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h5設計說明文案怎麽寫?

01點擊互動

點擊是最常見的手勢之壹,可用於頁面過渡。這種交互手勢壹般需要設置點擊引導。

指導可以作為評論,幫助用戶了解H5,讓用戶跟隨H5的想法,促進劇情發展。符合主題的個性化引導設計能迅速將用戶帶入情境。

比如在紅網的“把希望的種子帶到北京”,用戶可以點擊行李傳送帶上的行李進行“拆包檢查”,查看代表們的建議,聽聽他們的故事。

H5用行李箱作為壹個點擊按鈕,為用戶構建壹個去北京的場景。即使不能親自到現場,也可以“參與”會議,了解會議內容。

點擊手勢也常用於測試H5,用戶點擊屏幕選擇不同的選項,並生成獨家測試結果。

網易的《測測妳的哲學氣質》《歡樂頌測測妳是誰》《餵食手冊》都是測測H5,只需點擊互動即可完成。

02組合互動

連擊互動主要用於遊戲H5。持續點擊屏幕節奏感強,點擊量和積分排名的相關性會有競爭性,可以激發分享,吸引更多人參與。

這種單壹的互動模式操作起來比較簡單,所以會結合限時和限時的玩法。

網易的“漫威漫畫電影十周年”H5設計了壹個“擊敗”滅霸的鏈接,用戶需要點擊屏幕記錄10秒內“擊敗”滅霸的次數。10秒後,用戶可以看到combo的數量及其在全網的排名。

