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AI怎麽繪制壹根卡通棒冰?AI卡通冰棒繪制教程

AI是壹款後期圖片制作處理軟件,是Adobeillustrator的簡稱,是Adobe旗下的壹款應用於出版物,多媒體和在線圖像的工業標準矢量插畫的軟件,Ai軟件目前廣泛應用於印刷出版海報,書籍的排版,專業的插畫的制作,多媒體圖像處理以互聯網網頁界面的制作等。AI軟件繪圖創作,如果沒有基礎知識的話,可能對於眾多人來說是不那麽簡單的!而想要自學AI,專業的課程學習是很有幫助的!怎樣才能能夠零基礎到精通AI軟件的創作呢?那就要看的AI課程了!37套AI視頻課程可以學習,專業系統壹條龍,從最簡單的功能操作到案例實操~

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AI繪制壹根卡通棒冰教程

1.設置我們的文檔

Control-N創建壹個新文檔並按照以下參數值調節壹下

畫板數量:1

寬:640px

高:600px

單位:像素

以及高級設置裏面的:

色彩模式:RGB

柵格效果:高(300ppi)

預覽模式:默認

使新建對象與像素網格對齊

2.設置圖層

創建好文檔後,我們需要創建多個圖層,這樣我們就能保障在壹個幹凈良好的環境裏創作圖標。打開圖層按鈕,創建四個圖層,分別按照下面命名:

1.紫色

2.橘色

3.綠色

4.巧克力色

5.雙的

6.餅幹

3.調整網格

找到首選項-參考線和網格

設置網格線間隔:1px

次分割線:1px

當然,如果妳想直接利用鍵盤移動,妳也可以直接將鍵盤增量改為1px。同樣在首選項裏面設置:首選項-常規-鍵盤增量

如果妳版本的單位是pt的話,妳只用去單位裏面設置壹下將單位調到px即可。

4.繪制第壹個圖標

步驟1

選擇紫色圖層繪制。選擇圓角矩形工具創建壹個28*90圓角為4px的圓角矩形。設置顏色為#B392AC。點擊變化將圖形移動到下面位置:

X:226px

Y:211px

步驟2

選擇剛剛畫的圓角矩形,對象-路徑-偏移路徑

設置位移4px斜接斜接限制4px

步驟3

我們新得到的壹層會在原始圖形的底下,我們將它的顏色改為稍微深壹點的顏色#735d78

步驟4

再創建壹個6*22圓角為1的圓角矩形。顏色填充#f7d1cd,並讓它和剛剛畫好的冰激淩部分居中對齊。

步驟5

同步驟2、3,給冰櫃加上壹個描邊顏色也為#735d78

步驟6

我們已經完成了基本的塑形,現在來添加壹些細節。

創建壹個6*4的矩形顏色為#0000混合模式:正片疊底透明度20%

步驟7

然後繪制兩條斜線6*2的矩形顏色為#735d38兩個間距4px

然後用直接選擇工具(A)選中它們左邊的錨點向下移動2px

步驟8

棍子做好啦,現在讓我們向上繪制冰激淩主體,給它加上高光。首先復制冰激淩裏面的(淺色的)那壹層,然後在它上面繪制24*86圓角為2的圓角矩形。

選中復制的壹層和新的圓角矩形,減去頂層形狀,這就是冰激淩的高光。然後我們將它顏色改為#000000混合模式:柔光不透明度:40%

步驟9

然後用矩形工具,創建兩個#FFFFFF的矩形,壹個20*4壹個20*10。

步驟10

用直接選擇工具(A)選擇兩個矩形右邊的錨點,向上移動20px

步驟11

將這兩塊高光顏色模式設置為:柔光不透明度:60%

步驟12

然後將上面繪制的兩條高光打壹個組(command+G)再將這個組的混合模式選為:疊加

這樣效果會更自然更活潑

步驟13

下面,我們要添加壹點冰激淩上五彩的碎粒。

使用矩形工具分別繪制三種顏色的矩形#735D78#F7D1CD#F49AA1

並將它們旋轉45度角

步驟14

現在讓我們加壹些星形的高光:

首先用橢圓工具繪制壹個12*12的圓形再用直接選擇工具選擇圓形的上錨點和左錨點刪除

復制(Control-C>Control-F)上面圖形將它對稱並是兩個圖形間距為4px繪制壹個4*4的圓在它們中間

將上面圖形組合復制並對稱同樣添加兩個圓

用直接選擇工具選擇所有錨點按command+J

步驟15

繪制兩個比較小的星形高光選中三個高光設置混合模式為疊加不透明度為80%

步驟16

下面我們要給圖標加上漸變了。將冰激淩輪廓和棍子輪廓合成壹個圖層,並且復制壹次(Control-C>Control-F)。

將上面復制的壹層設置為漸變

左邊顏色:#00FF00

右邊顏色:#D4145A

角度:-90

步驟17

可見上壹步驟繪制出的漸變太過強烈,我們就把這壹層不透明度調到50%混合模式為變亮。

這樣第壹個冰激淩就畫出來啦,別忘了(Control-G)將它們打壹個組哦~

5.繪制第二個圖標

步驟1

選擇橘色的圖層,用矩形工具繪制壹個52*90的矩形,顏色為#F49AA1。(1)

我們需要讓它的底部是圓潤的,所以就要用圓角工具。用直接選擇工具(A),選中底部兩個錨點,設置圓角度數為6px。(2)

同理,讓上面兩個錨點的圓角度數設置為26.(3)

步驟2

同繪制第壹個冰激淩壹樣,我們將這個冰激淩路徑偏移4px,顏色為#c96975。

步驟3

繪制冰激淩棍子,12*28圓角為6px的圓角矩形,顏色為#F7D1CD。同理偏移路徑。

步驟4

添加陰影12*4顏色為#000000,混合模式為正片疊底,不透明度20%。

然後添加壹些紋路,1*4圓角為0.5px的圓角矩形,顏色為#c96975。

tep5

繪制冰激淩上的高光環,顏色#ffffff,混合模式:柔光,不透明度30%

步驟6

繪制冰激淩上條狀光澤。兩條分別為44*10和44*4,然後用直接選擇工具選擇兩個矩形右邊的錨點向上移動44px。

然後將兩條高光顏色設置為#ffffff,混合模式:柔光,不透明度:50%。

然後繪制壹個44*82的圓角矩形,選定該圓角矩形和兩條高光,右鍵選擇建立剪切蒙版。

步驟7

我們完成了高光以後,可以集中繪制冰激淩表面了。選擇圓角矩形工具繪制6*62圓角為3顏色為#c96975的圓角矩形。(1)

用直接選擇工具(A)刪去下方的壹個錨點,再command+J組成壹個封閉形狀組。(2)

在繪制2*58圓角為1的圓角矩形,然後選擇這兩個形狀組,減去頂層形狀。(3)(4)

在添加兩個2*2的圓在底部。(5)

然後再圖形中間繪制壹個2*58與之前的壹樣的形狀。(6)

在它底部減去壹個2*2的圓。(7)(8)

最後Control-G將它們打組。

步驟8

如下圖標註將上壹步驟繪制的元素復制四個並擺在冰激淩上。

步驟9

把上壹個已經繪制好的冰激淩的星形高光復制壹個放在這個冰激淩上。

步驟10

然後復制冰激淩的輪廓,將它置於頂層,添加以下漸變:

左邊顏色:#00FF00

右邊顏色:#D4145A

角度:-90

混合模式:顏色加深

透明度:20%

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