感和豐富性的音質表現。

C、宏碁 V15 BE 4K版的性能基準測試

V15 BE 采取了第四代酷睿 i7-4720HQ / HD4600 + 4G×2 內存、1T HDD + 64G SSD、GTX 960M 獨立顯卡的主體配置。除了顯卡,以 V15 BE 如此薄的外形設計能夠選擇標準電壓的 i7 CPU 非常讓我驚訝!

4720HQ 為四核心設計,主頻 2 . 6GHz,板載固定設計,CB R15測試反映出在這款平臺上的單多核性能比同壹代稍早壹些的 i7-4710MQ 均有 3% 的微幅滑落,對比第五代低電壓酷睿 i7-5500U 單核性能有 1% 的增進,多核則有 5 % 左右的增加,對兩款較強產品的優勢並不明顯。反而我們需要應付她帶來的較高功耗表現,這是為什麽我說需要額外註意 V15 BE 的程序管理問題的原因之壹。

( 備註:關於 CPU 測試的數據來自權威的 CineBench R15 he CPU-z )

V15 BE 測試型號采用 8G×1 內存設計,如此薄的外形設計,還不清楚是否具備第二條內存插槽。和 CPU 的選擇壹樣,內存也是選擇了常規的 DDR3 版,而不是 DDR3L 版,三星出品的顆粒品質比較上乘,600 - 800MHz 間的延遲表現在主流的 8 - 11 之間。

相比 HD4600 的規格,NV GTX 960M 顯卡更適合這款遊戲定位的產品,支持 DX11 遊戲、640 個流單元、4G GDDR5 顯存規格、128 Bit 輸出位寬、支持主流的 NV 畫面特效。CB R15 下 OpenGL 圖形測試可以知道這款顯卡的性能相對 HD4600 有 40% 的遞進,對比 R7 M265 有 15% 的增強效果。另外作為補充,從 3DMark Sky Diver 和 Fire Strike 兩項較高要求的測試環節得到的測試數據也顯示了這款顯卡在 V15 EB 上發揮了較高的圖形水準。

( 備註:顯卡測試數據源自權威測試軟件 GPU-z、CPU-z、3DMark )

V15 BE 采用硬盤 + 固態硬盤的混合存儲方案,系統被安裝在 64G 容量的建興固態硬盤中,相對近 40G 的空間要求,C 盤的余量非常緊張。HDD 方面采用的是西數的 1T 產品,對於遊戲本的大文件存儲而言比較充裕。通過 HD Tune Pro 5 . 6 的測試發現,SSD 的平均讀 / 寫速度為 270MB/s,最低讀 / 寫 130MB/s,對於只有 64G 的容量來說,這組數據還不錯。不過從測試曲線的幅度的變化來觀察,這塊 SSD 的讀 / 寫穩定性確實不敢恭維。

另壹個角度,從 AS SSD 測試數據來看,大文件連續讀取速度 475MB/s,對應連續寫入速度 164MB/s,讀取很高,甚至堪比 250G 容量的產品,相對壹般的寫入能力再次暴露了容量或者主控方案方面的不足。4K 隨機方面的表現竟然不如 4K 並發隨機的表現,也是很讓我感到詫異的地方。

最低 49MB/s,平均 90MB/s,雖然 1T 硬盤在讀 / 寫速度上的表現不及 SSD,但測試曲線回落相對平滑,幅度變化均勻,在穩定性方面的表現卻比後者更加出色,這也是我見過的筆記本電腦產品中搭載的最優秀的西數硬盤之壹。

相較於單純的硬盤遊戲本產品,混合存儲的遊戲存 / 讀取時間的縮短效果還是相對有限,PCMark 8 存儲測試環節能看出3D 遊戲加載時間在 130 - 350s 之間,稍稍領先於普通硬盤的表現,但是差別並不十分明顯。

( 備註:硬盤性能測試數據來自權威測試軟件 HD Thune Pro 5 . 6、AS SSD BenchMark 1 . 4、PCMark 8 Storage Test?)

看壹下整體性能方面的測試表現。PCMark 7 下,V15 BE 的整體數據非常高,5000 得分以上便是高端 - 性能型產品的分水嶺。下面的截圖分別展示了 PCMark 7 環境下不同測試子項的數據,比如視頻回放的幀速、DX 9 / 10 遊戲的幀率、存儲速度等等,以及 PCMark 8 家用環節的測試數據,大家可以參考壹下。

3840×2160 分辨率下,V15 BE 的單機遊戲性能實際卻並不高,比如《 COD 11 》僅能在關閉壹切所有畫質效果的環境下,用 4K 分辨率跑出平均 36FPS 的流暢度,比肉眼可辨的 24FPS 多出 12FPS。《 COD 11 》除了對內存容量有極大的依賴,對顯卡規格的需求也是顯存容量,這兩方面 V15 BE 都能輕松滿足,唯壹影響遊戲體驗的瓶頸顯然就是超高的分辨率設置。對遊戲測試稍有了解的人會知道,除了特效和反鋸齒級別,分辨率是所有遊戲設備的壹道又基本又高級的門檻,如果要較高的畫質效果,配置低級的設備只能通過拉低分辨率來實現。