守護妳的幸運足球屬於H5,沒有連擊次數的限制。為了精確而不求數量,妳需要點擊屏幕來控制足球的高度。不能“飛”得太高撞到鳥和石柱,也不能掉到地上。

《穿越中國70年》是網易為慶祝新中國成立70周年制作的視頻《H5》。

其中“為祖國點贊”鏈接要求用戶雙擊屏幕,每點擊壹次計壹分。combo時產生的愛情特效會變色,畫面會給用戶新鮮感。

贊的創意來源於短視頻贊,交互手勢是用戶熟悉的形式,有利於帶動為祖國“吶喊”的正面情緒,提升體驗感和沈浸感。

03長按互動

長按需要用戶根據引導長時間觸摸H5頁面中的壹個按鈕,以保證畫面的連續播放和平滑過渡。

因為長時間的按壓需要用戶的手指保持靜止的暫停狀態,所以用戶可能會感到厭煩。在設計時,最好能提示H5的播放進度,在時長上給用戶壹個參考。

長按交互經常以鏡像的形式用於H5。經常考驗故事的銜接和鏡頭的轉換。使用得當可以給用戶帶來良好的體驗,讓用戶更加專註,從而提高播放率。

通過長按動作,用戶可以自由觀看畫中畫形式的所有內容。

《武林外傳》和《仙劍奇俠傳》

04長像視差互動

長畫面的視差互動經常以滑動手勢進行,這驅使H5連貫地播放。

視差動畫由於與主視覺畫面的運動速率不同,具有更鮮明的空間層次感。

這樣可以增加畫面的新鮮感,緩解高密度內容帶來的視覺疲勞。減輕閱讀長篇圖文的厭煩,協助H5從畫面效果中平穩過渡。

網易的《自白》就是用這種方式把故事往下滑,把主角的變化呈現給用戶。使用滑動手勢控制故事播放,讓用戶更有參與感。

“妳要的都是好的,我們盡力做好”以滑動長圖+視差動畫的形式,帶領用戶從1988到2018,串聯起興業銀行30年的發展歷程。

童話裏遇見妳的時候用的是長畫面,滑動的時候會在場景中插入壹些小元素,讓整個H5看起來很酷很豐富。

05拖放交互

拖動不同於滑動。妳需要抓住屏幕,從壹個點拖動到另壹個點。移動速度由用戶控制,適合策劃圖片展示或敘事等專題。

網易的“睡姿大賽”H5采用骨骼動畫技術,用戶可以拖動小人的四肢,在床上DIY自己的睡姿。

除了選擇場景和人物,H5還在床上提供小物件進行搭配,可以放大或縮小來裝飾臥室。

06雙指變焦交互

雙指交互要求用戶同時用兩個手指觸摸屏幕,例如滑動屏幕來放大或縮小某些東西,也常用於圖片過渡。

這種交互需要手勢的微操作,玩法有些復雜。但是交互比單指點擊滑動更強更有趣。

網易新聞的H5《堅持比新聞更接近真相》采用了穿越時空的設定,設計了兩指放大手勢進入下壹頁。單擊按鈕查看當前頁面的詳細信息。每個頁面上統壹的手勢很容易讓用戶理解。

07語音交互

除了觸覺交互,還有聽覺交互。語音交互比較少見,多與錄音有關。按照H5指導,錄壹段,DIY生成專屬音頻。

網易雲音樂的“有故事的單曲直播”就是讓用戶錄音,講述自己的故事,創建錄音文件。錄制完成後,會生成壹張帶有副本的定制海報。

用聲音控制H5也可以表現為自選的音樂片段,DIY成壹首完整的歌曲。

網易雲音樂的“放音樂,我從來沒有害怕過”允許用戶從幾個音效中選擇自己喜歡的風格,然後對原曲進行調音,生成個性化的音樂。

DIY制作的音樂代表個人喜好,具有壹定的社交屬性。

08寫作互動

書寫交互是壹種自由度很高的交互方式,用戶可以根據提示自由創作文字和圖片。

通過繪畫創造的圖像是獨特的,並反映了用戶的情緒。面對自己畫的人物,用戶可以更用心地投入到H5中,流失率往往不高。

網易的《裏約大冒險》給了用戶壹些指導,根據提示畫出了小人、繩子、降落傘的形象。

雖然這些圖像的線條略顯粗糙,運動與背景形成鮮明對比,但由於是原創人物,用戶對畫面的包容性更強。

文本部分的寫作交互常用於測試類H5。用戶根據提示輸入姓名或想說的話,生成海報得到測試結果。

網易新聞的H5“保護妳名字中的漢字”可以輸入妳自己的名字,找到需要妳自己保護的瀕危漢字。

H5測試產生了日常生活中很少使用的生僻字。“守護”漢字的主題,既能讓用戶了解這些瀕危漢字,又能賦予他們使命感,積極分享傳播。

09重力相互作用

模擬現成的物理規律,可以大大降低理解的門檻,增加規劃的趣味性。

移動電話為硬件技術的發展提供了許多可能性。使用重力傳感器,陀螺儀,速度加速器和其他硬件設備可以創新H5遊戲,增加代入感。

當搖晃手機時,H5會自動判斷手機的傾斜角度。因為是技術性的,重力交互經常用在特定的頁面。

網易新聞的《時空戀辦公室》就是利用手機的重力傳感器晃動手機喚醒主角,開始劇情。

10三維空間互動

3D交互主要利用3D技術構建三維場景,突破了平面屏幕的限制,強調層次感。

然而,這種交互模式在開發和設計中難度較大。考慮到用戶的使用習慣,3D交互玩法相對簡單,往往結合點擊、滑動等基礎手勢,3D作為H5的壹大亮點出現。

“我的龍貓在線扭蛋遊戲今天開放!“擰蛋器”“金幣”等元素為3D,正常比例的原創動漫角色為q版。

擰雞蛋是壹個動態的過程。如果使用二維圖像,交互效果並不明顯。3D物體強調用戶的存在感,還原扭蛋的未知樂趣,H5玩起來更逼真。

11全景互動

在360°全景形式下,用戶可以上下左右滑動。

這款H5以類VR的形式承載整個畫面交互,更註重H5場景的設計,立體感強,要求畫面360°邊界平滑銜接。

但由於加載內容多,H5體積大,播放時很可能會出現畫面卡頓等問題。

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