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〔高手進〕有關怪物獵人2G 隨行貓的技能育成

妳想問什麽?

1.貓的來源

大家都知道買貓的婆婆經常會帶來各種廚師貓,但在2G中會有隨行貓出售,此時就可以直接購入能參加戰鬥的貓貓了。廚師貓和戰鬥貓是可以更換職業的,但是貓的等級會隨著每次轉職而降低。

2.貓的育成

在隨行貓黑板上,有6種育成選擇,針對除任務失敗、素材之旅外不同選擇都會有不同數值的變化。

貓的拳鬥:+經驗,對升級、修煉技能有幫助

肌肉訓練:少量增加攻擊

貓的腹肌:少量增加防禦

空揮訓練:攻擊、防禦都會少量增加

貓的冥想:增加技能點

讓他休息:增加少量友好度

3.貓的技能

隨行貓可以修煉36種專有技能,有些是等級、友好夠了就可以習得,有些事必須帶隨行貓狩獵相關BOSS才可習得,以下給出修的方法和技能點。

角笛(20): 吸引BOSS註意力

鬼人笛(60):增加獵人和貓的攻擊=怪力種子

硬化笛(60):增加獵人和貓的防禦=耐力種子

解毒笛(30):幫獵人和貓解毒

回復笛(70):增加獵人和貓的血=小回復藥

真回復笛(120):大量增加獵人和貓的血量=大回復藥(友好度4顆心可修得)

屬性攻擊-火(15)貓攻擊附加火屬(屬性攻擊與狀態攻擊無法並存)

屬性攻擊-水(15)貓的攻擊附加水屬

屬性攻擊-冰(15)貓的攻擊附加冰屬

屬性攻擊-雷(15)貓的攻擊附加雷屬

屬性攻擊-龍(30)貓的攻擊附加龍屬(貓等級7級以上)

屬性攻擊強化術(50)搭配上面5種中的壹種使用(狩獵雄火龍)

屬性攻擊-毒(60)貓的攻擊附加毒狀態(狩獵霞龍或紅跳王)

屬性攻擊-麻(60)貓的攻擊附加麻痹狀態(狩獵黃跳王)

屬性攻擊-眠(60)貓的攻擊附加睡眠狀態(狩獵眠鳥)

狀態異常攻擊強化(120)貓的麻、毒、眠攻擊強化(狩獵炎王夫婦)

風壓無效(100)貓不受龍風壓以外的風壓影響(貓等級9級以上)

防音之術(140)被動:艾路不受BOSS吼叫影響(狩獵轟龍或黑狼鳥)

攻擊力強化(60)攻擊力+20(狩獵角龍壹家)

防禦力強化(90)防禦力+30(狩獵巖龍)

體力強化(120)被動:貓的體力上升(狩獵桃毛王)

防禦確率強化(70)被動:貓的防禦確率上升(狩獵盾蟹或鐮蟹)

高速作業(100)移動與采取速度加快(狩獵麒麟)

高速回復(130)鉆地回復速度加快(18級以上可修得,和背水搭配無效)

會心攻擊(80)貓有會心攻擊(貓5級以上可修得)

盜取術(100)攻擊時會偷取素材(貓10級以上可修得)

麻痹陷井(160)貓會使用麻痹陷井(貓等17級以上可修得)

爆蛋強化(150)爆彈威力上升(友好度3顆心以上可修得)

爆蛋傷害減輕(90)貓受到爆彈傷害的損傷減低(貓6級以上可修得)

大桶爆蛋(140):貓會使用大桶爆蛋(貓13級以上可修得)

毒無效(30)貓不會中毒(狩獵紅跳王)

千裏眼(70)貓能探知BOSS位置,友好越高發動越頻繁(貓8級以上可修得)

采取封印(90)不會采取增加攻擊,集中精神(貓12級以上可修得)

努力工作(80)精力集中,不會瞌睡、跳舞,體力上限下降(貓15級以上可修得)

七轉八起(120)鉆地8次內,攻擊力上升10(貓14級以上可修得)

背水之陣(150)貓攻防大量上升.但該廠戰鬥無法復活(貓等級20級可修得)

註:

技能最多可以學習3個。

1個任務中獲得的技能點數是任務中獲得的獵人點數的1/100

學習技能後,要進行1~3次任務後,才能讓隨從貓真正學會。

1-49點的技能完成1次任務可完成修煉

50-99點的技能完成2次任務可完成修煉

100以上的技能完成3次任務可完成修煉

學習中的技能顏色為灰色

遺忘技能可以返還50%技能點。

當壹只貓可以修得以上所有技能時,可得到徽章壹枚。

4.貓的友好度

剛買來的貓友好是2顆心,朋友傳過來的無心。狩獵次數、狩獵難度、讓貓休息,都會增加友好。和朋友友好度達到壹定,朋友送的貓會贈與貓票,用來打造戰鬥貓耳飾。友好度達到壹定,可得到稱謂。

貓的友好度每次增加,貓站立的位置會靠近獵人,並減少跳舞、瞌睡等無用的動作,更有利於救援獵人

5.性格與技能的搭配(這個隨大家喜歡吧,我只說說我自己的心得)

賣死覺悟:只用爆蛋,獵人即使貓回家,它也會留下和BOSS死磕

只用爆蛋:就是只用爆蛋,建議技能大爆蛋、爆蛋強化、高速移動。以上兩只貓建議遠程帶

只用武器:就是只用武器,適合近戰,技能隨意學

遊擊貓:也是只用武器,不過是繞著BOSS轉找機會打,攻擊頻率略小,可練偷貓,建議技能采取封印、偷盜、高速移動;救援:耳栓、風壓、高速移動

勇敢貓:攻擊頻率高,爆蛋和武器都會使用

慎重貓:會自己選擇是否用爆蛋或是武器攻擊,建議爆蛋向

無謀貓:什麽都會幹,獵人把BOSS催眠,有可能會被貓打醒

膽小貓:主要爆蛋攻擊,可練各種笛和陷阱,個人觀察是吹笛子幾率最大的

小目標貓:清小怪很雞肋,不過重弩可帶,壹定要學高速移動

大目標貓:也很雞肋,不如壹筋貓

普通貓、平衡貓:就是中向的,屬於雞肋貓

平和貓:純肉盾,建議技能角笛(妳幹些XX事情是它可以轉移BOSS註意力)、真回復笛、高速回復

6.貓的外形

+上官方特典,貓貓有三套服裝,雪山裝、戰鬥皮鎧、武士服

其中穿雪山裝、戰鬥皮鎧時,貓的武器初級外形會隨著攻擊的上升201、301而變化

切斷為:尖骨--礦石--骨鐮

打擊為:貓爪--桃核--酒桶

武士服切斷固定為太刀,打擊固定為大錘

7.貓的實用性

首先獵人出獵時只能攜帶壹種武器,打擊、切斷、遠程。而打擊不能斷尾、切斷不能擊暈,這時可帶不同的武器系貓來做自己不能做的事情,或帶壹只相同系的貓來增加輸出,事半功倍。

貓的眩暈輸出相當可觀,據個人觀察,例如某轟龍,我用笛子大概6次三角,再來3個大地才會眩暈,而貓如果打擊到頭部,大概我只需要4次三角、2個大地就會暈。(咱不是數據流,見笑了,什麽公式什麽的真的不清楚)

特攻貓即毒、麻、眠,配合特強,攻擊壹次相當於獵人輸出特殊狀態3--4次,也是非常可觀。

獵人經常有氣絕、被吼、震蕩等硬質狀態,而貓會第壹時間前來救援。

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