手中測試的這款 V15 BE 的沖突感就表現在這裏,如果不能用最佳分辨率( 即顯卡支持的最高分辨率 )來體驗遊戲的暢快樂趣,那麽 4K 規格的面板存在的意義就顯得不大,好像花幾十萬買輛奔馳卻發自己就是喜歡那個簡單的 logo 而已~

如果我不用 4K 分辨率的設定還想要高畫質,直接拉低到全高清 1920×1080 的級別,那麽問題又來了,即便是系統設定同樣的分辨率,可能依然會遇到無法強制全屏畫面顯示的問題,壹個 4K 屏幕套壹個帶寬寬的黑圈的遊戲畫面,我想誰也不會太樂意去面對她。解決的方法是有的,比如等待 NV 顯卡放出 4K 更新,或者自己花花心思研究壹下,關鍵是有多少玩家樂意跟她這麽玩兒?再或許最有效的辦法就是直接上像 GTX 970M 這樣的顯卡,或者加量的 GTX 960M,前提是最好不要改變輕薄的外形。

( 備註:下面的《 COD 11 》遊戲測試畫面看上去黃黃的就是因為屏幕開啟了藍光阻斷功能 )

說到續航問題,需要結合前面說到的要額外註意 V15 BE 的程序管理問題。由於電池無法卸掉,通過 AIDA 64 的配置信息能發現,V15 BE 測試機的電池容量為 52000mWh,差不多 4500mAh 的規格,這是壹個中等偏上的家用或者辦公型筆記本電腦的電池規格,對能量消耗更大的遊戲本電腦而言顯然偏小。通過 PCMark 8 的家用環節測試得到的續航時間數據為 1 小時 37 分鐘,非常短是不是?如果換做消耗更大的遊戲測試,照此估測,實際的續航時間可能只有勉強的 1 小時左右~

這難道都是電池的問題?當然不是,雖然容量不高,但是回頭看看前面說的 i7-4720HQ 的 TDP? 47W 的熱耗,GTX 960M 的能耗,還有就是夏普 4K 面板本身的功耗就已經比普通產品高出 3 - 5W,所有這些因素***同構成了續航殺手,這種條件下,如果不註意後臺進程和在行程序數量,還真不知道電池能堅持多久。

究竟 V15 BE 的整機耗電有多高?可以參考壹下我在 AIDA64 System Stability Test 環節下測得的滿負荷功耗數據:105W,這是壹個比較接近真實遊戲的功耗數值,這個數值要比同屏幕尺寸,采用普通面板,低電壓 i7-5500U + R7 M265 顯卡的 ThinkPad E550 功耗高出 2 - 2 . 3 倍,而後者的續航時間為接近 5 小時...

( 備註:續航測試的環境是 Windows 10 平衡電源模式、60% 屏幕亮度、無線聯網、關閉鍵盤背光、圖形卡為全局 NV GTX 960M、電池起始電量 100% ,測試軟件為權威的 AIDA64 和 PCMark 8 家用環節續航測試 )

最後看壹下 V15 BE 的機身溫度測試,這項測試除了能試探散熱設計的好壞,還能體會到設備的操作舒適度以及工作的穩定性。通過將近 40 分鐘的 AIDA64 System Stability 測試,全負荷運行中表現出的穩定性非常好,也驗證了輕薄的外形設計沒有阻礙到散熱的合理性和工作效率。另外,操作區域平均 35℃,底座平均 34℃ 的機身表面溫控非常出乎意料,舒適度可以用“ 爆棚 ”二字來形容。這樣低的溫度別說在輕薄遊戲型產品身上,就連傳統尺寸的設備上也很難見到,足以證明 V15 BE 的內部設計已經非常優秀。

( 備註:該項測試數據是在 22℃ 室溫下,通過 AIDA 64 以及德國 FLUKE 紅外測試儀的幫助下獲得 )

D、評測總結:

盡管 4K 面板名字確實夠霸氣、特好聽,不過從壹些實際的體驗環節上還是暴露了些短期的不足,比如遊戲就是而非要讓我做出選分辨率,還是選特效 + 畫質這種“ 娶麗佳,還是娶美華 ”的尷尬之事,到了該正經的時候,續航時間卻又出奇的“ 短小 ”。不管自己怎麽樣,反正其實男人大都是想腳踩兩只船的動物,所以如果說世間非要有什麽完美的東西,那也許就是玩家對遊戲本電腦的追求。

拋開 4K,宏碁 V15 BE 遊戲本電腦是壹款從設計到操作,從舒適性到效能表現都非常好的產品,這壹點貨真價實。加上 4K,V15 BE 玩兒了把炫酷概念的前瞻,盡管還需要壹些優化工作,但就沖著 3840×2160,或者叫視網膜屏什麽的也好,我想也自有不少熱血玩家會為此以命相搏。

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( 完 )

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