二,其他的我建議點攻擊系的物理系的全部除了戰爭領主(這個加的攻擊力非常有限,前期劍聖加的額外攻擊力非常小,就算到後期壹般也就只有15點攻擊,前期根本沒什麽用)。
三,雙刃劍必須點出來,以前我總是認為劍聖是個近戰,總是被集火,所以不點,抓人的時候總是力不從心,打不死人。後來用了別人的天賦,才發現不僅是打野快了,而且抓人也非常厲害,很容易拿人頭。這壹點的差距是很大的。
四,由於劍聖的e技能是普通攻擊附帶技能傷害,所以點出那些法術編織和咒刃編織非常好,和德邦的q是壹樣的,這倆英雄很快就能疊出最大的傷害,其他英雄打完壹套估計都疊不滿。沒有比這倆英雄更適合這個的天賦了。洞悉弱點點出來更增加了他的爆發。狂暴點不點,看妳的劍聖是哪個流派了。
五,死神和危險遊戲必須點,劍聖就是個後手收割英雄,死神這不必說,危險遊戲也是壹直觸發
六,要保證劍聖的爆發收割能力,也得保證劍聖的打野,所以buff時間就點不出來,況且這個版本的紅藍buff時間縮短,也很雞肋的,召喚師技能冷卻呢也沒必要,畢竟劍聖天生打野快,不是靠懲戒,況且懲戒的時間也變長了,對於打野來說地位下降了,點出他也沒必要。
七,優先點出巫術,剩下的可以在和屠夫,勝宴,飛毛腿,冥想中點出。