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Vray渲染時間太長怎麽辦?Vray渲染太慢的解決方法

方法壹:刪除法

刪除隱藏的多余的模型物體;刪除不必要的燈光;刪除重面。整理場景,刪除多余的多邊形、相機視圖不可見的模型以及材質編輯器中用不到的材質。

總之,與當前渲染無關的的東西,刪就完事了!刪除後速度至少提升20%以上!

方法二:減少和降低法

減少模型面數;減少使用陰影貼圖;減少燈光;減少陰影細分;減少光澤效果

降低大圖分辨率;降低貼圖分辨率;降低材質的反射值

方法三:檢查法

註意場景中的水晶燈、玻璃、地面反光、不銹鋼以及網絡下載的模型

(網上下載的模型較為復雜在於版本轉換次數太多,各方面參數給得很高,建議多優化)

檢查場景、材質、燈光和渲染參數的細分;檢查材質反射模糊、折射模糊數值;嘗試將全部材質調節到默認細分後,同時減少反射模糊;

檢查場景中的空白圖層、TrackView、燈光、貼圖材質等等,可以刪除模型中看不到的面,比如後面、底面。遠離相機或非主要鏡頭內的物體用簡模,隱藏鏡頭中看不到的物體。

方法四、使用雲端解決方案

1、vray項目渲染慢,渲染卡頓,本地渲染資源不足,可使用渲雲雲渲染,支持cpu及gpu渲染,可批量渲染,也可聯機渲染,速度快效率高,大幅度降低成本,不占用本地的電腦做其它的工作,根據需求選擇合適的配置,不用在本地購買硬件配置,按需使用,大幅度提高渲染速度,降低資金投入,提升工作效率,將更多的時間花費在創作創意上面。

2、此外也可以使用贊奇雲工作站,通過贊奇雲工作站打造雲制作平臺,實現權限管理、流程管理、 項目進程管理、任務信息同步,實現異地協同制作,同時提供安全的存儲服務,有效的報障數據 的高速傳輸,並避免數據泄露。

通過雲贊奇工作站、軟件中心、雲盤、渲雲雲渲染?打通 素材上傳 -> 雲上制作坐席置備 -> 設計 -> 渲染 ->合成 呈現全流程環節

方法六、降低貼圖分辨率

在使用貼圖的時候,盡量不要使用高分辨率的貼圖,比如說我們的成圖尺寸為3500,就盡量不要使用高於這個尺寸的貼圖,這樣也是會拖慢我們渲染的速度。

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