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320kbps的MP3編碼的音質大約和多少碼率的AAC編碼相當

MP3、WMA、M4A(MPEG4 AAC)簡單對比

壹直以來就聽網上說AAC的編碼很優秀,但具體優秀在哪裏從來沒有看到有人詳細的說出他與其他流行的編碼有何區別。那麽出於個人興趣,加上今天晚上有時間,我就做了點對比,由於我只是個音樂愛好者而非專業認識,下文出現技術錯誤還請大家多多包涵,謝謝~!

那麽今天主要對幾大流行編碼進行簡單的比較。他們分別是WAV、APE、MP3、WMA、M4A(MPEG4 AAC),轉換軟件我為了方便就使用千千靜聽進行轉換。

參考素材,我使用了原版《Shinobi 忍》的OST中的第壹首《忍》作為參考素材,長度為1:42。以下所有格式均通過CD轉制而成。以下所有編碼我均采用32OK進行對比,並列舉了體積。因為實際AAC被轉成後並不能準確達到320K,我轉下來只有311K,因此體積上稍與MP3和WMA有所區別。但體積不是我們測試的目的,主要看音質是對比同壹個級別下的音質啦。測試軟件,使用Adobe Audition進行測試,該軟件的前身就是大名鼎鼎的Cool Edit,進入Adobe Audition按Alt+Z調出“頻譜分析”窗口,以下截圖均為8秒正的地方,這樣就有了壹個公正的對比了。

P.S.稍微做下解釋,可能有人對《Shinobi 忍》這張CD不是很熟悉,該張CD為同名PS2遊戲的原聲音樂,雖然只是壹張遊戲的CD,但它是由多位日本著名音樂家協力完成,因此在遊戲界,該CD被譽為發燒天碟,而我是托姨夫去日本時帶回來的,絕對原版正宗,保存的很好,所以對比數據有可靠性。

首先先做個小知識的講解,人耳所能聽到的頻響範圍是:20HZ-20KHZ,20KHZ以上為超聲波,絕大多數人是超不過這個能力的,大多數人都在16KHZ左右,不過還是有金耳朵的啦,不然就不會有24K金唱片了。

下面,將是對各種格式的測評結果,由於有損壓縮主要是對高頻信號進行衰竭,中頻和低頻衰竭並不明顯,因此中頻和低頻不在討論之列。下面我進行看圖說話。

1.WAV:

這我就不必多做解釋了,大家應該都明白,它也成為了這次對比的依據。

2.APE:

目前正逐漸被隨身聽玩家所推崇,其特點就是無損壓縮,從波形來看,和WAV沒什麽區別,果然是無損,波形無任何變化,完全沒有衰竭和失真。體積也有相應的縮小

3.320K-MP3:

很明顯,21K以上已經有衰竭,20K~21K之間的波形出現不和諧,波峰之間差距大,也就是所謂的失真。

4.320K-WMA:

這張很有意思,微軟號稱的強過MP3的WMA格式在這個環節上竟然衰竭的部分比MP3多。但相比較MP3來看,對於失真控制來說要比MP3控制的好。那麽結論是WMA和MP3效果壹樣的,真的是這樣嗎?那可未必,從我後來的比較來看,碼率越是往下的時候WMA的優勢就越明顯,這個時候如果是同壹碼率,MP3衰竭部分的反而比WMA多,且靠近衰竭的部分MP3的失真也要比WMA大,因此,最後的結論是320K下,MP3和WMA差不多,320K以下,WMA勝出。

5.320K-M4A:

本文的重點來了,不用我說妳們也看出來了。320K下,衰竭控制的相當好,但末端失真仍然是有的,但是妳要知道,AAC本來就是有損壓縮格式,能做到與WAV接近,體積和MP3壹樣大,那已經是很了不起的事了。

6.256K-M4A:

我特別又例舉了256K的AAC其目的就是告訴大家,256K的AAC也要好於320K的MP3。這張圖就是鐵壹般的事實。從圖來看,21KHZ以上有衰竭了,但是至少沒衰光,哈哈!!失真要較320K的AAC大壹點,但不是大問題,可以說,效果很接近320K的AAC,可謂非常折中的選擇。但我試過低於256K的AAC,當低於256K時,出現了21K左右的衰竭,也就是類似320K-MP3和320K-WMA的那種衰竭,就是擡不起來的那種。因此,我認為如果妳要對音質有壹定要求的話,請不要轉換低於256K的AAC。

wav.jpg (304.86 K)

2007-12-25 14:24:26

圖片:/upload/2007/12/25/4494610918141.jpg

那麽經過簡單的對比,我相信妳已經對AAC有了壹個感性的認識了。而非停留在那些文字上的理性認識。

下面幾張圖,分別是碼率在128K時的,MP3、WMA以及AAC的頻譜分析圖

128K-MP3:對此我無話可說了,MP3可謂衰到家了,14KHZ以上全部衰光,而8KHZ以上失真的那個叫厲害,難道我們平日沒事都在拿個小東西摧殘自己的耳朵嗎?

128-WMA:對於衰,WMA要做的好些,16KHZ,讓人覺得衰的不是那麽明顯,此外對失真控制的也較好。

128-M4A:可謂與WMA旗鼓相當。OK了。

128.jpg (174.55 K)

2007-12-25 14:06:22

圖片:/upload/2007/12/25/4386179628887.jpg

總結,最終看來下,在有損壓縮領域中AAC以絕對優勢勝出。以個人的建議,平時壓縮歌曲可以用128K壓,如果對音質有所要求就用256K,192K就免了,雞肋了。要想完美,那首選320K。

另外,要糾正大家壹個錯誤的想法,有部分人認為我只要將MP3轉換成WAV或者其他高級編碼就能還原出原來的效果,我可以告訴大家,這個是錯誤的,我用壹張圖來證明那是不可能的。通過剛才轉好的128K-MP3,我現在將他轉成WAV,妳們看看有什麽區別吧,我也就不多解釋什麽了。

zhuanhua.jpg (169.95 K)

2007-12-25 14:06:22

/upload/2007/12/25/4386204639611.jpg

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